一.准备工作
首先创建一个新的Java项目命名为“飞翔的鸟”,并在src中创建一个包命名为“com.qiku.bird",在这个包内分别创建4个类命名为“Bird”、“BirdGame”、“Column”、“Ground”,并向需要的图片素材导入到包内。package com.qiku.bird;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
/*
* 小鸟类
* */
public class Bird {
int x;// 坐标
int y;
int width; // 宽高
int height;
BufferedImage image; // 图片
BufferedImage[] images; // 小鸟所有图片
public Bird() {
// 初始化数组 保存八张图片
images = new BufferedImage[8];
// 使用循环结构 将小鸟所有图片 存入数组
for (int i = 0; i < images.length; i++) {
try {
images[i] = ImageIO.read(Bird.class.getResourceAsStream(i + ".png"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
image = BirdGame.bird_image;
width = image.getWidth();
height = image.getHeight();
x = 120;
y = 240;
}
// 小鸟飞翔的方法
int index = 0;
public void fly() {
image = images[index % images.length];
index++;
}
// h = v * t + g * t * t / 2
int g = 6; //重力加速度
double t = 0.15; // 下落时间
double v = 0; // 初速度
double h = 0; // 下落距离
//小鸟下落一次
public void down() {
h = v * t + g * t * t / 2; // 具体下落的距离
v = v + g * t; // 末速度 = 当前速度 + 重力加速度 * 时间
y += (int) h;
}
// 小鸟向上飞
public void up() {
// 给一个 负方向的初速度
v = -30;
}
/*
* 小鸟撞地面
* */
public boolean hitGround(Ground ground) {
boolean isHit = this.y + this.height >= ground.y;
return isHit;
}
// 小鸟撞天花板
public boolean hitCeiling() {
boolean isHit = this.y <= 0;
return isHit;
}
// 小鸟撞柱子
public boolean hitColumn(Column c) {
boolean b1 = this.x + this.width >= c.x;
boolean b2 = this.x <= c.x + c.width;
boolean b3 = this.y <= c.y + c.height / 2 - c.gap / 2;
boolean b4 = this.y + this.height >= c.y + c.height / 2 + c.gap / 2;
// 满足b1 b2表示水平方向 相撞 b1 b2 b3 同时满足 撞上柱子 b1 b2 b4 同时满足撞下柱子
return b1 && b2 && (b3 || b4);
}
}
结果呈现