基于pyqt的聊天室小程序
github代码和UI设计文件链接:https://github.com/Vegetable-Bird404/chatroom
修改源项目(基于Tkinter UI框架):https://gitee.com/huangxing123/The-chat-room
分配端口50007 使用本地服务器127.0.0.1
将服务器放在一个线程中
que = queue.Queue() # 用于存放客户端发送的信息的队列
users = [] # 用于存放在线用户的信息 [conn, user, addr]
lock = threading.Lock() # 创建锁, 防止多个线程写入数据的顺序打乱
self.ADDR:服务器IP地址和端口
self.s:该服务器调用socket对象
sys.path是python的搜索模块的路径集 sys[0]表示该脚本所在路径
最开始连接client时,message[1]是addr是个list
正常接收消息时,message[1]是data是个str
对上述分开处理
输入参数:self conn addr
conn:已经连接的socket对象
addr[0]:IP地址 addr[1]:Port
users:包含所有用户信息的list
Q:在持续接收的while true循环外面更新了当前在线用户数目,这是怎么跳出while true循环更新的
A:每次新开启一个clinet都会新创建一个thread,在不同的thread中开启不同的while true循环,这样每次新建的时候都会更新online user name
采用线程锁 将收到的data username addr都加入que中
先放(username, addr) --> (addr, data)
init:获取客户端IP Port User name
开启chatroom主窗口
self.pushButton.clicked.connect(self.send) # 发送连接槽
self.listWidget.currentItemChanged.connect(self.private) # 私聊模式连接 选中list后触发
self.update_txt.connect(self.update_text) # 线程内更新信号连接
重写关闭窗口事件,关闭socket连接
按和server的通信协议格式发送
无字符‘;:’时为接受到在线用户列表,当加入新用户时刷新列表
有这个字符时为收到的信息,将消息,用户名,聊天对象按顺序append到list_signal中,在emit出去
这里要注意的是 接收信息后不在recv的线程里更新UI,而是emit一个update_txt信号,将更新的消息data1 用户名data2 聊天对象data3发出去,update_text信号槽接收这些参数并显示在UI上
不然界面可能会显示异常(光标选中一下才显示出来)!!!!而且无法使用appendPlainText这个函数
接收recv线程中的list,并分情况用对应字体颜色在接收框显示文本
私聊功能,获取选中list中item对象,并更新聊天对象self.chat,将当前聊天状态显示在窗口title上
self.plainTextEdit_2.toPlainText() + ':;' + user + ':;' + chat
[发送信息 ‘;:’ 用户名 ‘;:’ 聊天对象]
server利用分隔符 ‘;:’ 获取信息
命令行运行server.py脚本 出现chat server starts running …表示服务器正常运行
蓝字为自己发送的信息 绿字为群聊模式下收到别的用户发送的信息
站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rZMULIgz-1684895994868)(/ReadmePic/2.png)]
在no.1的客户端选中列表中的no.2即可进入对no.2的私聊模式,聊天字体显示红色
当选中’------Group chat-------'时,重新回到群聊模式