第七章-交互设计原则

交互设计原则是关于行为,形式与内容的普遍适用法则,促使产品行为支持用户目标与需求,创建积极的用户体验,科技的使用体验应当根据人类的感知,认知与运动能力来创造。

使用不同层面细节的原则

  • 概念原则:用来界定产品定义,产品如何融入广泛的使用情景,
  • 行为原则:描述产品在一般情景与特殊情景中应有的行为
  • 界面原则:描述行为及信息有效的视觉传达策略。

行为与界面层面的设计原则使工作负荷降至最低

设计原则的主要目的之一就是优化用户的产品体验,意味着将工作负荷降至最低。
本书描述的大多数原则旨在减少工作负荷,同时为用户提供更多层面的反馈和有用的情景信息。

游戏和其他娱乐产品则需要在某种程度上一不同的方式降低工作负荷,而不是简单的减少工作量,他们可以要求用户完成一定的工作量后给予相应奖励。

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