【C语言(十四)】

自定义类型:联合和枚举

一、联合体

1.1、联合体类型的声明

像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共用体

给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。 

#include 

//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	//联合变量的定义
	union Un un = { 0 };
	//计算整个变量的⼤⼩
	printf("%d\n", sizeof(un));
	return 0;
}

输出的结果:

1.2、联合体的特点 

联合的成员是共用同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

//代码1
#include 

//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	//联合变量的定义
	union Un un = { 0 };
	// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
	printf("%p\n", &(un.i));
	printf("%p\n", &(un.c));
	printf("%p\n", &un);
	return 0;
}

 输出的结果:

【C语言(十四)】_第1张图片

//代码2
#include 

//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	//联合变量的定义
	union Un un = { 0 };
	un.i = 0x11223344;
	un.c = 0x55;
	printf("%x\n", un.i);
	return 0;
}

 输出的结果:

代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。

【C语言(十四)】_第2张图片

1.3、相同成员的结构体和联合体对比 

我们再对比⼀下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。

struct S
{
    char c;
    int i;
};

struct S s = {0};

union Un
{
    char c;
    int i;
};

union Un un = {0};

【C语言(十四)】_第3张图片                                                         结构体和联合体的内存对比

1.4、联合体大小的计算 

联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

#include 

union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};

union Un2
{
	short c[7];
	int i;
};

int main()
{
	//下⾯输出的结果是什么?
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));
	printf("%d\n", sizeof(union Un2));
	return 0;
}

使用联合体是可以节省空间的,举例:
比如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息

图书:书名、作者、页数
杯子:设计
衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸

那我们不耐心思考,直接写出以下结构:

struct gift_list
{
    //公共属性
    int stock_number;//库存量
    double price; //定价
    int item_type;//商品类型

    //特殊属性
    char title[20];//书名
    char author[20];//作者
    int num_pages;//⻚数

    char design[30];//设计
    int colors;//颜⾊
    int sizes;//尺⼨
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。比如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以节省所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
	int stock_number;//库存量
	double price; //定价
	int item_type;//商品类型

	union {
		struct
		{
			char title[20];//书名
			char author[20];//作者
			int num_pages;//页数
		}book;
		struct
		{
			char design[30];//设计
		}mug;
		struct
		{
			char design[30];//设计
			int colors;//颜⾊
			int sizes;//尺⼨
		}shirt;
	}item;
};

1.5、联合的一个练习

写⼀个程序,判断当前机器是大端?还是小端?

int check_sys()
{
	union
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端
}

二、枚举类型 

2.1、枚举类型的声明 

枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
把可能的取值⼀⼀列举。

比如我们现实生活中:
⼀周的星期⼀到星期日是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、女、保密,也可以⼀⼀列举
月份有12个月,也可以⼀⼀列举
三原色,也是可以⼀⼀列举

这些数据的表示就可以使用枚举了。

enum Day//星期
{
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
};

//枚举的关键字
enum Sex//性别
{
    //这里列举枚举enum Sex的可能取值
    //这些可能取值是常量,也叫枚举常量
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};

enum Color//颜⾊
{
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜⾊
{
    RED=2,
    GREEN=4,
    BLUE=8
};

2.2、枚举类型的优点 

为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
4. 使用方便,⼀次可以定义多个常量
5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用

2.3、枚举类型的使用 

enum Color//颜⾊
{
    RED=1,
    GREEN=2,
    BLUE=4
};

enum Color clr = GREEN;//使用枚举常量给枚举变量赋值

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。

你可能感兴趣的:(c语言,算法,开发语言)