本章目录如下
一、条件语句
二、迭代器
三、循环
四、函数
五、类
条件语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。TypeScript 条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True 或 False)来决定执行的代码块。
在 TypeScript 中,我们可使用以下条件语句:
- if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
- if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
- if...else if....else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
- switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
TypeScript if 语句由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
let num:number = 5
if (num > 0) {
console.log('数字是正数')
}
一个 if 语句后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为 false 时执行。
let num:number = 12;
if (num % 2==0) {
console.log('偶数');
} else {
console.log('奇数');
}
if...else if....else 语句在执行多个判断条件的时候很有用。
let num:number = 2
if(num > 0) {
console.log(num+' 是正数')
} else if(num < 0) {
console.log(num+' 是负数')
} else {
console.log(num+' 为0')
}
一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。
let grade:string = 'A';
switch(grade) {
case 'A': {
console.log('优');
break;
}
case 'B': {
console.log('良');
break;
}
case 'C': {
console.log('及格');
break;
}
case 'D': {
console.log('不及格');
break;
}
default: {
console.log('非法输入');
break;
}
}
当一个对象实现了Symbol.iterator属性时,我们认为它是可迭代的。 一些内置的类型如 Array,Map,Set,String,Int32Array,Uint32Array等都已经实现了各自的Symbol.iterator。 对象上的 Symbol.iterator函数负责返回供迭代的值。
for..of会遍历可迭代的对象,调用对象上的Symbol.iterator方法。 下面是在数组上使用for..of的简单例子:
let someArray = [1, "string", false];
for (let entry of someArray) {
console.log(entry); // 1, "string", false
}
for..of vs. for..in 语句
for..of和for..in均可迭代一个列表,但是用于迭代的值却不同:
for..in迭代的是对象的键,
for..of则迭代的是对象的值。
let list = [4, 5, 6];
for (let i in list) {
console.log(i); // "0", "1", "2",
}
for (let i of list) {
console.log(i); // "4", "5", "6"
}
TypeScript for 循环用于多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。
语法格式如下所示:
for ( init; condition; increment ){
statement(s);
}
以下实例计算 5 的阶乘, for 循环生成从 5 到 1 的数字,并计算每次循环数字的乘积。
let num:number = 5;
let i:number;
let factorial = 1;
for(i = num;i>=1;i--) {
factorial *= i;
}
console.log(factorial)
打印结果:
120
for...in 语句用于一组值的集合或列表进行迭代输出。
语法格式如下所示:
for (var val in list) {
//语句
}
代码如下:
let j:any;
let n:any = "a b c"
for(j in n) {
console.log(n[j])
}
打印结果:
a
b
c
let someArray = [1, "string", false];
for (let entry of someArray) {
console.log(entry); // 1, "string", false
}
let list = [4, 5, 6];
list.forEach((val, idx, array) => {
// val: 当前值
// idx:当前index
// array: Array
});
while 语句在给定条件为 true 时,重复执行语句或语句组。循环主体执行之前会先测试条件。
语法格式如下所示:
while(condition)
{
statement(s);
}
代码如下:
let num:number = 5;
let factorial:number = 1;
while(num >=1) {
factorial = factorial * num;
num--;
}
console.log("5 的阶乘为:"+factorial);
输出结果为:
5 的阶乘为:120
不像 for 和 while 循环,它们是在循环头部测试循环条件。do...while 循环是在循环的尾部检查它的条件。
语法格式如下所示:
do
{
statement(s);
}while( condition );
代码如下:
var n:number = 10;
do {
console.log(n);
n--;
} while(n>=0);
输出结果为:
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
break 语句有以下两种用法:
- 当 break 语句出现在一个循环内时,循环会立即终止,且程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。
- 它可用于终止 switch 语句中的一个 case。
如果您使用的是嵌套循环(即一个循环内嵌套另一个循环),break 语句会停止执行最内层的循环,然后开始执行该块之后的下一行代码。
let i:number = 1
while(i<=10) {
if (i % 5 == 0) {
console.log ("在 1~10 之间第一个被 5 整除的数为 : "+i)
break // 找到一个后退出循环
}
i++
} // 输出 5 然后程序执行结束
输出结果为:
在 1~10 之间第一个被 5 整除的数为 : 5
continue 语句有点像 break 语句。但它不是强制终止,continue 会跳过当前循环中的代码,强迫开始下一次循环。
对于 for 循环,continue 语句执行后自增语句仍然会执行。对于 while 和 do...while 循环,continue 语句重新执行条件判断语句。
let num:number = 0
let count:number = 0;
for(num=0;num<=20;num++) {
if (num % 2==0) {
continue
}
count++
}
console.log ("0 ~20 之间的奇数个数为: "+count) //输出10个偶数
输出结果为:
0 ~20 之间的奇数个数为: 10
函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:
语法格式如下所示:
function function_name()
{
// 执行代码
}
函数是一组一起执行一个任务的语句,函数声明要告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。
TypeScript可以创建有名字的函数和匿名函数,其创建方法如下:
// 有名函数
function add(x, y) {
return x + y;
}
// 匿名函数
let myAdd = function (x, y) {
return x + y;
};
为了确保输入输出的准确性,我们可以为上面那个函数添加类型:
// 有名函数:给变量设置为number类型
function add(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
// 匿名函数:给变量设置为number类型
let myAdd = function (x: number, y: number): number {
return x + y;
};
在 TypeScript 函数里,如果我们定义了参数,则我们必须传入这些参数,除非将这些参数设置为可选,可选参数使用问号标识 ?。在TypeScript里我们可以在参数名旁使用 ?实现可选参数的功能。 比如,我们想让lastName是可选的:
function buildName(firstName: string, lastName: string) {
return firstName + " " + lastName;
}
let result1 = buildName("Bob"); // 错误,缺少参数
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr."); // 错误,参数太多了
let result3 = buildName("Bob", "Adams"); // 正确
以下实例,我们将 lastName 设置为可选参数:
function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
if (lastName)
return firstName + " " + lastName;
else
return firstName;
}
let result1 = buildName("Bob"); // 正确
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr."); // 错误,参数太多了
let result3 = buildName("Bob", "Adams"); // 正确
可选参数意思是可以不传值或者有几个参数传几个值
可选参数必须跟在必需参数后面。 如果上例我们想让 firstName 是可选的,lastName 必选,那么就要调整它们的位置,把 firstName 放在后面。
如果都是可选参数就没关系。
有一种情况,我们不知道要向函数传入多少个参数,这时候我们就可以使用剩余参数来定义。
剩余参数语法允许我们将一个不确定数量的参数作为一个数组传入。
function buildName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
return firstName + " " + restOfName.join(" ");
}
let employeeName = buildName("Joseph", "Samuel", "Lucas", "MacKinzie");
函数的最后一个命名参数 restOfName 以 ... 为前缀,它将成为一个由剩余参数组成的数组,索引值从0(包括)到 restOfName.length(不包括)
function addNumbers(...nums:number[]) {
var i;
var sum:number = 0;
for(i = 0;i
输出结果为:
和为: 6
和为: 50
ES6版本的TypeScript提供了一个箭头函数,它是定义匿名函数的简写语法,用于函数表达式,它省略了function关键字。箭头函数的定义如下,其函数是一个语句块:
( [param1, parma2,…param n] )=> {
// 代码块
}
其中,括号内是函数的入参,可以有0到多个参数,箭头后是函数的代码块。我们可以将这个箭头函数赋值给一个变量,如下所示:
let arrowFun = ( [param1, parma2,…param n] )=> {
// 代码块
}
如何要主动调用这个箭头函数,可以按如下方法去调用:
arrowFun(param1, parma2,…param n)
接下来我们看看如何将我们熟悉的函数定义方式转换为箭头函数。我们可以定义一个判断正负数的函数,如下:
function testNumber(num: number) {
if (num > 0) {
console.log(num + ' 是正数');
} else if (num < 0) {
console.log(num + ' 是负数');
} else {
console.log(num + ' 为0');
}
}
其调用方法如下:
testNumber(1) //输出日志:1 是正数
如果将这个函数定义为箭头函数,定义如下所示:
let testArrowFun = (num: number) => {
if (num > 0) {
console.log(num + ' 是正数');
} else if (num < 0) {
console.log(num + ' 是负数');
} else {
console.log(num + ' 为0');
}
}
其调用方法如下:
testArrowFun(-1) //输出日志:-1 是负数
后面,我们在学习HarmonyOS应用开发时会经常用到箭头函数。例如,给一个按钮添加点击事件,其中onClick事件中的函数就是箭头函数。
Button("Click Now")
.onClick(() => {
console.info("Button is click")
})
TypeScript 也支持使用 JavaScript 内置的构造函数 Function() 来定义函数:
语法格式如下:
var res = new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)
参数说明:
- arg1, arg2, ... argN:参数列表。
- functionBody:一个含有包括函数定义的 JavaScript 语句的字符串。
var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b");
var x = myFunction(4, 3);
console.log(x);
输出结果为:
12
重载是方法名字相同,而参数不同,返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
参数类型不同:
function disp(string):void;
function disp(number):void;
参数数量不同:
function disp(n1:number):void;
function disp(x:number,y:number):void;
参数类型顺序不同:
function disp(n1:number,s1:string):void;
function disp(s:string,n:number):void;
如果参数类型不同,则参数类型应设置为 any。
参数数量不同你可以将不同的参数设置为可选。
TypeScript 是面向对象的 JavaScript。
类描述了所创建的对象共同的属性和方法。
TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
TypeScript 类定义方式如下:
class class_name {
// 类作用域
}
定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):
- 字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
- 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
- 方法 − 方法为对象要执行的操作。
例如,我们可以声明一个Person类,这个类有3个成员:一个是属性(包含name和age),一个是构造函数,一个是getPersonInfo方法,其定义如下所示。
class Person {
private name: string
private age: number
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public getPersonInfo(): string {
return `My name is ${this.name} and age is ${this.age}`;
}
}
通过上面的Person类,我们可以定义一个人物Jacky并获取他的基本信息,其定义如下:
let person1 = new Person('Jacky', 18);
person1.getPersonInfo();
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类相同的行为。TypeScript中允许使用继承来扩展现有的类,对应的关键字为extends。
class Employee extends Person {
private department: string
constructor(name: string, age: number, department: string) {
super(name, age);
this.department = department;
}
public getEmployeeInfo(): string {
return this.getPersonInfo() + ` and work in ${this.department}`;
}
}
通过上面的Employee类,我们可以定义一个人物Tom,这里可以获取他的基本信息,也可以获取他的雇主信息,其定义如下:
let person2 = new Employee('Tom', 28, 'HuaWei');
person2.getPersonInfo();
person2.getEmployeeInfo();
类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。
其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。
class PrinterClass {
doPrint():void {
console.log("父类的 doPrint() 方法。")
}
}
class StringPrinter extends PrinterClass {
doPrint():void {
super.doPrint() // 调用父类的函数
console.log("子类的 doPrint()方法。")
}
}
输出结果为:
父类的 doPrint() 方法。
子类的 doPrint()方法。
static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
class StaticMem {
static num:number;
static disp():void {
console.log("num 值为 "+ StaticMem.num)
}
}
StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量
StaticMem.disp() // 调用静态方法
输出结果为:
num 值为 12
instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
class Person{ }
var obj = new Person()
var isPerson = obj instanceof Person;
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
输出结果为:
obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true
TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。
TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。
- public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
- protected : 受保护,可以被其自身以及其子类访问。
- private : 私有,只能被其定义所在的类访问。
以下实例定义了两个变量 str1 和 str2,str1 为 public,str2 为 private,实例化后可以访问 str1,如果要访问 str2 则会编译错误。
class Encapsulate {
str1:string = "hello"
private str2:string = "world"
}
var obj = new Encapsulate()
console.log(obj.str1) // 可访问
console.log(obj.str2) // 编译错误, str2 是私有的
学习文章:
鸿蒙开发者官方文档
TypeScript中文网
菜鸟教程