C语言的操作符变量

目录

一.数据类型

1.字符型

2.整形

3.浮点型

4.布尔类型

5.sizeof 操作符

二. signed 和 unsigned

三.变量

局部变量

全局变量

全局变量和局部变量在内存中存储

四.合法的标识符

五.算术操作符:+、-、*、/、%

1.+ 和 - 

2. * 

3. / 

4. % 

六. 赋值操作符:=和复合赋值 

七. 单⽬操作符:++、--、+、-

 1.++和--

2.前置++

3.后置++

4.前置--

5.后置--

6.+ 和 - 

八. 强制类型转换 


一.数据类型

1.字符型

C语言的操作符变量_第1张图片

2.整形

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3.浮点型

C语言的操作符变量_第3张图片

4.布尔类型

布尔类型的使⽤得包含头⽂件 

布尔类型变量的取值是: true 或者 false

5.sizeof 操作符

%zd打印

sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字 

节。(sizeof 运算符的返回值,C 语⾔只规定是⽆符号整数)

C语言的操作符变量_第4张图片

注意:sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常⽤,⽽表达式的执⾏却要在程序运⾏期间才能执⾏,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运⾏期间就不会执⾏表达式了。

C语言的操作符变量_第5张图片

二. signed 和 unsigned

C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。

signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;

unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。

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三.变量

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变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。

局部变量

在⼤括号内部定义的变量就是局部变量,局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。 

全局变量

在⼤括号外部定义的变量就是全局变量 ,全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。

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注意:C语言的操作符变量_第9张图片

其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。

全局变量和局部变量在内存中存储

在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区

1. 局部变量是放在内存的栈区

2. 全局变量是放在内存的静态区

3. 堆区是⽤来动态内存管理的

四.合法的标识符

1.由字母、数字和下划线组成。

2.关键字不能作为用户的标识符。

3.开头必须时字母或下划线。

五.算术操作符:+、-、*、/、%

1.+ 和 - 

+ 和 - ⽤来完成加法和减法。

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2. * 

运算符 * ⽤来完成乘法。

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3. / 

运算符 / ⽤来完成除法。

除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。

如果类型是 float (浮点数), 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是1.5 。原因就在于 C 语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。 

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注意:如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数。

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4. % 

运算符 % 表⽰求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。

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负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

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六. 赋值操作符:=和复合赋值 

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作。

 C语言的操作符变量_第16张图片

上面两个是一样的

七. 单⽬操作符:++、--、+、-

 1.++和--

++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--.

2.前置++

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计算⼝诀:先+1,后使⽤;

a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都是11。

3.后置++

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计算⼝诀:先使⽤,后+1

a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是11,b是10。

4.前置--

那前置--是同理的,只是把加1,换成了减1; 

计算⼝诀:先-1,后使⽤

5.后置--

同理后置--类似于后置++,只是把加⼀换成了减⼀ 

计算⼝诀:先使⽤,后-1

6.+ 和 - 

这里的+ 和 - 和上面的不一样,上面的双⽬操作符,是这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。

运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。 

 int a = +10; ​​​​​​​               等价于           int a = 10;

运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负数。 

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八. 强制类型转换 

int a = 3.14            a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告

所以可以改成下面的:

int a = (int)3.14

强制类型转换都是万不得已的时候使用。

QAQ

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