在 Java 中,抽象类是一种不能被实例化的类,它通常包含一个或多个抽象方法。抽象方法是一种只有声明没有实现的方法,具体的实现由抽象类的子类提供。抽象类可以包含具体的方法和变量,这些方法和变量的行为会被子类继承。
public abstract class Animal {
public abstract void makeSound();
}
接口是一种完全抽象的类型,它定义了一组方法,但不提供这些方法的实现。接口不能被实例化,但可以被类实现。一个类可以实现多个接口,从而实现多重继承的效果。
public interface Eater {
void eat(Food food);
}
抽象类使用场景
抽象类通常用于定义那些具有一些共同行为和特征,但又有一些行为需要子类各自实现的情况。它们可以包含数据成员(状态),抽象方法以及具体方法。
以下是一个抽象类的示例,我们定义了一个Vehicle类,它代表了所有交通工具的共同特征和行为:
public abstract class Vehicle {
private String brand;
// 构造器
public Vehicle(String brand) {
this.brand = brand;
}
// 抽象方法
public abstract void move();
// 具体方法
public void displayBrand() {
System.out.println("This vehicle is made by " + brand);
}
}
现在我们可以创建具体的Vehicle子类,例如Car和Boat:
public class Car extends Vehicle {
public Car(String brand) {
super(brand);
}
@Override
public void move() {
System.out.println("Car is moving on the road.");
}
}
public class Boat extends Vehicle {
public Boat(String brand) {
super(brand);
}
@Override
public void move() {
System.out.println("Boat is sailing on the water.");
}
}
接口的使用场景
接口通常用于定义一个可以被多个类实现的契约。接口只能包含常量和方法声明(Java 8 之后,接口还可以包含默认方法和静态方法)。
以下是一个接口的示例,我们定义了一个Refuelable
接口,它可以被任何需要补充燃料的类实现:
public interface Refuelable {
void refuel();
}
现在我们可以让Car类实现这个接口,并提供具体的实现:
public class Car extends Vehicle implements Refuelable {
public Car(String brand) {
super(brand);
}
@Override
public void move() {
System.out.println("Car is moving on the road.");
}
@Override
public void refuel() {
System.out.println("Refueling the car.");
}
}
在这个例子中,Car类继承了Vehicle
类并实现了Refuelable
接口。这样,Car类既具有了Vehicle
的特征,又承诺了遵守Refuelable
接口定义的契约。
语法层面上:
设计层面上:
抽象类和接口都是 Java 中实现抽象化和多态性的重要工具。选择使用抽象类还是接口,取决于你的具体需求,它们也可以结合使用,以提供一个既丰富又灵活的继承结构。理解和掌握这两种机制,可以帮助你更好地设计和实现 Java 程序。
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