一坨屎掀起的风浪

2018年一月七日电视动画《pop子和pipi美的日常》在B站独播。

如果你是一位热爱思考的朋友你可以在看完我写的以后再看看这个及时性的热门动漫。

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开播前还在想导演要怎么把这种四格漫画连成一块,原来压根就没打算连。里面充斥neta,但是真要做好故事的话那就得把点子连起来,如果想连但连得不好就是技术问题,但是这完全就没打算连的话,那就是玩形式了。

没错,这个狗屎动画不但内容都是一股嘲讽味,原作甚至不惧怕自己的东家,直接在漫画里把自己的出版社竹书房给炸了,动画则是嘲讽观众,当然也在嘲讽幕后班底——就像角色活了过来一样。解释一下,狗屎动画本身也是一个梗,因为这部作品在动画播出之前就宣称要做一部クソアニメ(粪动画)。

这个动画有个关键字:即时性。分三点说。

嗯,这是去年4月1号的消息,当天各种官方在公布假消息,反而这个看起来显得很真实,但也因为是不知道哪里冒出来的,所以基本没什么人关注。结果第二天官方就告诉你,其实动画化的不是这玩意,而是《Pop子和Pipi美的日常》。

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所以说,故事早就从公布动画化、公布声优的那一刻已经开始讲述了。这里所说的“故事”不仅是上文所说“将情节连接起来”的故事,而是戏里戏外所有相关事件加起来才是故事。

你要发现这些乐趣,首先得了解到这些东西,如果是情(报)弱(者)的话很可能get不到这种meta元素了。这种靠新闻消息来营造的趣味,也就是说这绝对是一个即时性的动画。我的意思是,这个动画的故事估计也就是在近期内得以享受,而不会作为名作流传下去(估计吧,但是如果后续做得好可能就……这可是狗屎动画啊!)为什么这么说?因为新闻是即时性的,依存于这些新闻的点子也必须是即时性的, 或许十年以后,这些新闻早已经被遗忘,有人点开这个动画开补的话,他可能就不会注意到制作班底费心准备的这些早已埋下的meta伏笔。但是,这个狗屎动画很明显在告诉你,老子没想过要流芳百世!

二:

这也是一个依存于网络话题非常紧密的动画。网络正是信息流逝速度最快的地方,这也是这个动画即时性的原因之一。这个狗屎动画首集用这种形式无非就是想让观众在社交网络引起话题,然后参与其中,大家分享这个动画的惊讶的过程实际上也被纳入了这个“故事”的讲述当中。最终结果是很成功的:

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三:

体现即时性还有一点,那就是直播。本来我打算等B站更新再看,结果看到群友都在看直播,我也忍不住,最终我发现我没有做错——至少没有错过这部在日本动画史创造奇点的狗屎作。对于这片将12分钟的内容重播两遍,凑成一部完整的半小时动画,早就成了话题。但是播完之后点开B站对看直播观影体验是比不上的,因为看直播你会发现看到第一次ED出现的时候,你会惊讶怎么这么快就结束了?在等待广告过去的时候有人会在想广告之后有彩蛋吗,还是说有别的内容吗,甚至有人以为播完了就关了,结果事后一上网一看,咦自己错了——这样有趣的事情也会发生。结果广告之后谁会想到是重播一次呢?谁会想到依旧不是政委和香帅呢?谁会想到居然有这么快重播的狗屎动画呢?

这些观感都已经被纳入了“故事”中——制作班底肯定也想到观众有这种心态,所以说观众依旧被玩弄于制作班底所创造的故事中。B站看的话,你能看到进度条,你当然知道还有一半没播完,这样的观感就自然不存在,也就失去一份乐趣。当然,首播只有一次,错过这次首播就会被社交网络漫天的讨论所剧透(印证第二点),这便是即时性。

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