C#调用C++的非托管类的dll其实很简单基本就是固定的调用格式.
dll的编写,首先是打开VS新建一个C++的控制台程序,下一步后选择dll以及空文档即可。然后就是添加一个类添加一个方法。方法排头固定格式 extern"C"__declspec(dllexport) 后面加方法即可。 例如如下代码:
C++dll代码:
extern"C"__declspec(dllexport) char* ShowImages(BYTE img[],int w,int h){;}
C#调用dll基本也是固定格式,如下样式,这边有添加unsafe这是因为有用到指针的缘故[没用指针不需要unsafe],C#用指针必须添加
unsafe,并且在项目属性里面的生成允许不安全代码打钩才行.
还有一点是C#调用DLL需要添加命名空间
using System.Runtime.InteropServices;
代码样式如下:
C#调用代码:
[DllImport("dll名字.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] unsafe public static extern byte* ShowImages(byte[] src, int w, int h);
按照如上编写dll以及调用失败原因多数可能就是C++的C#的数据类型没有对应的原因。
最后还有一点要提的是,具有指针返回值的方法,该指针变量在C++中必须是全局的,方法体里的私有的会出错。原因是出了方法体就被释放了,虽然是return出来的,也没有效果。
这个问题我之前就遇到过, C++里面return出来一个指针地址,然后C#里面调用,出来的数据乱七八糟,当时一直很郁闷,后来终于发现原因就是指针return出来还是会被释放掉,所以获得的数据乱七八糟。解决方法当然是把指针变量设成全局变量。
补充:[2014/01/16]
关于MFC编写DLL和C++写DLL是一样的;[以下是MFC规则DLL]
唯一不同点是在方法体最前添加一句话:AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
如:
extern"C"__declspec(dllexport) void ShowImages() { AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());//MFC比普通的dll增加的内容(如何不涉及控件可以不加这句) //...... }
关于扩展DLL编写:
新建扩展DLL工程,添加类后,在类的开头修改 class AFX_EXT_CLASS CFormatBuilder : public CObject{;}
主要就是添加一个AFX_EXT_CLASS这样这个类就会作为DLL输出了。
C# 调用方法不变...
但MFC/Win32调用MFC/Win32的DLL有一些变化,方法如下:
1、显示调用:[MQXS.dll复制到运行目录下]
typedef void (*pFunction)(void);// 定义函数变量 ::HINSTANCE hinstance = ::LoadLibraryW(_T("MQXS.dll")); if (hinstance == NULL) MessageBox(_T("DLL加载失败")); pFunction function = (pFunction)GetProcAddress(hinstance,"ShowImages"); function();
2、隐式调用:[规则DLL][MQXS.dll和MQXS.lib复制到运行目录下]
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib,"MQXS.lib") extern "C" _declspec(dllimport) void ShowImages(); ShowImages();//调用
3、隐式调用:[扩展DLL][MQXS.dll和MQXS.lib以及调用的类的头文件FormatBuilder.h复制到运行目录下]
#include "FormatBuilder.h" #pragma comment(lib,"MQXSDLL.lib")
CFormatBuilder builder;//之后就可以使用该类的所有方法,全局变量了