VS Code下配置C++调用python程序

网上VS Code配置C++调用python的方法很少,我来贡献一份

1.配置VSCodeC++环境(建议重新配置一下防止有啥魔幻错误)
说是配置其实是傻瓜安装
链接:https://pan.baidu.com/s/1wl796juGpfW2xjljEx4mAQ
提取码:b53p
跟着配置就好没啥好说的。

2. 环境配置
按下ctrl + shift + p 输入 c/c++

VS Code下配置C++调用python程序_第1张图片
此处填写python的include路径
VS Code下配置C++调用python程序_第2张图片
ctrl + shit + b 运行之前先配置一下 task
VS Code下配置C++调用python程序_第3张图片
填写链接器
VS Code下配置C++调用python程序_第4张图片

** 3. 测试文件**
创建一个C++文件

#define  _hypot hypot        //有的可能会报错没有这个文件,你可以先去掉看一眼,没有报错就可以不用写了
#include "D:\\Anaconda\\include\\Python.h"  //这要用绝对路径,我也不知道咋解决要是有朋友知道评论留言一下,谢谢了。
#include 

using namespace std;

int main()
{

	Py_SetPythonHome(L"D:\\Anaconda");
	/**
	这句语句是在添加python.exe所在路径,不添加虽然编译没有问题,但是会在运行时出现
	Fatal Python error: initfsencoding: unable to load the file system codec
	ModuleNotFoundError: No module named 'encodings'
	这种很无厘头的错误
	**/
	Py_Initialize();//使用python之前,要调用Py_Initialize();这个函数进行初始化
	if (!Py_IsInitialized())
	{
		printf("初始化失败!");
		return 0;
	}
	else {
		PyRun_SimpleString("import sys");
		PyRun_SimpleString("sys.path.append('./')");//这一步很重要,修改Python路径


		PyObject * pModule = NULL;//声明变量
		PyObject * pFunc = NULL;// 声明变量

		pModule = PyImport_ImportModule("hello");//这里是要调用的文件名hello.py
		if (pModule == NULL)
		{
			cout << "没找到该Python文件" << endl;
		}
		else {
			pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, "add");//这里是要调用的函数名
			PyObject* args = Py_BuildValue("(ii)", 28, 103);//给python函数参数赋值

			PyObject* pRet = PyObject_CallObject(pFunc, args);//调用函数

			int res = 0;
			PyArg_Parse(pRet, "i", &res);//转换返回类型

			cout << "res:" << res << endl;//输出结果
		}
		Py_Finalize();//调用Py_Finalize,这个根Py_Initialize相对应的。
	}
	return 0;
}

创建hello.py文件

def add(a,b):  
    print ("These consequences are from Python code.")  
    print ("a = " + str(a))  
    print ("b = " + str(b))  
    print ("ret = " + str(a+b))  
    return a + b

运行结果为说明配置成功了
VS Code下配置C++调用python程序_第5张图片

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