C++标准模板库STL--list

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  • 1.list的介绍及使用
  • 2.list模拟实现

1.list的介绍及使用

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高 效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率 更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间
    开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这 可能是一个重要的因素。

list的基本使用在这里不过多介绍,相信有了前面string和vector的经验,大家都能轻松上手,在这里只简单介绍几个常用的。

void test_list1()
{
	list<int> lt;
	//尾插
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	//迭代器
	list<int>::iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin();
	while (rit != lt.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;
	//范围for
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test_list2()
{
	//排序
	lt.sort();
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//链表反转
	lt.reverse();
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//去除重复数据
	lt.unique(); 
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

2.list模拟实现

构造函数

namespace ljt
{
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;
		T _data;
		ListNode(const T& data = T())
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(data)
		{}
	};
	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
	 public:
		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = head;
			_head->_prev = _head;
		}
	 private:
	 	Node* _head;
	};
}

push_back()函数

void push_back(const T& x)
{
	Node* tail = head->_prev;
	Node* newnode = new Node(x);
	tail->_next = newnode;
	newnode->_prev = tail;
	newnode->_next = _head;
	_head->prev = newnode;
}

接下来我们要实现迭代器,在这里就会有一个问题,我们之前实现string、vector直接让指针指向下一块地址就行,但是list的结点都是开辟出来的,地址不一定是连续的,所以我们需要重载一下运算符,才能实现迭代器的效果。

template<class T>
struct __list_iterator
{
	typedef ListNode<T> Node;
	Node* _node;
	__list_iterator(Node* x):_node(x)
	{}
T& operator*()
{
	return _node->_data;
}
T* operator->()
{
	return &_node->_data;
}
iterator& operator++()
{
	_node = _node->_next;
	return *this;
}
iterator& operator++(int)
{
	iterator tmp(*this);
	_node = _node->_next;
	return tmp;
}
iterator& operator--()
{
	_node = _node->_prev;
	return *this;
}
iterator operator--(int)
{
	iterator tmp(*this);
	_node = _node->_prev;
	return tmp;
}
bool operator!=(const iterator& it) const
{
	return _node != it._node;
}
bool operator==(const iterator& it) const
{
	return _node != it._node;
}
template<class T>
class list
{
	typedef ListNode<T> Node;
public:
	typedef __list_iterator<T> iterator;
	//注意我们用的是带哨兵位的头结点
	iterator begin()
	{
		 return iterator(_head->_next);
	}
	iterator end()
	{
		 return iterator(_head);
	}
	list()
	{
		_head = new Node;
		_head->_next = head;
		_head->_prev = _head;
	}
private:
	Node* _head;
};

这样,迭代器的实现就完成了。
现在list的模拟实现基本框架已经完成了,现在我们来完善一下,还需要实现一个const版本的函数。有的人可能会想直接把之前的函数拷贝一份加上const,这样想确实没问题,但代码会冗余,体现不出C++范型编程的特点。所以接下来有一个关键的操作能解决这种问题。

namespace ljt
{
//结点
template<class T>
struct ListNode
{
	ListNode<T>* _next;
	ListNode<T>* _prev;
	T _data;

	ListNode(const T& data = T())
		:_next(nullptr)
		, _prev(nullptr)
		, _data(data)
	{}
};
//迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
	Node* _node;

	__list_iterator(Node* x)
		:_node(x)
	{}
	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	self operator++(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

	bool operator!=(const self& it) const
	{
		return _node != it._node;
	}

	bool operator==(const self& it) const
	{
		return _node != it._node;
	}
};
//链表类
template<class T>
class list
{
	typedef ListNode<T> Node;
public:
	typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
	list()
	{
		_head = new Node();
		_head->_next = _head;
		_head->_prev = _head;
	}
	iterator begin()
	{
		return iterator(_head->_next);
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(_head);
	}

	const_iterator begin() const
	{
		return const_iterator(_head->_next);
	}

	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(_head);
	}
}

这种方法体现了C++范型编程的特性。
接下来我们在增加几个常用接口。
insert()函数

// 这里insert以后,pos是否失效?不失效,因为指针还是指向原来的结点。
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;
	Node* newnode = new Node(x);

	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;

	return iterator(newnode);
}

erase()函数

// 这里erase以后,pos是否失效?一定失效,因为结点被释放了。
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end());

	Node* prev = pos._node->_prev;
	Node* next = pos._node->_next;
	delete pos._node;
	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;

	return iterator(next);
}

一道面试题:
比较vector和list的优缺点。
vector优点:
连续的物理空间,支持随机访问。
vector缺点:
1.空间不够要增容,增容代价比较大。
2.可能存在一定空间浪费。按需申请,会导致频繁增容,所以一般都会2倍左右扩容。
3.头部或者中部插入删除需要挪动数据,效率低下。
list则正好解决了vector的问题
1.按需申请释放空间
2.list任意位置支持O(1)插入删除。

接下来我们实现向前迭代器

template<class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		++first;
	}
}

拷贝构造函数

list(const list<T>& lt)
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;

	list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
	std::swap(_head, tmp._head);
}

在实现析构函数前我们先实现一个clear()函数

void clear()
{
	while (it != end())
	{
		erase(it++);
	}
}
~list()
{
	clear();

	delete _head;
	_head = nullptr;
}

运算符重载=

list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	std::swap(_head, lt._head);
	return *this;
}

头插/删 尾插/删

void push_front(const T& x)
{
	insert(begin(), x);
}

void push_back(const T& x)
{
	insert(end(), x);
}
void pop_back()
{
	erase(--end());
}
void pop_front()
{
	erase(begin());
}

一次初始化多个值

list(size_t n, const T& val = T())
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
	{
		push_back(val);
	}
}

其实这个函数写完,你测试一下,你会发现你的程序已经出问题了。
比如测试

list<int> it(5,1);

在这里插入图片描述
什么原因呢?实际上是下面这两个函数起冲突了。

template<class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		++first;
	}
}
list(size_t n, const T& val = T())
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
	{
		push_back(val);
	}
}

因为输入的是两个int,所以系统会匹配上面那个函数,而上面那个函数有一步操作是解引用,int显然不能解引用,那要怎么解决呢?其实很简单,再实现一份int版本的list构造函数就行。

list(int n, const T& val = T())
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
	{
		push_back(val);
	}
}

因为系统肯定优先是去匹配非模板的函数,因为不用推导类型,所以会先匹配上面这个函数。
按照之前的套路,本应该到这边模拟实现就完成了,但在list这边还会多一个反向迭代器。

namespace ljt
{
	template <class Iterator, class Ref, class Ptr>
	class reverse_iterator
	{
		typedef reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> self;
	public:
		reverse_iterator(Iterator it)
			:_it(it)
		{}

		Ref operator*()
		{
			Iterator prev = _it;
			return *--prev;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &operator*();
		}

		self& operator++()
		{
			--_it;
			return *this;
		}

		self& operator--()
		{
			++_it;
			return *this;
		}

		bool operator!= (const self & rit) const
		{
			return _it != rit._it;
		}

	private:
		Iterator _it;
	};
}

这里面大部分的代码大家都能看懂,反向迭代器其实就是和正向迭代器反过来实现,但可能这里边的*的运算符重载大家看不懂,我们用一张图解释。
C++标准模板库STL--list_第1张图片
反向迭代器的++是跟正向迭代器的- -一个方向的,这样设计的好处是,刚开始rbegin()返回的是头结点的地址,但头结点的数据不是我们要的,所以在rbegin的位置时对下一个位置进行解引用,也就是得到5,当你迭代到1时刚好跟rend相等,也就不会再去解引用头结点对应的地址,这样设计也有考虑对称的因素在里面。
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