对管理的一些思考

记得21年的时候,学习过《初探技术管理》,现在看来仍然是很有价值。

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怎么判断自己是否有基础走上管理岗,我觉得最最基础的一点,是判断自己是否成为团队的主程。主程一般意味着对目前的系统有广泛、深入的了解,能够担任中大型技术项目的owner,和各个团队、成员保持和谐的关系,能够推动项目按质按量的完成。

当你觉得完成项目可能带来不了太多的提升、自己对系统有很多的优化的想法但没有时间去做的时候,其实已经到达了转变的时间点。

这时候的第一关就是角色认知。

从程序员变为管理者,这种认知的改变对有些人来说很简单,但对有些人来说很难。我觉得这和每个人的性格强相关联。如果在认知上很难转变,我觉得可以试试这么想,作为一个管理者,你的主要任务是什么?

肯定不是继续去开发、做项目了,这种事情很重要,但不是管理者的重点。管理者的重点是图上角色认知下面的内容。

你要去想我这个团队到底要干什么、怎么干、怎么将盘子做大、怎么来安排人、怎么安排梯队、怎么让任务能又快又好的完成。这些事情是需要你花大量时间去思考的,如果不思考,只做分配下来的任务,一是你们团队的腾空间会越来越小,二是这种状态就像是在带着团队蒙眼狂奔,大家做了很多事情,但是不知道将驶向何方,对士气也有所影响。

有人会说自己事情好多,没有时间去思考。那这时候应该怎么做呢?我觉得可以统计一下一天下来干各种事情耗费的时间,持续一个星期,然后具体判断一下哪些不合理、哪些可以分出去、哪些需要重点关注。掌握主次矛盾才能更好的工作!

带团队,无论是三人也好、五人也好、五十人也好,都可以按照上面的流程来梳理。只不过处的层级不同,考虑的事情或者深度可能不一样。

管理规划

职能:想明白团队背负的职责和使命。只有搞明白这点,才能制定目标、搭建团队、选择合适手段。

目标:目标意味着我们究竟想要达成什么。团队目标必然与团队职责和使命相契合,其目的是为了让团队集中资源做出有效的成绩。所以目标是设定给团队的,而不是设定给上级的。

团队:达成目标靠的是团队,所以需要规划团队的组织结构。

路径:路径意味着为了达到目标,选择哪种方案,需要投入多少资源。

团队建设

能力培养:提升员工能力,员工能力越强,对团队越有利。

员工激励:IT行业需要创造性思维,如果想用传统行业的管理方法用来管理程序员,最终不会有什么好结果。比较好的方案是触发大家的自驱力,让大家想做事情,展现出无限的创造力。

团队分工:分工是手段,是为了让大家更好的协作,最终能够办成大事。

协作水平:大家协作水平高,才能更好的完成各种挑战。

梯队建设:能够应对风浪,提升团队的稳定性和可扩展性。

团队文化:文化是一个团队的核心,拥有自己文化的团队不但有很强的战斗力,也会很稳定。而且一个团队的文化,往往和团队领导者自身属性一致。

任务管理

轻重缓急:在做事之前,我们需要回答的问题是:要做哪些事?先做哪件,后做哪件?也就是分清楚轻重缓急,也叫优先级梳理。

有效执行:在做事过程中,我们要确保事情的进展按照计划推进,尽在掌握之中,也就是有效地推进执行。

流程机制:在做事之后,我们要复盘做事的整个过程,并从过去的经验之中抽取一些流程机制,以便以后在类似的场景下也可以做得更好、更顺畅。

管理沟通

建立通道:即建立沟通关系和沟通渠道,说白了就是你要和谁建立沟通关系,以什么方式和频度进行沟通。

同步信息:也就是把相互不了解的信息同步给对方,让对方知悉了解此事。

表达情感:有的时候,沟通只是为了表达某种情感,此时沟通本身就成了目的。

输出影响:在工作中,希望别人能够采纳和满足自己的观点和诉求,从而达到输出自己影响的目的。

总结

如果把做项目当做单兵作战的话,管理就像指挥集团作战,不是说只管个人就可以了,你需要做的是对整个团队负责,带着整个团队赢。在这个过程中,自己需要不断的提升、甚至脱胎换骨,而且这个操作的难度比单独学一门技术知识可能还有难度。

有一种说法,为什么人类能够在进化中胜出,其中一个原因是协作与想象。而这也是管理者要做的事情。

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