Unity获取资源路径

1、获取GUID

会获取所有此名称的文件,返回值为string数组。

string[] guids = AssetDatabase.FindAssets("***");

2、获取路径

通过guid获取文件路径,会获取到xx/xx/xxx.xx。

string path0 = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guids[0]);

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