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MVVM模式的理解

MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。

Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。

View代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来。

ViewModel监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。

ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。

VUE双向绑定原理

mvvm 双向绑定,采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter、getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

要点:

实现一个数据监听器 Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者

实现一个指令解析器 Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数

实现一个 Watcher,作为连接 Observer 和 Compile 的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图

mvvm 入口函数,整合以上三者

具体步骤:

需要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter

compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图

Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,待属性变动 dep.notice() 通知时,调用自身的 update() 方法,并触发Compile 中绑定的回调。

生命周期

beforeCreate

在数据观测和初始化事件还未开始,VUE实例的挂载元素$el和数据对象都为undefined

可以进行的事件:加loading事件

created

完成数据观测,属性和方法的运算,初始化事件,$el属性还没有显示出来

可以进行的事件:结束loading,请求数据为mounted作准备

beforeMount

在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html。注意此时还没有挂载html到页面上。($el和data都已经初始化,但仍是虚拟DOM节点)

Mounted

$el被新创建的vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html页面中。(VUE实例挂载完成,data.filter成功渲染)

可以进行的事件:配合路由钩子使用

beforeUpdate

在数据更新之前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加的重渲染过程。

Update

在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

beforeDestroy

在实例销毁之前调用。实例仍然完全可用。

destroyed

在实例销毁之后调用。调用后,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

v-model

语法糖

v-bind="message" @input="message=$event.target.value"

v-model利用的是 Object.defineProperty 方法

Object.defineProperty (要添加或修改属性的对象, …属性名, 特征对象)

在添加属性是可以设置属性以下的特性:

1.是否只读

2.是否可删除

3.是否可遍历

4.可以为属性注册像改变事件一样的函数

代码示例

let nameValue = ''

let obj = {}

Object.defineProperty(obj, 'name', {

set(value){

console.log('属性被赋值')

nameValue = value

},

get(){

console.log('属性被获取值')

return nameValue

}

})

VUE初始化闪动

根元素加上

style="display:none;" :style="{display:block;}"

利用v-clock

[v-clock]{

display:none;

}

watch和computed的优缺点与区别

计算属性是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容;监听是一个过程,在监听的值变化时,可以触发一个回调,并做一些事情。

区别

1.computed具有缓存性,不会重复计算,适用于一个数据受多个数据影响/当数据变化需要执行异步或开销较大的操作。

2.watch不具有缓存性,适用于一个数据影响多个数据/存在复杂逻辑的操作。

补充

1.watch同样可以实现监听多个数据

利用computed将多个数据整合成一个对象,再用watch监听合成的对象。

2.computed 和 methods 的区别

methods是一个方法,它可以接受参数,而computed不能。但computed是可以缓存的,methods不可以。

3.computed 是否能依赖其它组件的数据?

computed可以依赖其他computed,甚至是其他组件的data

4.watch 是一个对象时,它有哪些选项?

handler(处理事件)

deep 是否深度 (可以利用这个选项监听对象中的属性变动)

immediate 是否立即执行

VUE通信

props / $emit 父子间传值

$emit / $on 任何组件间的通信(父子、兄弟、跨级)

VUEX

$attrs / $listeners 父子、跨级

$attrs表示没有被props继承的数据

provide / inject 跨级组件(非响应式,provide改变inject不变)

使用方法类似与props

$parent / $children 与 ref

VUE-Router

hash模式

在浏览器中符号#以及#后面的字符称之为hash,用window.location.hash读取。

hash是URL中的锚点,代表的是网页中的一个位置,单单改变#后的部分,浏览器只会加载相应位置的内容,不会重新加载页面。

特点

1.hash虽然在URL中,但不被包括在HTTP请求中;#用来指导浏览器动作,对服务端安全无用,hash不会重加载页面。

2.hash 模式下,仅 hash 符号之前的内容会被包含在请求中,如 http://www.xxx.com,因此对于后端来说,即使没有做到对路由的全覆盖,也不会返回 404 错误。

3.每一次改变#后的部分,令在浏览器增加历史记录,允许使用“后退”

history模式

history采用HTML5的新特性;提供了两个新方法:pushState(),replaceState()可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及popState事件的监听到状态变更。

特点

history 模式下,前端的 URL 必须和实际向后端发起请求的 URL 一致,后端如果没有对应的路由处理,将返回 404 错误。

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