RPG项目01_UI面板Game

基于“RPG项目01_技能释放”,将UI包导入Unity场景中,

RPG项目01_UI面板Game_第1张图片

将图片放置

拖拽

取消勾选(隐藏攻击切片)

对技能添加蒙版

调节父子物体大小一致

将子类蒙版复制

执行5次

RPG项目01_UI面板Game_第2张图片

运行即可看到技能使用完的冷却条

在Scripts下创建UI文件夹

RPG项目01_UI面板Game_第3张图片

RPG项目01_UI面板Game_第4张图片

写代码:

RPG项目01_UI面板Game_第5张图片

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.UI;

public class UIBase : MonoBehaviour
{
    public Transform btnParent;
    public GameObject prefab;
    public UnityAction funClickHandle;
    public UITween tween;
    protected List childRect = new List();
    protected Button btnBack;
    protected Text text;

    protected void Init()
    {
        tween = GetComponent();
        btnBack = GameManager.FindType

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