Webpack4.x 升级

Webpack4.x 升级

node 版本

C:\Users\XiGong>node -v
v10.2.0

package.json

"webpack": "^4.10.2",
"webpack-cli": "^2.1.4",
"webpack-dev-server": "^3.1.4",
"html-webpack-plugin": "^3.2.0",
"style-loader": "^0.18.2",
"css-loader": "^0.28.7",
"mini-css-extract-plugin": "^0.4.1",
"url-loader": "^1.0.1",
"file-loader": "^1.1.11",
"copy-webpack-plugin": "^4.5.2",

设置mode

webacpack4分为production,development和none模式

为了区分三种模式

const ENV = process.env.NODE_ENV || 'development';

Webpack4.x升级1.jpg

我们可以使用cross-env来跨平台设置环境变量

传送门

cross-env NODE_ENV=production
image

target

告知 webpack 为目标(target)指定一个环境。

可以为string | function(compiler)

默认为web

传送门

context

基础目录,绝对路径,用于从配置中解析入口起点(entry point)和 loader

const SOURCE_DIR = path.resolve(__dirname, 'src');

context: SOURCE_DIR

entry

如果传入一个字符串或字符串数组,chunk 会被命名为 main。如果传入一个对象,则每个键(key)会是 chunk 的名称,该值描述了 chunk 的入口起点。

单页

entry: {
    client: './index.js',
  }

多页

entry: {
  home: "./home.js",
  about: "./about.js",
  contact: "./contact.js"
}

output

output 位于对象最顶级键(key),包括了一组选项,指示 webpack 如何去输出、以及在哪里输出你的「bundle、asset 和其他你所打包或使用 webpack 载入的任何内容」。

output.filename

此选项决定了每个输出 bundle 的名称。这些 bundle 将写入到 output.path 选项指定的目录下。

output.path

output 目录对应一个绝对路径

const pkg = require('./package.json');
const OUTPUT_DIR = path.resolve(__dirname, 'build');
const CLIENT_DIR = path.join(OUTPUT_DIR, VERSION);

library和libraryTarget的使用

有时我们想开发一个库,如lodash,underscore这些工具库,这些库既可以用commonjs和amd方式使用也可以用script方式引入。

这时候我们需要借助library和libraryTarget,我们只需要用ES6来编写代码,编译成通用的UMD就交给webpack了。

output: {
    path: CLIENT_DIR,
    filename: 'assets/[name].[hash:8].js',
    libraryTarget: 'umd',
  }

optimization

在webpack 3 版本中我们使用CommonsChunkPlugin

CommonsChunkPlugin主要是用来提取第三方库和公共模块,避免首屏加载的bundle文件或者按需加载的bundle文件体积过大,从而导致加载时间过长。

但是在webpack4中我们使用optimization.splitChunks和optimization.runtimeChunk来代替

cacheGroups 自定义配置主要使用它来决定生成的文件

splitChunks.chunks

表明哪一块需要被优化. 如果是all的话就可以同时优化异步和同步的。
通过这一段解释我们知道官方推荐设置为

chunks: 'all'
splitChunks name

split chunk的名字. 如果提供为true的话会自动生成一个name based on chunks and cache group key.如果是字符串或方法的话会允许你customize name。如果name与entry pont的匹配,entry point 就会被removed.

可以自定义也可以直接设为true

splitChunks.cacheGroups

Cache groups 可以继承和覆盖从 splitChunks.* 除了 test, priority 和 reuseExistingChunk 只能在 cache group level 配置. 如果要取消一些 default cache groups那就把它们设置为false.

就是说所有的属性都可以写在cacheGroups里面

splitChunks.cacheGroups.test

控制哪一个module会被选择在这个cache group. 省略他选择的所有modules.它可以匹配准确的module path 和 chunk name。当chunk name匹配上的时候所有的module都会被选择。

传送门

module

module.rules

array

创建模块时,匹配请求的规则数组。这些规则能够修改模块的创建方式。这些规则能够对模块(module)应用 loader,或者修改解析器(parser)。

Rule.use

应用于模块的 UseEntries 列表。每个入口(entry)指定使用一个 loader。

传递字符串(如:use: [ "style-loader" ])是 loader 属性的简写方式(如:use: [ { loader: "style-loader "} ])。

{ test: Condition }:匹配特定条件。一般是提供一个正则表达式或正则表达式的数组,但这不是强制的。

{ include: Condition }:匹配特定条件。一般是提供一个字符串或者字符串数组,但这不是强制的。

{ exclude: Condition }:排除特定条件。一般是提供一个字符串或字符串数组,但这不是强制的。

{ and: [Condition] }:必须匹配数组中的所有条件

{ or: [Condition] }:匹配数组中任何一个条件

{ not: [Condition] }:必须排除这个条件

使用 html-webpack-plugin

可以自动生成html模板

plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
  title: 'React App',
  filename: './index.html',
  template: './index.ejs',
}),
],

使用mini-css-extract-plugin

webpack4得使用mini-css-extract-plugin这个插件来单独打包css

为了打通基于 webpack 的整体项目编译流程,我们也需要在 webpack 中合理地配置 CSS 的编译方式,使得 Sass(Less)、CSS 及 webpack 可以无缝衔接。

plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: 'assets/css/style.[hash:8].css',
      chunkFilename: 'assets/css/[id].[hash:8].css',
    })
  ]

使用CopyWebpackPlugin

在webpack中拷贝文件和文件夹

new CopyWebpackPlugin([
      { from: 'favicon.ico' },
    ]),

devtool

此选项控制是否生成,以及如何生成 source map

传送门

scripts配置

根据webpack.config.js文件打包

webpack – for building once for development
webpack -p – for building once for production (minification)
webpack --watch – for continuous incremental build
webpack -d – to include source maps
webpack --colors – for making things pretty
–progress 显示打包进度 
–colors配置打包输出颜色显示 
–hot热加载,代码修改完后自动刷新 
–inline 是刷新后的代码自动注入到打包后的文件中(当源文件改变时会自动刷新页面) 
-d 是debug模式,输入一个source-map,并且可以看到每一个打包的文件 
-p 是对代码进行压缩 

Webpack-dev-server,一个轻量的node.js
express服务器打包并且在服务器上运行,会生成在内存当中

webpack-dev-server
Webpack4.x升级2.jpg

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