读史使人明智,读《超有趣的漫画中国史》还会使人哈哈哈哈哈

自从“半小时漫画”系列一炮走红之后,各种“漫画中国史“的书籍如雨后春笋般层出不穷,但往往都是东施效颦、邯郸学步之流,久而久之也就不抱什么兴趣了,此番得遇这本《超有趣的漫画中国史》纯属偶然,只因看到出版社是人民日报,总觉得质量尚可期待,随手一翻,便停不下来了。

我相信人和书是有缘分的,这本书非常符合我的口味,印刷质量过硬,内容全彩,而且极其用心,有恶搞的部分,也有干货,在每一节的最后还有思考和提炼,同时非常自然地把现实中小编的生活线和历史主线穿插起来,使人读起来轻松诙谐。

作为一本介绍历史的书,不管它如何闹腾,核心当然还是对历史的尊重,这本书在这一点上我认为做得非常到位,比如大禹传位给启的故事,书中提供了两个版本,而作者的分析,也显著标明了属于“个人观点”,比较严谨。

每一节最后的“敲黑板,唠会儿磕”是我比较惊喜的部分,比如对于“禅让制”和“世袭制”的思考就有理有据,我相信如果孩子们在阅读的过程中如果能在这部分停留思考,一定会获得很多收获。

而作为一本漫画作品,好不好笑自然也是评价的很重要的一环,但是恶搞不是胡搞,搞笑的部分是为了读者更好地记住正史中的内容,我觉得这本书在这一点上做的尤其出色。

就拿我比较喜欢的“盘庚迁殷”这一部分内容来说吧,作者鬼使神差地给盘庚取了个外号,叫“搬迁达人”,使人忍俊不禁。而且指出了商朝的迁都其实是一种政治手段,并给读者分析了它产生的积极效果,使人在笑过之后获益良多,而且由于笑点和生活特别贴近,很容易能够在日常生活中回味起来,余味悠长。

《超有趣的漫画中国史》第二本的重头戏就是春秋——齐桓公以后的春秋——主题是诸侯争霸。

首先登上霸主舞台的是晋文公(重耳),他属于运气好到躺赢的典型,相比于秦穆公的“有心栽花花不开”、晋文公完全是“无心插柳柳成荫”。

而一心想称霸的秦穆公,一直想通过联姻促成和晋国的“秦晋之好”,无奈先是扶植了夷吾(也就是晋惠公)和他的儿子公子圉(音雨,晋怀公)两只白眼狼,被骗的很惨,后来又把晋文公扶上马,怎奈晋文公吉星高照,一跃成为霸主,秦穆公只能看着干叹气。

好容易等到重耳离世,秦穆公再度进军中原,又没讨到半点便宜,最终他改换思路,出征西戎,辟地千里,终于在函谷关一带称霸,也算是圆了自己的梦了。

楚庄王则是另外一个故事,有“不鸣则已一鸣惊人”的隐忍,也有“问鼎中原”的张狂,有被视为“蛮夷”的憋屈,也有南面称霸的豪气。

对于春秋五霸的评价,作者给出了比较中肯的意见,齐桓公属于“不战而霸”,而宋襄公则属于“战而未霸”,晋文公是真正的“一战成霸”,秦穆公只能算是“称霸西戎“,楚庄王更立志一些——”屡战而霸“。

在开始进入正题之前,作者还特别有心地给读者普及了一下春秋时期的战争规则:

打仗之前要下战书,而且因为诸侯国之间大多是亲戚关系,所以用词都会相当地恭敬。

被约战的一方还要举办宴会迎接使者,双方会约定作战时间、地点以及参战的战车数量等事项。

在作战的过程中礼仪是排在第一位的,还有一些大家都遵守的约定,比如“两国交战不斩来使”,不重伤(已经受伤的敌人不能再打第二下)、不擒二毛(头发花白的老兵不能抓为俘虏)、不鼓不成列(不主动攻击尚未列好阵的敌人)、不逐北(敌人吃了败仗逃跑不能追)。

了解这些规则之后,我们也就能理解,为什么当时宋襄公在迎战楚成王的时候这么“憨态可掬”了。

在作者有趣的漫画演绎下,春秋的故事显得妙趣横生,让人看完觉得意犹未尽。

在我看来,这个《超有趣的漫画中国史》系列应该可以算是“漫画中国史”中的翘楚,它的续作非常值得期待。

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