cmake常用常量和变量(六)

1、cmake 变量引用的方式

前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用。在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不 通过${}取值

2、cmake定义变量的方式

cmake主要有隐式定义和显式定义两种

2.1、隐式定义

前面举了一个隐式定义的例子,就是 PROJECT 指令,他会隐式的定义_BINARY_DIR 和_SOURCE_DIR 两个变 量。

2.2、显示定义

使用 SET 指令,就可以构建一个自定义变量了。 比如:

SET(HELLO_SRC main.SOURCE_PATHc),就PROJECT_BINARY_DIR可以通过 ${HELLO_SRC}来引用这个自定义变量了。

3、cmake 常用变量

1,CMAKE_BINARY_DIR

   PROJECT_BINARY_DIR
   _BINARY_DIR

这三个变量指代的内容是一致的,如果是in source编译,指得就是工程顶层目录,如果 是 out-of-source 编译,指的是工程编译发生的目录。PROJECT_BINARY_DIR 跟其他 指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的。

2,CMAKE_SOURCE_DIR PROJECT_SOURCE_DIR _SOURCE_DIR

这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录。 也就是在in source编译时,他跟CMAKE_BINARY_DIR等变量一致。

PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的。 3,CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR

指的是当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径,比如上面我们提到的 src 子目录。 4,CMAKE_CURRRENT_BINARY_DIR

如果是 in-source 编译,它跟 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 一致,如果是 out-of- source 编译,他指的是 target 编译目录。

使用我们上面提到的ADD_SUBDIRECTORY(src bin)可以更改这个变量的值。

使用SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH <新路径>)并不会对这个变量造成影响,它仅仅 修改了最终目标文件存放的路径。

5,CMAKE_CURRENT_LIST_FILE 输出调用这个变量的 CMakeLists.txt 的完整路径

6,CMAKE_CURRENT_LIST_LINE 输出这个变量所在的行

7,CMAKE_MODULE_PATH

这个变量用来定义自己的 cmake 模块所在的路径。如果你的工程比较复杂,有可能会自己 编写一些 cmake 模块,这些 cmake 模块是随你的工程发布的,为了让 cmake 在处理 CMakeLists.txt 时找到这些模块,你需要通过 SET 指令,将自己的 cmake 模块路径设 置一下。

比如

SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake) 这时候你就可以通过 INCLUDE 指令来调用自己的模块了。

8,EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 和 LIBRARY_OUTPUT_PATH 分别用来重新定义最终结果的存放目录,前面我们已经提到了这两个变量。

9,PROJECT_NAME
返回通过 PROJECT 指令定义的项目名称。

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_BINARY_DIR:" ${CMAKE_BINARY_DIR})
MESSAGE(STATUS "this is PROJECT_BINARY_DIR:" ${PROJECT_BINARY_DIR})

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_SOURCE_DIR:" ${CMAKE_SOURCE_DIR})
MESSAGE(STATUS "this is PROJECT_SOURCE_DIR:" ${PROJECT_SOURCE_DIR})
MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:" ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:" ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_CURRENT_LIST_FILE:" ${CMAKE_CURRENT_LIST_FILE})

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:" ${CMAKE_CURRENT_LIST_LINE})

SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_MODULE_PATH:" ${CMAKE_MODULE_PATH})

MESSAGE(STATUS "this is EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:" ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH})

MESSAGE(STATUS "this is LIBRARY_OUTPUT_PATH:" ${LIBRARY_OUTPUT_PATH})

MESSAGE(STATUS "this is PROJECT_NAME:" ${PROJECT_NAME})
-- this is CMAKE_BINARY_DIR:/root/cpp_test/backup/cmake_test/t5/build
-- this is PROJECT_BINARY_DIR:/root/cpp_test/backup/cmake_test/t5/build
-- this is CMAKE_SOURCE_DIR:/root/cpp_test/backup/cmake_test/t5
-- this is PROJECT_SOURCE_DIR:/root/cpp_test/backup/cmake_test/t5
-- this is CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:/root/cpp_test/backup/cmake_test/t5/src
-- this is CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:/root/cpp_test/backup/cmake_test/t5/build/bin
-- this is CMAKE_CURRENT_LIST_FILE:/root/cpp_test/backup/cmake_test/t5/src/CMakeLists.txt
-- this is CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:12
-- this is CMAKE_MODULE_PATH:/root/cpp_test/backup/cmake_test/t5/cmake
-- this is EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:
-- this is LIBRARY_OUTPUT_PATH:
-- this is PROJECT_NAME:HELLO

4、cmake 调用环境变量的方式

使用$ENV{NAME}指令就可以调用系统的环境变量了。 比如
MESSAGE(STATUS “HOME dir: $ENV{HOME}”) 设置环境变量的方式是:
SET(ENV{变量名} 值)

1,CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR
自动添加 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR 和 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 到当前处理

的 CMakeLists.txt。相当于在每个 CMakeLists.txt 加入: INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}

${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
2,CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_PROJECT_BEFORE
将工程提供的头文件目录始终至于系统头文件目录的前面,当你定义的头文件确实跟系统发

生冲突时可以提供一些帮助。
3,CMAKE_INCLUDE_PATH 和 CMAKE_LIBRARY_PATH 我们在上一节已经提及。

5、系统信息     


1,CMAKE_MAJOR_VERSION,CMAKE 主版本号,比如 2.4.6 中的 2 2,CMAKE_MINOR_VERSION,CMAKE 次版本号,比如 2.4.6 中的 4 3,CMAKE_PATCH_VERSION,CMAKE补丁等级,比如2.4.6 中的6 4,CMAKE_SYSTEM,系统名称,比如 Linux-2.6.22 5,CMAKE_SYSTEM_NAME,不包含版本的系统名,比如 Linux 6,CMAKE_SYSTEM_VERSION,系统版本,比如 2.6.22 7,CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR,处理器名称,比如 i686. 8,UNIX,在所有的类UNIX平台为TRUE,包括OS X和cygwin 9,WIN32,在所有的 win32 平台为 TRUE,包括 cygwin

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_MAJOR_VERSION:" ${CMAKE_MAJOR_VERSION})

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_MINOR_VERSION:" ${CMAKE_MINOR_VERSION})

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_PATCH_VERSION:" ${CMAKE_PATCH_VERSION})

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_SYSTEM:" ${CMAKE_SYSTEM})

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_SYSTEM_NAME:" ${CMAKE_SYSTEM_NAME})

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_SYSTEM_VERSION:" ${CMAKE_SYSTEM_VERSION})

MESSAGE(STATUS "this is CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:" ${CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR})

MESSAGE(STATUS "this is UNIX:" ${UNIX})

MESSAGE(STATUS "this is WIN32:" ${WIN32})
-- this is CMAKE_MAJOR_VERSION:3
-- this is CMAKE_MINOR_VERSION:13
-- this is CMAKE_PATCH_VERSION:2
-- this is CMAKE_SYSTEM:Linux-3.10.0-862.3.2.el7.x86_64
-- this is CMAKE_SYSTEM_NAME:Linux
-- this is CMAKE_SYSTEM_VERSION:3.10.0-862.3.2.el7.x86_64
-- this is CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:x86_64

 

 

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