1.什么是类加载器?
类加载器(class loader)是 Java™中的一个很重要的概念。类加载器负责加载 Java 类的字节代码到 Java 虚拟机中。
Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件)。类加载器负责读取 Java 字节代码,并转换成java.lang.Class类的一个实例。每个这样的实例用来表示一个 Java 类。通过此实例的 newInstance()方法就可以创建出该类的一个对象。实际的情况可能更加复杂,比如 Java 字节代码可能是通过工具动态生成的,也可能是通过网络下载的。
基本上所有的类加载器都是 java.lang.ClassLoader类的一个实例,需要了解ClassLoader可以参考这篇文章深入ClasssLoader
2.Dalvik虚拟机类加载机制
Dalvik虚拟机如同其他Java虚拟机一样,在运行程序时首先需要将对应的类加载到内存中。而在Java标准的虚拟机中,类加载可以从class文件中读取,也可以是其他形式的二进制流,因此,我们常常利用这一点,在程序运行时手动加载Class,从而达到代码动态加载执行的目的,但是Dalvik虚拟机毕竟不算是标准的Java虚拟机,因此在类加载机制上,它们有相同的地方,也有不同之处。
我们先看下下面这张关于Android Classload机制的图。
与JVM不同,Dalvik的虚拟机不能用ClassCload直接加载.dex,Android从ClassLoader派生出了两个类:DexClassLoader和PathClassLoader;而这两个类就是我们加载dex文件的关键,这两者的区别是:
1.DexClassLoader:可以加载jar/apk/dex,可以从SD卡中加载未安装的apk;
2.PathClassLoader:要传入系统中apk的存放Path,所以只能加载已经安装的apk文件。
准备工作开始
一、打开Android studio 新建工程:
工程目录是这样的:
动态加载进来的class如何使用,一般有2种办法,一种是使用反射调用,这种我不多做介绍;还有一种是使用接口编程的方式来调用对应的方法,毕竟.dex文件也是我们自己维护的,所以可以把方法抽象成公共接口,把这些接口也复制到主项目里面去,就可以通过这些接口调用动态加载得到的实例的方法了。
接下来我们源码包下面新建一个包名称是dynamic,然后在dynamic下新建一个interface接口Dynamic,里面有个接口方法,就叫sayHello()吧,返回一个String,到时候我们可以通过Toast弹出来,Dynamic.java:
package wangyang.zun.com.mydexdemo.dynamic;
/**
* Created by WangYang on 2016/3/11.
*/
public interface Dynamic {
String sayHello();
}
接着我们新建一个impl包,并实现Dynamic接口,DynamicImpl.java:
package wangyang.zun.com.mydexdemo.dynamic.impl;
import wangyang.zun.com.mydexdemo.dynamic.Dynamic;
/**
* Created by WangYang on 2016/3/11.
*/
public class DynamicImpl implements Dynamic {
@Override
public String sayHello() {
return new StringBuilder(getClass().getName()).append(” is loaded by DexClassLoader”).toString();
}
}
很简单输出一句话,”DynamicImpl is loaded by DexClassLoader.”
具体的工程目录如下图:
点击Build -> make project,这时候会在build\intermediates\classes\debug目录下生成对应的classes文件。
好了我们要把DynamicImpl这个class转换成Dalvik可识别的dex文件,分两步:
1.先导出DynamicImpl这个类为jar包的形式;
2.通过android sdk自带的dx.jar工具转换jar包为dex文件。
完成第一步,当时遇到点麻烦,由于eclipse是基于ant并且有可视化工具,可以直接导出指定文件的jar包,但是android studio不行,那怎么办呢?
我们可以通过gradle task来打包,打开app目录下的build.gradle文件,切记不是根目录的build.gradle文件,加上以下代码:
//删除dynamic.jar包任务
task clearJar(type: Delete) {
delete ‘libs/dynamic.jar’
}
//打包任务
task makeJar(type:org.gradle.api.tasks.bundling.Jar) {
//指定生成的jar名
baseName ‘dynamic’
//从哪里打包class文件
from(‘build/intermediates/classes/debug/wangyang/zun/com/mydexdemo/dynamic/’)
//打包到jar后的目录结构
into(‘wangyang/zun/com/mydexdemo/dynamic/’)
//去掉不需要打包的目录和文件
exclude(‘test/’, ‘Dynamic.class’, ‘BuildConfig.class’, ‘R.class’)
//去掉R$开头的文件
exclude{ it.name.startsWith(‘R$’);}
}
makeJar.dependsOn(clearJar, build)
打开AS的 terminal窗口: cd app进入app目录,执行gradle makeJar,然后等待直到出现Build Successfully,这时会在build目录下出现libs/dynamic.jar文件,这个文件就是我们要用的jar包,我们可以使用jd-gui打开看下是不是只有DynamicImpl这个class;
第二步,使用sdk提供的dx.jar将导出的dynamic.jar转换成Dalvik可识别的dex格式,新版的sdk已经将dx.jar放到build-tools\23.0.2\lib目录下,我们在dos下或者在Android studio terminal下面进入到此目录,然后运行下面的命令:
dx –dex –output=dynamic_dex.jar dynamic.jar
output是你的输出目录,默认就是在当前的根目录下,执行完成后我们就在当前目录下生成了Davilk虚拟机可执行的dex文件,因为这条命令同时会打包dex文件,因此后缀是jar,我们用jd-gui打开dynamic.jar和dynamic_dex.jar这两个文件,看下他们有的结构。
可以看到,打包后的文件其实是一个classes.dex文件,目前为止我们要做的工作已经准备就绪了,接下来就是要在demo中使用这个dex文件。
二、删除刚刚新建的impl包以及包内的文件:
因为等下我们要使用的是dex下面的IDynamic实现类,所以我们需要删除当前工程下的IDynamic.java文件和impl包,避免运行时出错。同时,我们要把刚刚生成的dynamic_dex.jar文件放到assets目录下,等下需要把它copy到app/data下使用,删除后的整个工程目录如下:
FileUtils类是从assets目录下copy文件到app/data/cache目录,源码如下:
public class FileUtils {
public static void copyFiles(Context context, String fileName, File desFile) {
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = context.getApplicationContext().getAssets().open(fileName);
out = new FileOutputStream(desFile.getAbsolutePath());
byte[] bytes = new byte[1024];
int i;
while ((i = in.read(bytes)) != –1)
out.write(bytes, 0 , i);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
if (in != null)
in.close();
if (out != null)
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static boolean hasExternalStorage() {
return Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
}
/**
* 获取缓存路径
*
* @param context
* @return 返回缓存文件路径
*/
public static File getCacheDir(Context context) {
File cache;
if (hasExternalStorage()) {
cache = context.getExternalCacheDir();
} else {
cache = context.getCacheDir();
}
if (!cache.exists())
cache.mkdirs();
return cache;
}
}
打开MainActivity:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Dynamic dynamic;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//添加一个点击事件
findViewById(R.id.tx).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
loadDexClass();
}
});
}
/**
* 加载dex文件中的class,并调用其中的sayHello方法
*/
private void loadDexClass() {
File cacheFile = FileUtils.getCacheDir(getApplicationContext());
String internalPath = cacheFile.getAbsolutePath() + File.separator + “dynamic_dex.jar”;
File desFile = new File(internalPath);
try {
if (!desFile.exists()) {
desFile.createNewFile();
FileUtils.copyFiles(this, “dynamic_dex.jar”, desFile);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//下面开始加载dex class
DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(internalPath, cacheFile.getAbsolutePath(), null, getClassLoader());
try {
Class libClazz = dexClassLoader.loadClass(“wangyang.zun.com.mydexdemo.dynamic.impl.IDynamic”);
dynamic = (Dynamic) libClazz.newInstance();
if (dynamic != null)
Toast.makeText(this, dynamic.sayHelloy(), Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
程序运行的效果图如下:
至此,我们关于Android Dex动态加载机制的原理讲到这里,接下来我会分析下通过Dex实现热修复的基本原理。
Demo源码地址:https://github.com/wy353208214/MyDexDemo