写这篇文章,估计又要被人声讨了!
11月6日,在S11英雄联盟全球总决赛上,来自中国LPL赛区的EDG战队力克韩国DK战队夺得冠军。
我作为EDG战队打野选手Clearlove的远古粉,自然也就爱屋及乌,成了EDG的粉丝。比赛当天,和两位小伙伴早就约好,在酒店开了个房,早早吃了晚饭,买了零食、卤味、饮料酒水等,准备一起看这场世纪大战。
由于DK战队综合实力很强,在比赛前大多数人都认为EDG不可能能赢,仅有30%左右的胜率,EDG想要赢下这场比赛确实不容易。而我也跟大多粉丝一样,立下flag,如果EDG夺冠,就买全套冠军皮肤。当然,最豪气的flag还要数EDG老板,若夺冠,每人送广州一套房。
比赛开始后,第一局EDG赢得相对轻松,第二、三局连输两局,在很多人认为EDG将要被3:1带走的时候,第四局全队集中精力,拼下一局。到了第五局,稳住心态,稳稳地赢下了,夺得冠军。我们也是跟小视频的其他看比赛的粉丝一样,一边呐喊,加油助威,一边也在按照自己的理解,相互交流着。
比赛结果对我这个EDG粉丝来说太开心了,等出了冠军皮肤,妥妥地兑现承诺。
然而,EDG夺冠后,先有各种圈、各种新闻,不停地报道,一波又一波的各类消息,一时间关于EDG夺冠的新闻霸占了各种热搜榜。后有部分粉丝的疯狂庆祝,各种庆祝方式也是让人大开眼界。有剃光头的,有倒立洗头的,有男士穿着丝袜短裙跑步的,有扛着战旗在校园游行庆祝的,有当着女朋友面亲女朋友闺蜜的,有跟猪亲嘴的,有马桶洗头的,有跳江的,有COS各英雄角色的,有从上海徒步回杭州的,有从4楼跳楼的,也有吃翔的……应有尽有,没有做不到,只有你想不到。
在我看来,EDG夺冠确实值得庆祝,不过有些方式太疯狂了,甚至到了违法地步,那就没必要了,还是要理性庆祝,注意不扰民、不违法、不伤害自己和他人。
见此疯狂举动后,接下来就是铺天盖地的网络讨伐大军出场了,有喷玩物丧志的,有喷给青少年错误导向的,有喷浪费时间和精力,降低学习地位的,甚至有喷会影响这一代年轻人的价值观、人生观等等。
我谈谈我的一些看法。
一、沉迷游戏和电子竞技
作为游戏本身,我觉得它并没有什么问题,它也有自身的未成年防沉迷系统,限制游戏时长,限制游戏消费,而部分家长们所担心的沉迷游戏我觉得关键还在于孩子本身。游戏从开始到现在成为电子竞技,被央视竞相报道,部分大学也增设相关专业,2018年雅加达亚运会首次将电子竞技纳入官方赛事,而2022年的杭州亚运会也是将英雄联盟等8个项目列为电子竞技,不排除在未来的某一天,电子竞技也将成为奥运会的竞赛项目。
种种迹象表明,随着时代的发展,科技的进步,我们的生活方式也在悄无声息地发生着一些变化,而游戏也将以电子竞技的方式登上历史舞台。
沉迷游戏需要预防,“小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭”,适可而止。每个人在不同的阶段会有不同的任务,如果你游戏水平一般,还是以学业为主,别花太多精力在游戏上。
二、家庭教育
那些声讨游戏危害未成年的家长,试问下,你花了多少时间是在陪伴孩子,你又为孩子做了哪些示范榜样。有些家长,孩子在做作业时在一边不停地玩手机、打游戏,到了孩子要玩手机的时候,各种大发雷霆,还责怪孩子叛逆。孩子假期需要出去玩耍,看看外面的世界的时候,你又花了多少时间和精力去陪伴他们。
我相信孩子的成长,家长的言传身教一定大过其他人对孩子的影响,所谓“父母是孩子最好的老师”。我很欣赏那些孩子在写作业时陪在身边一起看书,孩子练字时家长也跟着一起练字,陪着孩子一起晨跑,陪着孩子一起玩耍、游戏,一起疯的家长。
“陪伴是最长情的告白”,或许在孩子的成长中,我们需要更多的陪伴,以身作则树立更多的榜样。
与其无谓的抱怨游戏,还不如多学点知识,让孩子建立正确的人生观、价值观,我想这才是我们面对游戏的正解。
三、学校、社会教育
有些家长觉得游戏会影响孩子的学习,甚至玩游戏让孩子根本无法学习。在我看来,学习和游戏并不矛盾,学习好的不一定不玩游戏,而玩游戏的也未必学习差。要知道,能像EDG一样拿到这种世界冠军的,就相当于足球界的世界杯冠军了。它不仅仅考验你自己本身的游戏竞技水平,也考验你们整个团队的整体协作能力、临场应变能力、心态调整能力等等。
当然,游戏本身的特点,需要的选手相对年纪较小,基本就是刚成年就开始,也就意味着大部分选手是没有读过大学。但我相信,拿到世界冠军,或者在游戏上能玩到一定境界的人,回头再去上大学,他的学习能力不会太差。
再说一个现实点的问题,当他在20岁左右就能年入百万、千万的时候,你还会觉得游戏带给孩子的只有伤害吗?有多少孩子是考了大学月入几千的?
可能有人要说,他能一直保持年入千万?确实,电子竞技的黄金时间就那么几年,但他能在游戏界达到世界顶尖水平,他去别的领域就一定会惨淡无光吗?诚然,关于知识、人生价值等不能完全以金钱衡量,但至少可以反映一个点。
四、时代发展
就这次EDG夺冠,先后有央视新闻、CCTV2、CCTV5等央媒报道,也是排面十足。
再上升一点高度,就国际发展来看,我觉得EDG夺冠是件好事。
普及下,就S赛系列除了第一届是欧洲赛区夺冠,其他的都是中国赛区和韩国赛区夺冠。这相比其他一些领域M国等西方国家霸主的情形要更好。显然,这说明在电子竞技这方面,我们东方人还是有一定的优势。
即使你再怎么不喜欢电子竞技,或者你再诋毁他,我觉得至少电子竞技可以代表一个国家软实力的一方面。你可以不爱,但不要诋毁。少年强则国强,不管是在哪个领域,我们均应理性看待,多元化发展。
当然,游戏本身并不等于电子竞技,对于大多数人来讲,游戏就只是游戏。但随着社会的发展,必定有越来越多的人从事相关专业,游戏选手、解说、直播、领队、教练、分析师、设计师、运营官等。
如果你的孩子确实有游戏天赋,我觉得没必要刻意打压,即使作为一项兴趣爱好,也未必完全就是坏事。当然我们也要承认,能成为职业选手的不多,能拿到世界冠军的更是凤毛麟角。
以上就是我个人关于游戏的一些拙见,欢迎交流讨论!