iOS 开发-UIView(视图)的使用

UIview的基本使用

1.    正常创建一个视图

    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:(CGRectMake(68, 13, 6, 6))]; (初始化)

    view.layer.masksToBounds=YES;(添加圆角)

    view.layer.cornerRadius=3;(添加圆角尺度)

    view.backgroundColor= [UIColorcolorWithHexString:YXZFF5353Color];(设置视图颜色)

    [self.view addSubview: view];(添加到主视图控制器)

自此一个带有圆角的视图view就创建好了

2.    view其他属性以及拓展

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame; (初始化方法, 如果你想要自定义实现, 可以创建并继承uiview, 在重写此方法就ojbk了)

    2.1: userInteractionEnabled 此属性是可以控制用户交互, 默认为YES(通常默认即可);

    2.2 : tag(NSInteger) 控件的一个标记(父控件可以通过tag找到对应的子控件)默认为0;

    2.3: layer(CALayer) 图层(可以用来设置圆角效果\阴影效果);

    2.4: frame(CGRect) 位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0));

    2.5: bounds(CGRect) 位置和尺寸(以自己的左上角为坐标原点(0, 0));

    2.6: center(CGPoint) 中点(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0));

    2.7: transform(CGAffineTransform) 形变属性(平移\缩放\旋转);

    2.8: multipleTouchEnabled(BOOL) YES是支持多点触摸 默认为NO;

    2.9: superview(UIView) 父控件(可以通过父控件找到父控件上的其他控件);

    3.0: subviews (NSSArray) 子控件集合 (所有新添加的子控件都显示在最上面);

    3.1: window (UIWindow) 获得当前控件所在的window(每个APP只能有一个window);

    3.2: clipsToBounds YES 超出控件边框范围的内容都剪掉默认为YES;

    3.3: backgroundColor 设置背景颜色默认为nil;

    3.4: alpha 透明度(0.0~1.0);

    3.5: opaque 设置是否透明 YES: 不透明 NO: 透明 默认为YES;

    3.6: hidden设置是否隐藏 YES: 隐藏 NO: 不隐藏 默认为NO;

layer(CALayer) 着重说一下view的这个属性在创建的时候已经写出来这个的使用方式

view.layer.masksToBounds = YES;(添加圆角)

view.layer.cornerRadius = 3;(添加圆角尺度)

想要添加圆角这两个属性必须设置

3. UIView方法

    3.1    - (void)removeFromSuperview; 从父控件中移除一个控件

    3.2    - (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index; 添加一个子控件(可以将子控件插入到subviews数组中index这个位置);

    3.3    - (void)exchangeSubviewAtIndex:(NSInteger)index1 withSubviewAtIndex:(NSInteger)index2;交换subviews数组中所存放子控件的位置

    3.4    - (void)addSubview:(UIView *)view; 添加一个子控件(通常显示在最上面);

    3.5    -(void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview;添加一个子控件view(被挡在siblingSubview的下面);

    3.6    - (void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview;添加一个子控件view(盖在siblingSubview的上面)

    3.7    - (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view; 将某个子控件拉到最上面(最顶部)来显示

    3.8    - (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view; 将某个子控件拉到最下面(最底部)来显示

    3.9    - (BOOL)isDescendantOfView:(UIView *)view; 判断view的子控件或者子控件的子控件(是否为view的后代) 默认返回YES;

    4.0    - (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag; (通过设置tag值来获取对应的子控件);

    4.1    - (void)layoutSubviews;系统自动调用(留给子类去实现),控件的frame发生改变的时候就会调用,一般在这里重写布局子控件的位置和尺寸重写了这个写方法后,一定调用[super layoutSubviews];

- (void)didAddSubview:(UIView *)subview;

- (void)willRemoveSubview:(UIView *)subview;

- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview;

- (void)didMoveToSuperview;

- (void)willMoveToWindow:(UIWindow *)newWindow;

- (void)didMoveToWindow; 

系统自动调用(留给子类去实现, 子类可以重写) 

5. UIView动画

+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void(^)(void))animations completion:(void(^)(BOOL finished))completion;

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void(^)(void))animations completion:(void(^)(BOOL finished))completion;

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void(^)(void))animations;

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void(^)(void))animations completion:(void(^)(BOOL finished))completion;

此上就是uiview在使用中的常用属性以及方法, 如有不足或者错误, 欢迎大家前来纠正, 谢谢

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