<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》

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        《数据结构(C语言版)》之二叉树(链式)实现

                                                                       ——By 作者:新晓·故知

一、二叉树(链式)

二叉树(链式)实现的重要思想:

问题思考:

1.二叉树的创建 

2.二叉树的遍历

2.1 前序、中序以及后序遍历

2.2 层序遍历

2.3 节点个数以及高度等

二、二叉树(链式)实现分析:

 二叉树(链式)实现测试实例:

(1)定义二叉树链式结构

思路:孩子兄弟表示法——存储树的最优结构

(2)创建链式二叉树--手动创建的是已知二叉树的结构

(3)动态开辟新结点

  (4)前序遍历(先序遍历)

前序遍历 (先序遍历):双路递归调用分析​

(5)中序遍历

  中序遍历 :双路递归调用分析​

(6)后序遍历

  后序遍历 :双路递归调用分析​

(7)打印二叉树的结点的个数

①写法1:count定义成局部变量

②写法2:count定义成静态局部变量​ ​

③写法3:count定义成全局变量​

④写法4:count定义成静态全局变量​

⑤写法5:count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量(思想:遍历+计数)

⑥写法6:count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量(分治思想)

        分治:

        对于二叉树的分治:

 (8)打印二叉树叶子结点的个数​

 (9)打印二叉树第k层的结点的个数

思路:利用分治

(10)打印二叉树的深度

思路:利用分治

调试测试:

(11)打印二叉树查找值x的结点

思路:

(12)销毁二叉树

思路:借助后序遍历进行销毁

调试测试:

(13)层序遍历

 思路:借助队列

        对于本例二叉树:

这里需要附用之前队列的功能实现的代码!

        队列实现代码链接:

                <队列(链式)>《数据结构(C语言版)》

代码接口注意:​

(14)判断二叉树是否为完全二叉树

思路:借助层序遍历。

三、二叉树(链式)实现完整源码

              完整源码如下,欢迎复制测试指正!

         BTreeChain.c :

附用队列实现源码:

        Queue.h:

        Queue.c:

 后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!

                                                                         ——By 作者:新晓·故知


《数据结构(C语言版)》之二叉树(链式)实现

                                                                             ——By 作者:新晓·故知

一、二叉树(链式)

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第1张图片

 

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第2张图片

 

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第3张图片

二叉树(链式)实现的重要思想:

1.递归是一种非常重要的思想,而在二叉树(链式)的实现中,递归更是体现的淋漓尽致。尤其是在进行二叉树的遍历中,更是使用了双路递归!这使得二叉树(链式)的实现更加方便。

三路递归应用在二叉树的三叉链结构中,递归过程更为复杂,但递归过程思想同双路递归一样。)

2.分治也是一种非常重要的思想,在二叉树(链式)的实现中,多处用到了分治(即“分而治之”)。

问题思考:

在以往的学习中,实现了各种结构的增、删、查、改等功能。对于二叉树,普通的二叉树增删查改实际应用价值很小,如果是为了单纯存储数据,不如使用线性表。

此处学习链式二叉树,是为了学习它的结构,掌握控制方法,为了后序学习更复杂的搜索二叉树等做铺垫。

1.二叉树的创建 

在学习二叉树的基本操作前,需先要创建一棵二叉树,然后才能学习其相关的基本操作。由于现在大家对二叉树结构掌握还不够深入,为了降低大家学习成本,此处手动快速创建一棵简单的二叉树,快速进入二叉树操作学习,等二叉树结构了解的差不多时,我们反过头再来研究二叉树真正的创建方式。
此处手动创建二叉树:
<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第4张图片
二叉树基本操作前,再 回顾下二叉树的概念, 二叉树是:
1. 空树
2. 非空:根节点,根节点的左子树、根节点的右子树组成的
<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第5张图片
从概念中可以看出,二叉树定义是递归式的,因此后序基本操作中基本都是按照该概念实现的。

2.二叉树的遍历

2.1 前序、中序以及后序遍历

学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓 二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第6张图片

按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历

1. 前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
2. 中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
3. 后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
由于被访问的结点必是某子树的根, 所以N(Node)、L(Left subtree)和R(Right subtree)又可解释为根、根的左子树和根的右子树
NLR、LNR和LRN分别又称为先根遍历、中根遍历和后根遍历。
// 二叉树前序遍历
void PreOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void InOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void PostOrder(BTNode* root);
下面主要分析前序递归遍历,中序与后序图解类似。
前序遍历递归图解<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第7张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第8张图片

前序遍历结果: 1 2 3 4 5 6
中序遍历结果: 3 2 1 5 4 6
后序遍历结果: 3 1 5 6 4 1

前序遍历示例:

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第9张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第10张图片  中序遍历示例:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5paw5pmTwrfmlYXnn6U=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

后序遍历示例:

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第11张图片

层序遍历示例:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5paw5pmTwrfmlYXnn6U=,size_16,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

2.2 层序遍历

层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第12张图片
// 层序遍历
void LevelOrder(BTNode* root);

2.3 节点个数以及高度等

// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);

二、二叉树(链式)实现分析:

 二叉树(链式)实现测试实例:

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第13张图片

(1)定义二叉树链式结构

思路:孩子兄弟表示法——存储树的最优结构

链接:<二叉树>《数据结构(C语言版)》https://blog.csdn.net/m0_57859086/article/details/123922185?spm=1001.2014.3001.5502

 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第14张图片

//定义二叉树链式结构
typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
	BTDataType data;
}BTNode;

(2)创建链式二叉树--手动创建的是已知二叉树的结构

 示例:

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第15张图片<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第16张图片

//创建链式二叉树--创建的是已知二叉树的结构
BTNode* CreatBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyBTNode(1);
	BTNode* node2 = BuyBTNode(2);
	BTNode* node3 = BuyBTNode(3);
	BTNode* node4 = BuyBTNode(4);
	BTNode* node5 = BuyBTNode(5);
	BTNode* node6 = BuyBTNode(6);

	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;
	return node1;
}

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第17张图片 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第18张图片

(3)动态开辟新结点

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第19张图片

//动态开辟新结点
BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	//初始化新结点
	node->data = x;
	node->left = node->right = NULL;
	return node;
}

 (4)前序遍历(先序遍历)

 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第20张图片

//前序遍历(先序遍历)
void PreOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}

	printf("%d ", root->data);
	PreOrder(root->left);
	PreOrder(root->right);
}

 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第21张图片

前序遍历 (先序遍历):双路递归调用分析<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第22张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第23张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第24张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第25张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第26张图片

(5)中序遍历

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第27张图片

//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}

	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}

  中序遍历 :双路递归调用分析<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第28张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第29张图片 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第30张图片

(6)后序遍历

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5paw5pmTwrfmlYXnn6U=,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

//后序遍历
void PostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	PostOrder(root->left);
	PostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);	
}

 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第31张图片

  后序遍历 :双路递归调用分析<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第32张图片

(7)打印二叉树的结点的个数

①写法1:count定义成局部变量

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第33张图片

//一、打印二叉树的结点的个数
//写法1:count定义成局部变量,这样写,相当于每个栈帧都有一个count,重复计数,不可取!!!
//这是在递归,无法加到一个count
// (以前序打印为例)
void BTreeSize(BTNode* root)
{
	int count = 0;
	if (root == NULL)
		return ;
	++count;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);
}

 ②写法2:count定义成静态局部变量<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第34张图片 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第35张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第36张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第37张图片 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第38张图片

注:

定义成局部变量,想要拿到,必须添加返回值语句,但无法再初始化!

而定义成全局变量,可以直接拿到,无需添加返回值语句 。

//写法2:count定义成静态局部变量,但需要返回值,其类型为int
//多次打印会出错,累加打印,不可取
// 定义成局部变量,想要拿到,必须添加返回值语句,
// 定义成全局变量,可以直接拿到,无需添加返回值语句
//(前序打印)
int BTreeSize(BTNode* root)
{
	static int count = 0;
	if (root == NULL)
		return count;
	++count;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);

	return count;
}

 ③写法3:count定义成全局变量<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第39张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第40张图片

 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第41张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第42张图片

//写法3:count定义成全局变量(可以打印)
//全局变量存储在静态区,而非栈帧,遍历时,当遇到空结点就返回,当不为空,就++
//1.打印二叉树的结点的个数(前序打印)
int count = 0;
void BTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	++count;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);
}

//2.打印二叉树的结点的个数(中序打印)
int count = 0;
void BTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BTreeSize(root->left);
	++count;
	BTreeSize(root->right);
}

//3.打印二叉树的结点的个数(后序打印)
int count = 0;
void BTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);
	++count;
}

 ④写法4:count定义成静态全局变量<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第43张图片

 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第44张图片

//总结:以上定义成局部变量,静态局部变量都不够好!
//1.count定义成静态局部变量,每次调用无法初始化为0,当多次打印会出现累加计数
//因此count应采用全局变量或者定义成静态全局变量
//2.count定义成全局变量,会涉及到线程安全问题,这涉及到Linux的内容
//写法4:将count定义成静态全局变量(可以打印)
static int count = 0;
int BTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return count;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);
	++count;
	return count;
}

 ⑤写法5:count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量(思想:遍历+计数)

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第45张图片

 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第46张图片

//写法5:count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量
//思想:遍历+计数
//将一个变量的地址传过去,
//前序计数打印为例
void BTreeSize(BTNode* root, int* pCount)
{
	if (root == NULL)
		return;
	++(*pCount);
	BTreeSize(root->left, pCount);
	BTreeSize(root->right, pCount);
}

⑥写法6:count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量(分治思想)

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第47张图片

//写法6:count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量
//分治思想
//前序计数打印为例
int BTreeSize(BTNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 : BTreeSize(root->left)
		+ BTreeSize(root->right)
		+ 1;
}

 watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5paw5pmTwrfmlYXnn6U=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

分治:

将复杂的问题,分成更小规模的子问题,子问题再分成更小规模的子问题.......直到子问题不可再分割,直接能得出结果。

对于二叉树的分治:

1.判断是否为空树。当为空树,结点返回为0。

2.非空树。将左子树结点个数+右子树结点个数+1(根结点)

(8)打印二叉树叶子结点的个数<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第48张图片

 watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5paw5pmTwrfmlYXnn6U=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

//二、打印二叉树叶子结点的个数
//思路1:遍历+计数
//思路2:分治思想
//分治实现
int BTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
		return 1;
	return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right);

}

 (9)打印二叉树第k层的结点的个数

思路:利用分治

1.当为空树时,返回0

2.非空树,且层数k==1,返回1

3.非空树,且层数k>1,转换成:左子树k-1层结点个数+右子树k-1层结点个数。

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第49张图片

 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第50张图片

//三、打印二叉树第k层的结点的个数
int BTreeKLevelSize(BTNode* root, int k)
{
	assert(k >= 1);
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k == 1)
		return 1;
	return BTreeKLevelSize(root->left, k - 1)
		+ BTreeKLevelSize(root->right, k - 1);

}

(10)打印二叉树的深度

思路:利用分治

左子树的高度与右子树的高度相比较,大的那个就加1 

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第51张图片

 watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5paw5pmTwrfmlYXnn6U=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

//四、打印二叉树的深度(高度)
int BTreeDepth(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;

	int leftDepth = BTreeDepth(root->left);
	int rightDepth = BTreeDepth(root->right);

	return leftDepth > rightDepth ? leftDepth + 1 : rightDepth + 1;
}

调试测试:

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第52张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第53张图片

(11)打印二叉树查找值x的结点

思路:

对二叉树进行遍历,找到了就返回调用处,层层返回,直至首次调用,而不是直接返回打印!

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第54张图片

  <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第55张图片

//五、二叉树查找值x的结点
//找到了就返回调用处,层层返回,直至首次调用,而不是直接返回打印!
BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	//树形结构实现查找
	//以前序遍历为例
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->data == x)
		return root;
	//写法1:
	//BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);
	//if (ret1)
	//	return ret1;
	//BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);
	//if (ret2)
	//    return ret2;
	
	写法2:使用三目运算符
	return (BTreeFind(root->left, x))? BTreeFind(root->left, x):BTreeFind(root->right, x);
	//或者
	//return (BTreeFind(root->right, x)) ? BTreeFind(root->right, x) : BTreeFind(root->left, x);
	
	//写法3:
	//BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);
	//if (ret1)
	//	return ret1;
	//return (BTreeFind(root->right, x));

	/*//虽然可以正确打印,但这样就破坏了二叉树的遍历顺序
	不可取
	BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);
	if (ret2)
		return ret2;
	return (BTreeFind(root->left, x));*/
	return NULL;
}

(12)销毁二叉树

思路:借助后序遍历进行销毁

调试测试:

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第56张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第57张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第58张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第59张图片

//六、二叉树的销毁
//思想:后序遍历进行销毁
//传一级指针无需置空,置空无用
//传二级指针需要置空
void BTreeDestroy(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BTreeDestroy(root->left);
	BTreeDestroy(root->right);
	free(root);
	//root = NULL; //传一级指针置空不起作用

}

(13)层序遍历

 思路:借助队列

先将根结点入队,根据队列先进先出的性质。当上一层的结点出队的时候,把下一层的结点入队...... 

对于本例二叉树:

先将根1入队,当1出队,将2、4入队,2出队,将3入队(其实包括3和NULL,而NULL不入队列),4出队,5、6入队......

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第60张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第61张图片

七、层序遍历
借助队列
void LevelOrder(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		printf("%d ", front->data);

		if (front->left)
			QueuePush(&q, front->left);
		if (front->right)
			QueuePush(&q, front->right);
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&q);
}

这里需要附用之前队列的功能实现的代码!

队列实现代码链接:

<队列(链式)>《数据结构(C语言版)》

代码接口注意:<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第62张图片

 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第63张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第64张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第65张图片

(14)判断二叉树是否为完全二叉树

思路:借助层序遍历。

首先将根结点入队,空结点也入队,当有空结点出队以后,不再入队任何结点,将队列中所有结点出队,如果全是空,就是完全二叉树,如果有非空结点,就不是完全二叉树。

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第66张图片<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第67张图片

 <二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第68张图片

<二叉树(链式)>《数据结构(C语言版)》_第69张图片

//八、判断二叉树是否为完全二叉树
//bool值类型
//return false<==>0<==>假
//return true<==>1<==>真
bool BTreeComplete(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (front == NULL)
			break;
		QueuePush(&q, front->left);
		QueuePush(&q, front->right);

	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		//遍历到空值,若后面又遍历到非空,那么说明不是完全二叉树
		if (front)
		{
			//判断后需要销毁队列,否则就会造成内存泄漏
			QueueDestroy(&q);
			printf("此二叉树不是完全二叉树\n");
			return false;
		}	

	}
	//判断后需要销毁队列,否则就会造成内存泄漏
	QueueDestroy(&q);
	printf("此二叉树是完全二叉树\n");
	return true;
	
}

三、二叉树(链式)实现完整源码

完整源码如下,欢迎复制测试指正!

 BTreeChain.c :

#include
#include
#include
#include"Queue.h"
#include

//定义二叉树链式结构
typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
	BTDataType data;
}BTNode;

//动态开辟新结点
BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	//初始化新结点
	node->data = x;
	node->left = node->right = NULL;
	return node;
}
//创建链式二叉树--创建的是已知二叉树的结构
BTNode* CreatBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyBTNode(1);
	BTNode* node2 = BuyBTNode(2);
	BTNode* node3 = BuyBTNode(3);
	BTNode* node4 = BuyBTNode(4);
	BTNode* node5 = BuyBTNode(5);
	BTNode* node6 = BuyBTNode(6);
	//BTNode* node7 = BuyBTNode(7); //新增此语句,用来测试判断是否为完全二叉树

	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	//node2->right = node7;  //新增此语句,用来测试判断是否为完全二叉树
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;
	return node1;
}
//前序遍历(先序遍历)
void PreOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}

	printf("%d ", root->data);
	PreOrder(root->left);
	PreOrder(root->right);
}
//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}
//后序遍历
void PostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	PostOrder(root->left);
	PostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);	
}

一、打印二叉树的结点的个数
写法1:count定义成局部变量,这样写,相当于每个栈帧都有一个count,重复计数,不可取!!!
这是在递归,无法加到一个count
 (以前序打印为例)
//void BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	int count = 0;
//	if (root == NULL)
//		return ;
//	++count;
//	BTreeSize(root->left);
//	BTreeSize(root->right);
//}
写法2:count定义成静态局部变量,但需要返回值,其类型为int
多次打印会出错,累加打印,不可取
 定义成局部变量,想要拿到,必须添加返回值语句,
 定义成全局变量,可以直接拿到,无需添加返回值语句
(前序打印)
//int BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	static int count = 0;
//	if (root == NULL)
//		return count;
//	++count;
//	BTreeSize(root->left);
//	BTreeSize(root->right);
//
//	return count;
//}
//写法3:count定义成全局变量(可以打印)
//全局变量存储在静态区,而非栈帧,遍历时,当遇到空结点就返回,当不为空,就++
//1.打印二叉树的结点的个数(前序打印)
//int count = 0;
//void BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	if (root == NULL)
//		return;
//	++count;
//	BTreeSize(root->left);
//	BTreeSize(root->right);
//}
2.打印二叉树的结点的个数(中序打印)
//int count = 0;
//void BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	if (root == NULL)
//		return;
//	BTreeSize(root->left);
//	++count;
//	BTreeSize(root->right);
//}
3.打印二叉树的结点的个数(后序打印)
//int count = 0;
//void BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	if (root == NULL)
//		return;
//	BTreeSize(root->left);
//	BTreeSize(root->right);
//	++count;
//}
总结:以上定义成局部变量,静态局部变量都不够好!
1.count定义成静态局部变量,每次调用无法初始化为0,当多次打印会出现累加计数
因此count应采用全局变量或者定义成静态全局变量
2.count定义成全局变量,会涉及到线程安全问题,这涉及到Linux的内容
写法4:将count定义成静态全局变量(可以打印)
//static int count = 0;
//int BTreeSize(BTNode* root)
//{
//	if (root == NULL)
//		return count;
//	BTreeSize(root->left);
//	BTreeSize(root->right);
//	++count;
//	return count;
//}
写法5:count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量
思想:遍历+计数
将一个变量的地址传过去,
前序计数打印为例
//void BTreeSize(BTNode* root, int* pCount)
//{
//	if (root == NULL)
//		return;
//	++(*pCount);
//	BTreeSize(root->left, pCount);
//	BTreeSize(root->right, pCount);
//}

//写法6:count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量
//分治思想
//前序计数打印为例
int BTreeSize(BTNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 : BTreeSize(root->left)
		+ BTreeSize(root->right)
		+ 1;
}
//二、打印二叉树叶子结点的个数
//思路1:遍历+计数
//思路2:分治思想
//分治实现
int BTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
		return 1;
	return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right);

}


//三、打印二叉树第k层的结点的个数
int BTreeKLevelSize(BTNode* root, int k)
{
	assert(k >= 1);
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k == 1)
		return 1;
	return BTreeKLevelSize(root->left, k - 1)
		+ BTreeKLevelSize(root->right, k - 1);

}
//四、打印二叉树的深度(高度)
int BTreeDepth(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;

	int leftDepth = BTreeDepth(root->left);
	int rightDepth = BTreeDepth(root->right);

	return leftDepth > rightDepth ? leftDepth + 1 : rightDepth + 1;
}
//五、二叉树查找值x的结点
//找到了就返回调用处,层层返回,直至首次调用,而不是直接返回打印!
BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	//树形结构实现查找
	//以前序遍历为例
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->data == x)
		return root;
	//写法1:
	//BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);
	//if (ret1)
	//	return ret1;
	//BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);
	//if (ret2)
	//    return ret2;
	
	写法2:使用三目运算符
	return (BTreeFind(root->left, x))? BTreeFind(root->left, x):BTreeFind(root->right, x);
	//或者
	//return (BTreeFind(root->right, x)) ? BTreeFind(root->right, x) : BTreeFind(root->left, x);
	
	//写法3:
	//BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);
	//if (ret1)
	//	return ret1;
	//return (BTreeFind(root->right, x));

	/*//虽然可以正确打印,但这样就破坏了二叉树的遍历顺序
	不可取
	BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);
	if (ret2)
		return ret2;
	return (BTreeFind(root->left, x));*/
	return NULL;
}
//六、二叉树的销毁
//思想:后序遍历进行销毁
//传一级指针无需置空,置空无用
//传二级指针需要置空
void BTreeDestroy(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BTreeDestroy(root->left);
	BTreeDestroy(root->right);
	free(root);
	//root = NULL; //传一级指针置空不起作用

}

七、层序遍历
借助队列
void LevelOrder(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		printf("%d ", front->data);

		if (front->left)
			QueuePush(&q, front->left);
		if (front->right)
			QueuePush(&q, front->right);
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&q);
}

//八、判断二叉树是否为完全二叉树
//bool值类型
//return false<==>0<==>假
//return true<==>1<==>真
bool BTreeComplete(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (front == NULL)
			break;
		QueuePush(&q, front->left);
		QueuePush(&q, front->right);

	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		//遍历到空值,若后面又遍历到非空,那么说明不是完全二叉树
		if (front)
		{
			//判断后需要销毁队列,否则就会造成内存泄漏
			QueueDestroy(&q);
			printf("此二叉树不是完全二叉树\n");
			return false;
		}	

	}
	//判断后需要销毁队列,否则就会造成内存泄漏
	QueueDestroy(&q);
	printf("此二叉树是完全二叉树\n");
	return true;
	
}



int main() 
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();
	PreOrder(tree);  //前序遍历打印
	InOrder(tree);   //中序遍历打印
	PostOrder(tree); //后序遍历打印

	//1.结点计数count定义成静态局部变量打印方式
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));

	2.结点计数count定义成全局变量打印方式
	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);

	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);

	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);

	3.结点计数count定义成静态全局变量打印方式
	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);

	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);
	//
	//count = 0;
	//BTreeSize(tree);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count);

	//4.结点计数count既不定义成局部变量,也不定义成全局变量打印方式
	//思想:遍历+计数
	//int count1 = 0;
	//BTreeSize(tree, &count1);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count1);

	//int count2 = 0;
	//BTreeSize(tree, &count2);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count2);

	//int count3 = 0;
	//BTreeSize(tree, &count3);
	//printf("二叉树结点个数:%d \n", count3);

	5.结点计数count分治思想打印
	printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));
	printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));
	printf("二叉树结点个数:%d \n", BTreeSize(tree));
	
	//6.二叉树叶子结点个数打印
	//分治思想
	printf("二叉树叶子结点个数:%d \n", BTreeLeafSize(tree));

	//7.二叉树第k层结点数打印
	//int level = 1;    //打印第1层结点个数
	//int level = 2;		//打印第2层结点个数
	int level = 3;	//打印第3层结点个数

	BTreeKLevelSize(tree, level);
	printf("二叉树第k层结点个数:%d \n", level);

	//8.二叉树的深度打印方式
	printf("二叉树深度:%d \n", BTreeDepth(tree));

	//9.二叉树的值x的查找打印方式
	for (int i = 1; i <= 7; ++i)
	{
		printf("Find:%d,%p\n", i, BTreeFind(tree, i));
	}
	//查找后修改
	//返回结点指针的另一层含义—可修改其值
	BTNode* ret = BTreeFind(tree, 5);
	if (ret)
	{
		ret->data = 50;
	}
	PreOrder(tree);
	printf("\n");
	
	//10.层序遍历打印
	LevelOrder(tree);

	//11.判断是否为完全二叉树打印
	//因为使用bool值,0--假   1--真
	//0--假(不是完全二叉树)
	//1--真(是完全二叉树)
	//打印方式1
	BTreeComplete(tree);
	//打印方式2
	//printf("完全二叉树:%d\n", BTreeComplete(tree));

	//销毁二叉树
	BTreeDestroy(tree);
	tree = NULL;

	return 0;    
}

附用队列实现源码:

Queue.h:

#pragma once
//队列(链式)的功能实现

#include
#include
#include
#include

//typedef int QDataType;
//层序遍历借助队列,只需将队列中的结构体中的int 更改为BTNode*
//但会进行报错,因为编译器对定义的结构体类型,只会向上查找,对应
//typedef BTNode* QDataType;

//以下写法可解决前述问题
//前置声明
//意思是告知编译器,此处定义的结构体可在头文件展开
struct BinaryTreeNode;
typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;
//定义第二个结构体的原因是因为要方便队尾的插入,删除的管理
typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	//size_t size;  //若经常使用,可在此增加一个计数
}Queue;

//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//插入(进队)
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//删除(出队)
void QueuePop(Queue* pq);
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//队列大小
size_t QueueSize(Queue* pq);   //size_t即unsigned int,包含在头文件
//队头
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//队尾
QDataType QueueBack(Queue* pq);

Queue.c:

#include "Queue.h"
//队列(链式)的功能实现

//队列的功能函数

//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;

}

//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
}

//插入(进队)
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	//开辟新结点
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	assert(newnode);

	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->tail == NULL)
	{
		assert(pq->head == NULL);
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}
//删除(出队)
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head && pq->tail);
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
}
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
	return pq->head == NULL;
}
//队列大小
//size_t即unsigned int,包含在头文件
size_t QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	size_t size = 0;
	while (cur)
	{
		size++;
		cur = cur->next;
	}
	return size;
	//如果经常使用size,可以在结构体中定义size,
	//然后初始化为0,就不用在使用while计算
	//这样就不用遍历,降低时间复杂度
}

//队头
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);

	return pq->head->data;
}
//队尾
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->tail);

	return pq->tail->data;
}

 后记:
●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!

                                                                           ——By 作者:新晓·故知

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