Docker教程-1(Docker初识)

什么是Docker?
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Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从 Apache2.0 协议开源。

Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。

Docker是软件开发者用容器构建、运行和共享应用程序的平台。一个容器是一个运行在隔离环境中、拥有自己的文件系统上的进程;这个文件系统是使用Docker镜像构建的。镜像文件包括运行应用程序所需的一切(编译后的代码、依赖关系、库等)。

早期,因为现在物理服务器是很强大的,我们如果在一台物理服务器上只跑一个程序就浪费了,而同时跑很多程序他们又会互相影响,比如说某个程序内存泄漏从而把整个服务器的内存都占满了,其他程序都跟着受影响。所以为了让每个程序不互相干扰,让它们只使用自己那部分有限的cpu,内存和磁盘,以及自己依赖的软件包。这个早先是用虚拟机来实现隔离的,但是每个虚拟机都要装自己的操作系统核心,这是对资源是巨大的浪费。于是就有了Docker,一个机器上可以装十几个到几十个docker,他们共享操作系统核心,占用资源少,启动速度快。但又能提供了资源(cpu, 内存,磁盘等)的隔离。

Docker架构

Docker 包括三个基本概念:

镜像(Image):Docker 镜像(Image),就相当于是一个 root 文件系统。比如官方镜像 ubuntu:16.04 就包含了完整的一套 Ubuntu16.04 最小系统的 root 文件系统。
容器(Container):镜像(Image)和容器(Container)的关系,就像是面向对象程序设计中的类和实例一样,镜像是静态的定义,容器是镜像运行时的实体。容器可以被创建、启动、停止、删除、暂停等。
仓库(Repository):仓库可看成一个代码控制中心,用来保存镜像。

Docker为什么比虚拟机快?

1.Docker有着比虚拟机更少的抽象层,由于Docker不需要Hypervisor实现硬件资源虚拟化,运行在Docker容器上的程序直接使用的都是实际物理机的硬件资源,因此在Cpu、内存利用率上Docker将会在效率上有明显优势。

2.Docker利用的是宿主机的内核,而不需要Guest OS,因此,当新建一个容器时,Docker不需要和虚拟机一样重新加载一个操作系统,避免了引导、加载操作系统内核这个比较费时费资源的过程,当新建一个虚拟机时,虚拟机软件需要加载Guest OS,这个新建过程是分钟级别的,而Docker由于直接利用宿主机的操作系统则省略了这个过程,因此新建一个Docker容器只需要几秒钟。

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