[Unity 3d] Trinity(纯 C# 热更示例) - GitHub

给大家推荐一个纯 c# 热更的示例,有兴趣的可以看看。

GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。

简介:

笔者今天推荐的仓库叫 Trinity。 - 三位一体
这个三位一体说的是这个 纯 C# 热更组成套件有三个,分别是:

  • 客户端:https://github.com/EllanJiang/GameFramework
  • 服务端:https://github.com/egametang/ET
  • 热更新:https://github.com/Ourpalm/ILRuntime

功能:

提供小的示例,用于演示如何使用 纯纯的 c# 来做热更新,能够帮助到想了解/学习 c#热更的人。

使用:

  • 基于对上述三个框架的有所了解的情况下

演示:

链接:

CatImmortal/Trinity: 基于Unity的纯C#(客户端+服务端+热更新)游戏开发整合方案

结语:

这个热更使用的是 ILRuntime ,如果感兴趣就以此为切入点燥起来吧!

本文集持续更新ing,喜欢记得点赞关注哦!

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