QT常用类总结

        使用Qt进行编程必须对 Qt 中常用的类有一定的了解。这些类可以分成两种:一种不是从 QObject 类派生出来的,用来表示各种基本的数据对象,如字符串、图像、字体等,这里将它们通称为基本类;另一种都是从 QWidget 类派生出来的,它们表示一个顶级窗口或者窗口部件,这里将它们统称为窗口类。

        

        这里介绍的基本类包括 QChar, QString, QPoint, QSize, QRect, QFont, QPixmap, Qlcon。

        这里介绍的窗口类包括 QWidget,QDialog,QLabel,QAbstratacButton,QPushButton, QCheckBox,QRadioButton,QLineEdit

QChar

        QChar 类是 Qt 中用于表示一个字符的类,实现在 QtCore 共享库中。QChar 类内部用2个字节的Unicode编码来表示一个字符。

        

        构造

        QChar 类提供了多个不同原型的构造函数以方便使用,如:

        

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  1. QChar();                   // 构造一个空字符,即'\0'  
  2. QChar(char ch);         // 由字符数据ch构造  
  3. QChar(uchar ch);        // 由无符号字符数据ch构造  
  4. QChar(ushort code);   // 由无符号短整形数据code构造,code是Unicode编码  
  5. QChar(short code);     //由 短整形数据code构造,code是Unicode编码  
  6. QChar(uint code);      // 由无符号整型数据code构造,code是Unicode编码  
  7. QChar(int code);       // 由整型数据code构造,code是Unicode编码  
QChar();                   // 构造一个空字符,即'\0'
QChar(char ch);         // 由字符数据ch构造
QChar(uchar ch);        // 由无符号字符数据ch构造
QChar(ushort code);   // 由无符号短整形数据code构造,code是Unicode编码
QChar(short code);     //由 短整形数据code构造,code是Unicode编码
QChar(uint code);      // 由无符号整型数据code构造,code是Unicode编码
QChar(int code);       // 由整型数据code构造,code是Unicode编码

       实际使用时很少直接构造 QChar 类的对象,而是把这些构造函数当做类型转换来用,让编译器自动构造所需的QChar类对象。也就是说,在所有需要QChar类作为参数的地方都可以安全地使用各种整数类型。

        

       判断

       QChar 类提供了很多成员函数,可以对字符的类型进行判断,如:

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  1. bool isDigit() const;            // 判断是否是十进制数字('0' - '9')  
  2. bool isLetter() const;          // 判断是否是字母  
  3. bool isNumber() const;        // 判断是否是数字,包括正负号、小数点等  
  4. bool isLetterOrNumber();    // 判断是否是字母或数字  
  5. bool isLower() const;           // 判断是否是小写字母  
  6. bool isUpper() const;           // 判断是否是大写字母  
  7. bool isNull() const;              // 判断是否是空子符'\0'  
  8. bool isPrint() const;            // 判断是否是可打印字符  
  9. bool isSpace() const;         // 判断是否是分隔符,包括空格等  
bool isDigit() const;            // 判断是否是十进制数字('0' - '9')
bool isLetter() const;          // 判断是否是字母
bool isNumber() const;        // 判断是否是数字,包括正负号、小数点等
bool isLetterOrNumber();    // 判断是否是字母或数字
bool isLower() const;           // 判断是否是小写字母
bool isUpper() const;           // 判断是否是大写字母
bool isNull() const;              // 判断是否是空子符'\0'
bool isPrint() const;            // 判断是否是可打印字符
bool isSpace() const;         // 判断是否是分隔符,包括空格等


       转换

       QChar 类提供了一些成员函数进行数据的转换,如:

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  1. char toAscii() const;           // 得到字符的ASCII码  
  2. QChar toLower() const;    // 转换成小写字母  
  3. QChar toUpper() const;    // 转换成大写字母  
  4. ushort unicode() const;    // 得到Unicode编码  
char toAscii() const;           // 得到字符的ASCII码
QChar toLower() const;    // 转换成小写字母
QChar toUpper() const;    // 转换成大写字母
ushort unicode() const;    // 得到Unicode编码

注意这几个函数都不会改变对象自身,转换的结果通过返回值反映出来。

     

      比较

      Qt 中定义了一些与 QChar 类相关的比较操作符, 如:

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  1. bool operator != (QChar c1, QChar c2);    // 判断 c1 是否不等于 c2  
  2. bool operator < (QChar c1, QChar c2);     // 判断  c1 是否小于 c2  
  3. bool operator <= (QChar c1, QChar c2);   // 判断 c1 是否小于等于 c2  
  4. bool operator == (QChar c1, QChar c2);   // 判断 c1  
  5. 是否等于c2  
  6. bool operator > (QChar c1, QChar c2);    // 判断 c1 是否大于 c2  
  7. bool operator >= (QChar c1, QChar c2);   // 判断  c1  
  8. 是否大于等于 c2 
QString 类是 Qt 中用于表示字符串的类,实现在 QtCore 共享库中。QString 类在实现上有以下特征。

      1)字符串采用 Unicode 内部编码,可以表示世界上大多数语言的文字。

      2)字符串的存储有引用计数,当一个 QString 对象被复制为另一个 QString 对象时,它们实际上指向相同的存储空间,仅仅是增加一个引用计数。

      3)采用 “按需复制” 的技术,当指向相同存储空间的多个 QString 对象中的一个要被修改时,将真正复制一个新的字符串并进行修改。


       构造

       QString 类提供了很多不同原型的构造函数以方便使用。如:

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  1. Qstring();                                        // 构造空字符串  
  2. QString(QChar ch);                           // 由 QChar 对象 ch构造  
  3. QString(const QChar *pch, int size);    // 由 QChar 数组pch构造,size 是数组大小  
  4. QString(const QString &obj);              // 拷贝构造函数  
  5. QString(const char *str);                  //  由字符串 str 构造,str是一个普通字符串  
Qstring();                                        // 构造空字符串
QString(QChar ch);                           // 由 QChar 对象 ch构造
QString(const QChar *pch, int size);    // 由 QChar 数组pch构造,size 是数组大小
QString(const QString &obj);              // 拷贝构造函数
QString(const char *str);                  //  由字符串 str 构造,str是一个普通字符串

       由于存在这些构造函数,凡是可以用 QString 类作为参数的地方,都可以安全地使用 QChar 对象或普通的字符串。


       判断 

       可以用下面的成员函数判断 QString 对象是否为空字符串:

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  1. bool isEmpty() const;    // 判断是否为空字符串  
bool isEmpty() const;    // 判断是否为空字符串


       转换

       QString 类提供了很多函数用于将字符串转换为数值,如:

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  1. double toDouble(bool *ok = 0) const;                                     // 转换为高精度浮点数  
  2. float toFloat(bool *ok = 0) cosnt;                                          // 转换为浮点数  
  3. int toInt(bool *ok, int base = 10) const;                                 // 转换为整型数  
  4. long toLong(bool *ok, int base = 10) cosnt;                            // 转换为长整型  
  5. short toShort(bool *ok, int base = 10) const;                          // 转换为短整型  
  6. uint toUInt(bool *ok = 0; int base = 10) const                         // 转换为无符号整型数  
  7. ulong toLong(bool *ok = 0, int base = 10) const;                     // 转换为无符号长整型数   
  8. ushort toUShort(bool *ok = 0, int base = 10) const;                 // 转换为无符号短整型数  
double toDouble(bool *ok = 0) const;                                     // 转换为高精度浮点数
float toFloat(bool *ok = 0) cosnt;                                          // 转换为浮点数
int toInt(bool *ok, int base = 10) const;                                 // 转换为整型数
long toLong(bool *ok, int base = 10) cosnt;                            // 转换为长整型
short toShort(bool *ok, int base = 10) const;                          // 转换为短整型
uint toUInt(bool *ok = 0; int base = 10) const                         // 转换为无符号整型数
ulong toLong(bool *ok = 0, int base = 10) const;                     // 转换为无符号长整型数 
ushort toUShort(bool *ok = 0, int base = 10) const;                 // 转换为无符号短整型数

       这些函数能够解析 QString 对象的内容,将其转换为相应的数值。其中 ok 参数指向一个 bool 型变量, 这个参数用于输出转换是否成功的信息。base参数则是转换为整数类型时的基。这些函数都不会改变 QString 对象自身。 


注意: 当字符串以 0x开头时,转换的基自动转换为16, 当字符串以0开头时,转换的基自动为8。


       下面这些成员函数可以将一个数值转换为字符串并设为 QString 对象的值:

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  1. QString &setNum(int n, int base = 10);                                           // 整型数  
  2. QString &setNum(uint n, int base = 10);                                         // 无符号整型数  
  3. QString &setNum(long n, int base = 10);                                        // 长整型  
  4. QString &setNum(ulong n, int base = 10);                                       // 无符号长整型数  
  5. QString &setNum(short n, int base = 10);                                       // 短整型数  
  6. QString &setNum(ushort n, int base = 10);                                      // 无符号短整型数  
  7. QString &setNum(double n, char format = 'g', int precision = 6);          // 高精度浮点数  
  8. QString &setNum(float n, char format = 'g', int precision = 6);            // 浮点数  
QString &setNum(int n, int base = 10);                                           // 整型数
QString &setNum(uint n, int base = 10);                                         // 无符号整型数
QString &setNum(long n, int base = 10);                                        // 长整型
QString &setNum(ulong n, int base = 10);                                       // 无符号长整型数
QString &setNum(short n, int base = 10);                                       // 短整型数
QString &setNum(ushort n, int base = 10);                                      // 无符号短整型数
QString &setNum(double n, char format = 'g', int precision = 6);          // 高精度浮点数
QString &setNum(float n, char format = 'g', int precision = 6);            // 浮点数


       将浮点数转换为字符串时,format 参数指定转化格式,precision 参数指定转换结果的精度,既有效数组的个数。注意这些函数会改变 QString 对象本身的值,而以下的函数则采用了不同的做法,它们返回一个新的临时对象以供使用:
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  1. QString number(int n, int base = 10);  
  2. QString number(uint n, int base = 10);  
  3. QString number(long n, int base = 10);  
  4. QString number(ulong n ,int base = 10);  
  5. QString number(double n, char format = 'q', int precision = 6);  
QString number(int n, int base = 10);
QString number(uint n, int base = 10);
QString number(long n, int base = 10);
QString number(ulong n ,int base = 10);
QString number(double n, char format = 'q', int precision = 6);

       这些函数都是静态成员函数,因而与某个具体的对象无关,可以直接通过类名调用。

       QString 类也提供了大小写转换的函数,如:

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  1. QString toLower() const;    // 转换为小写  
  2. QString toUpper() const;    // 转换为大写  
QString toLower() const;    // 转换为小写
QString toUpper() const;    // 转换为大写

       这些函数都不会改变 QString 对象本身,而是将转换后的结果作为返回值。


       比较

       QString 类提供了一个函数用于两个 QString 对象的比较:

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  1. int compare(const QString &s1, const QString &s2, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);  
int compare(const QString &s1, const QString &s2, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);

这是一个静态成员函数,它可以比较 s1 和 s2 的大小,参数 cs 有以下两个取值。

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  1. Qt::CaseInsensitive: 表示对大小写不敏感  
  2. Qt::Casesensitive :    表示对大小写敏感  
Qt::CaseInsensitive: 表示对大小写不敏感
Qt::Casesensitive :    表示对大小写敏感

       返回值的含义如下:大于 0 表示 s1 大于 s2,等于 0 表示 s1 等于 s2, 小于 0 表示 s1 小于 s2。

       为了方便使用,QString 类还提供了以下重载函数用于比较:

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  1. int compare(const QString &other, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;  
int compare(const QString &other, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;

      这个函数用于比较 QString 对象自身和 QString 对象 other。      实际上更为直观的是使用 QString 类的比较操作符,如:
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  1. bool operator < (StringType other) const;        // 比较是否小于 other人  
  2. bool operator <= (StringType other) const;      // 比较是否小于等于 other  
  3. bool operator == (StringType other) const;      // 比较是否等于 other  
  4. bool operator > (StringType other) constt;       // 比较是否大于 other  
  5. bool operator >= (StringType other) const;      // 比较是否大于等于 other  
  6. bool operator != (StringType other) const;       // 比较是否不等于 other  
bool operator < (StringType other) const;        // 比较是否小于 other人
bool operator <= (StringType other) const;      // 比较是否小于等于 other
bool operator == (StringType other) const;      // 比较是否等于 other
bool operator > (StringType other) constt;       // 比较是否大于 other
bool operator >= (StringType other) const;      // 比较是否大于等于 other
bool operator != (StringType other) const;       // 比较是否不等于 other

      这里的 StringType 指的是 (const QString &)或 (const char *),哥也就是说,这些操作副既可以与 QString 对象比较,也可以与普通的字符串比较。它们的局限性是第一个操作数必须是 QString 对象,因此,Qt 中又定义了以下操作符:
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  1. bool operator < (const char *s1, const QString &s2);                 // 比较 s1 是否小于 s2  
  2. bool operator <= (const char *s1, const QString &s2);               // 比较 s1 是否小于等于 s2  
  3. bool operator == (const char *s1, const QString &s2);               // 比较 s1 是否等于 s2  
  4. bool operator > (const char *s1, const QString &s2);                 // 比较 s1 是否大于 s2  
  5. bool operator >= (const char *s1, const QString &s2);               // 比较 s1 是否大于等于 s2  
  6. bool operator != (const char *s1, const QString &s2);                // 比较 s1 是否不等于 s2  
bool operator < (const char *s1, const QString &s2);                 // 比较 s1 是否小于 s2
bool operator <= (const char *s1, const QString &s2);               // 比较 s1 是否小于等于 s2
bool operator == (const char *s1, const QString &s2);               // 比较 s1 是否等于 s2
bool operator > (const char *s1, const QString &s2);                 // 比较 s1 是否大于 s2
bool operator >= (const char *s1, const QString &s2);               // 比较 s1 是否大于等于 s2
bool operator != (const char *s1, const QString &s2);                // 比较 s1 是否不等于 s2

       这些操作符不是 QString 类的成员,它们的第一个参数是普通字符串。

        

       查找
       用以下的成员函数可以判断 QString 对象是否包含指定的字符串或字符:

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  1. bool contains(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;        
  2. bool contains(cosnt ch, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;  
bool contains(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;      
bool contains(cosnt ch, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;

        用以下的成员函数可以得到 QString 对象包含某个特定字符串或字符的个数:
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  1. int count(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;  
  2. int count(QChar ch, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;  
int count(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;
int count(QChar ch, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;

        用以下的成员函数可以得到 QString 对象中某个特定字符串或字符出现的位置:
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  1. int indexOf(const QString &str, int from = 0, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;  
  2. int indexOf(QChar ch, int from = 0, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;  
int indexOf(const QString &str, int from = 0, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;
int indexOf(QChar ch, int from = 0, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;

        这里参数 from 是查找的起点,它可以为负数,-i 表示倒数第i个字符。查找的方向是从前往后。返回值是查找到的字符串或字符的位置,如果没有找到则返回 -1。

        QString 类中还有与此功能相似的函数用于从后往前查找字符串或字符:

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  1. int lastIndexOf(const QString &str, int from = -1, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;  
  2. int lastIndexOf(QChar ch, int from = -1, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const  
int lastIndexOf(const QString &str, int from = -1, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const;
int lastIndexOf(QChar ch, int from = -1, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive) const

      

        字符串处理

 QString  类支持用赋值操作符进行对象的复制,其赋值操作符的声明如下:    

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  1. QString &operator = (const QString &other);        // 复制另外一个 QString 对象  
  2. QString &operator = (const char *str);               // 复制普通字符串  
  3. QString &operator = (char ch);                         // 复制字符  
  4. QString &operator = (QChar ch);                       // 复制 QChar 类对象  
QString &operator = (const QString &other);        // 复制另外一个 QString 对象
QString &operator = (const char *str);               // 复制普通字符串
QString &operator = (char ch);                         // 复制字符
QString &operator = (QChar ch);                       // 复制 QChar 类对象

        以下的成员函数可以将另一个字符串或字符接在 QString 对象后面,形成一个整体的字符串:

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  1. QString &append(const QString &str);                // 接续 QString 对象  
  2. QString &append(const char *str);                    // 接续普通字符串  
  3. QString &append(QChar ch);                            // 接续 QChar 对象   
QString &append(const QString &str);                // 接续 QString 对象
QString &append(const char *str);                    // 接续普通字符串
QString &append(QChar ch);                            // 接续 QChar 对象 

        它们的返回值是 QString 对象自己的引用,也就是说,可以用在这个返回值再次调用成员函数,形成连续的字符串接续操作。


        为了让代码更直观, QString 类中还定义了一个操作符用于字符串的接续:

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  1. QString &operator += (const QString &other);     // 续接 QString 对象  
  2. QString &operator += (const char *str);    // 续接普通字符串  
  3. QString &operator += (char ch);    // 接续字符型数据  
  4. QString &operator += (QChar ch);   // 接续 QChar 对象  
QString &operator += (const QString &other);     // 续接 QString 对象
QString &operator += (const char *str);    // 续接普通字符串
QString &operator += (char ch);    // 接续字符型数据
QString &operator += (QChar ch);   // 接续 QChar 对象

        它们的功能与 append 相同。由于 C++ 语言允许赋值操作符和复合赋值操作符的返回值作为左值使用,因此它们的返回值也被设计为 QString 对象自己的引用,故也可以连续操作。但由于复合赋值操作符的结合顺序是从右往左,要想先计算左边的操作数需要加括号。
        

       与 append 函数功能类似,以下的成员函数也能够将另一个字符串或字符与 QString 对象连接起来,但是接在原字符串的前面:

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  1. QString &prepend(const QString &str);          // 在前面接续 QString 对象  
  2. QString &prepend(const char *str);              // 在前面接续普通字符串  
  3. QString &prepend(QChar ch);                      // 在前面接续 QChar 对象  
QString &prepend(const QString &str);          // 在前面接续 QString 对象
QString &prepend(const char *str);              // 在前面接续普通字符串
QString &prepend(QChar ch);                      // 在前面接续 QChar 对象

       功能更一般化的是在 QString 对象的任意位置插入另一个字符串或字符,如:

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  1. QString &insert(int position, const QString &str);                   // 插入字符串  
  2. QString &insert(int position, const QChar *pch, int size);         // 插入 QChar 数组  
  3. QString &insert(int position, QChar ch);                               // 插入 QChar 对象  
QString &insert(int position, const QString &str);                   // 插入字符串
QString &insert(int position, const QChar *pch, int size);         // 插入 QChar 数组
QString &insert(int position, QChar ch);                               // 插入 QChar 对象

       这里 position 参数是要插入的位置,返回值也是对 QString 对象自己的引用。 

       与插入相反的操作是移除 QString 对象中的一部分,如:

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  1. QString &remove(int position, int n);  
QString &remove(int position, int n);
       

       这个函数可以移除 QString 对象中从位置 position 开始的 n 个字符,下面两个成员函数则可以从 QString 对象中移除指定的字符串或字符:

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  1. QString &remove(QChar ch, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);  
  2. QString &remove(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);  
QString &remove(QChar ch, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);
QString &remove(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);

       以下是 QString 对象的替换操作:
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  1. QString &replace(int position, int n, const QString &after);                    // QString 对象  
  2. QString &replace(int position, int n, const QChar *pch, int size);            // QChar 数组  
  3. QString &replace(int opsition, int n, QChar after);                                // QChar 对象  
QString &replace(int position, int n, const QString &after);                    // QString 对象
QString &replace(int position, int n, const QChar *pch, int size);            // QChar 数组
QString &replace(int opsition, int n, QChar after);                                // QChar 对象

      这三个函数的功能是将 QString 对象从 position 开始的 n 个字符替换为新内容,新内容分别由 QString 对象、QChar 数组 和 QChar 对象表示。

      以下成员函数则可以搜索指定的字符串或字符并开始替换:

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  1. QString &replace(const QString &before, const QString &after, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);      // QString 替换为 QString  
  2. QString &replace(QChar ch, cosnt QString &after, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);                       // QChar 替换为 QString  
  3. QString &replace(QChar before, QChar after, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);                              // Qchar 替换为 QChar  
QString &replace(const QString &before, const QString &after, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);      // QString 替换为 QString
QString &replace(QChar ch, cosnt QString &after, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);                       // QChar 替换为 QString
QString &replace(QChar before, QChar after, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive);                              // Qchar 替换为 QChar

      下面这个成员函数可以清空一个 QString 对象的内容,使之成为空字符串。
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  1. void clear();  
void clear();

       而下面这个成员函数可以截断 QStrring 对象,也就是去掉指定位置后的所有内容:
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  1. void truncate(int position);      // 从位置 position 截断,位置从0开始编号  
void truncate(int position);      // 从位置 position 截断,位置从0开始编号

       下面这个成员函数可以截掉 QString 对象最后的若干个字符:
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  1. void chop(int n);     // 截掉最后的 n个字符  
void chop(int n);     // 截掉最后的 n个字符

        以下几个成员函数可以得到 QString 对象的子字符串:
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  1. QString left(int n) const;      // 得到左边 n 个字符构成的子字符串  
  2. QString right(int n) const;    // 得到右边 n 个字符构成的子字符串  
  3. QString mid(int position, int n = -1) const;  // 从中间得到子字符串  
QString left(int n) const;      // 得到左边 n 个字符构成的子字符串
QString right(int n) const;    // 得到右边 n 个字符构成的子字符串
QString mid(int position, int n = -1const;  // 从中间得到子字符串

        从中间得到子字符串时,参数 position 是子字符串的起始位置,参数 n 是字符串的个数,如果n 为 -1,则表示一直到原字符串的结尾。

        注意上述三个函数并不修改 QString 对象自身,而是返回一个临时对象以供使用。

        下面这个成员函数可以截去 QString 对象中头部和尾部的空白字符:

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  1. QString trimmed() const;  
QString trimmed() const;
         

        空白字符包括空格、回车、换行、制表符等字符。下面这个成员函数不仅能去掉 QString 对象头尾的空白字符,还能将中间的连续多个空白字符全部替换成一个空格:

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  1. QString simlified() const;  
QString simlified() const;

        加法操作符可以将两个字符串或字符连接起来并以 QString 临时对象的方式返回:
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  1. const QString operator+(const QString &s1, const QString &s2);         
  2. const QString operator+(const QString &s1, const char *s2);  
  3. const QString operator+(const char s1, const QString &s2);  
  4. const QString operator+(const QString &s, char ch);   
const QString operator+(const QString &s1, const QString &s2);       
const QString operator+(const QString &s1, const char *s2);
const QString operator+(const char s1, const QString &s2);
const QString operator+(const QString &s, char ch); 

        注意加法操作符的两个操作数中必须至少有一个是 QString 对象,否则无法重载操作符。显然,加法操作副都不是 QString 类的成员。     

        

        索引

        QString 类也像普通的字符串一样可以根据下标得到某个位置上的字符:

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  1. const QChar at(int position) const;  
const QChar at(int position) const;

        这是一个成员函数,更直观的方法是用以下的操作符:
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  1. const QChar operator[] (int position) const;  
  2. const QChar operator[] (uint position) const;  
const QChar operator[] (int position) const;
const QChar operator[] (uint position) const;

         这样对 QString 对象的取字符操作就类似于对一个字符数组的操作。事实上,通过【】操作符得到的字符还可以被修改,要用到另外两个重载的【】操作符:
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  1. QCharRef operator[] (int position);  
  2. QCharRef operator[] (uint position);  
QCharRef operator[] (int position);
QCharRef operator[] (uint position);

         返回的 QCharRef 类是一个辅助类,对它的修改将反映到原字符串中去。


         统计

         以下两个成员函数都可以得到 QString 对象中字符的个数:

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  1. int size() const;  
  2. int length() const;  
int size() const;
int length() const;

         注意字符的个数并不一定等于字节数。

QPoint 类代表一个坐标点,实现在 QtCore 共享库中。它可以认为是一个整型的横坐标和一个整型的纵坐标的组合。


    构造

    QPoint 类支持以下两种构造方式:

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  1. QPoint();    // 构造横纵坐标均为 0 的 QPoint 对象  
  2. QPoint(int x, int y);    // 构造横纵坐标分别为 x 和 y 的 QPont 对象  
QPoint();    // 构造横纵坐标均为 0 的 QPoint 对象
QPoint(int x, int y);    // 构造横纵坐标分别为 x 和 y 的 QPont 对象

    属性

    通过以下成员函数可得到 QPoint 对象中的横纵坐标的引用:

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  1. int &rx();    // 得到横坐标的引用  
  2. int &ry();    // 到到纵坐标的引用  
int &rx();    // 得到横坐标的引用
int &ry();    // 到到纵坐标的引用

     注意这些引用都不是只读的,也就是说可以通过它们直接修改 QPoint。

     通过以下的成员函数可以设置 QPoint 对象中的横纵坐标:

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  1. void setX(int x);    // 设置横坐标为 x  
  2. void setY(int y);    // 设置纵坐标为 y  
void setX(int x);    // 设置横坐标为 x
void setY(int y);    // 设置纵坐标为 y

     下面两个成员函数则是只读的,可以获得 QPoint 对象中的横纵坐标:
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  1. int x() const;    // 获得横坐标  
  2. int y() const;    // 获得纵坐标  
int x() const;    // 获得横坐标
int y() const;    // 获得纵坐标



     操作符

QPoint 类支持加法和减法的复合赋值操作:

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  1. QPoint &operator+=(const QPoint &point);    // 加赋值  
  2. QPoint &operator-=(const QPoint &point);    // 减赋值  
QPoint &operator+=(const QPoint &point);    // 加赋值
QPoint &operator-=(const QPoint &point);    // 减赋值

    这两个操作符是它的成员。而以下的操作符则不是它的成员:
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  1. cosnt QPoint operator+(const QPoint &p1, const QPoint &p2);    // 加法  
  2. const QPoint operator-(const QPoint &p1, const QPoint &p2);     // 减法  
  3. const QPoint operator-(const QPoint &point);                          // 取负数  
  4. bool operator==(const QPoint &p1, const QPoint &p2);            // 判断是否相等  
  5. bool operator!=(const QPoint &p1, const QPoint);                   // 判断是否不等 

 QSize 类代表一个矩形区域的大小,实现在 QtCore 共享库中。它可以认为是由一个整型的宽度和整型的高度组合而成的。


        构造

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  1. QSize();    // 构造一个非法的 QSize 对象  
  2. QSize(int width, int height);    // 构造宽度为 width、高度为 height 的 QSize  对象   
QSize();    // 构造一个非法的 QSize 对象
QSize(int width, int height);    // 构造宽度为 width、高度为 height 的 QSize  对象 


        属性

        以下成员函数可以得到 QSize 对象中宽度和高度的引用:

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  1. void setWidth(int width);    // 设置宽度  
  2. void setHeight(int height);    // 设置高度  
void setWidth(int width);    // 设置宽度
void setHeight(int height);    // 设置高度

        通过以下成员函数可以获得 QSize 对象的宽度和高度:
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  1. int width() const;    // 获得宽度  
  2. int height() const;  // 获得高度  
int width() const;    // 获得宽度
int height() const;  // 获得高度

        操作符

        QSize 类支持和 QPoint 类相似的操作符。


QFont 类代表字体,实现在 QtGui 共享库中。


      构造

      QFont 类有以下几个常用的构造函数:

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  1. QFont();    // 由应用程序的默认字体构造新字体对象  
  2. QFont(const QString &family, int pointSize = -1, int weight = -1, bool italic = false);    
QFont();    // 由应用程序的默认字体构造新字体对象
QFont(const QString &family, int pointSize = -1, int weight = -1, bool italic = false);  

       其中第二个构造函数的各个参数的含义解释如下。

       1) family: 字体的名称。

       2) pointSize: 字体的点大小,如果这个参数小于等于0,则自动设为 12。

       3) weight: 字体的粗细。

       4) italic: 字体是否为斜体。

       这些参数也可以在字体对象构造以后通过属性来修改。


        

       属性

       QFont 类的常用属性如下所示:


     字体的属性                                                                获取所用成员函数                                                               设置所有成员函数

           名称                                                                   QString family() const;                                                      void setFamily(const QString &family);

        点大小                                                                  int pointSize() const;                                                         void setPointSize(int pointSize);

      像素大小                                                                int pixelSize() const;                                                          void setPixelSize(int pixelSize);

          粗细                                                                    int weight() const;                                                              void setWeight(int weight);

          粗体                                                                    bool bold() const;                                                              void setBold(bool enable);

          斜体                                                                    bool italic() const;                                                              void setItalic(bool enable);

       下划线                                                                   bool underline() const;                                                     void setUnderline(bool enable);


       其中设置粗体属性实际上就是将字体的粗细设为一个确定的值。点大小与像素大小是指定字体大小的两种方式。如果指定了点大小,则像素大小属性的值就是 -1;反之如果指定了像素大小,则点大小属性的值就是 -1。  

       如果指定的字体在使用时没有对应的字体文件,Qt 将自动选择最接近的字体。如果要显示的字符在字体中不存在,则字符会被显示为一个空心方框。     

QPixmap 类代表图像,实现在 QtGui 共享库中。

      构造

      以下构造函数生成的 QPixmap 对象为空图像:

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  1. QPixmap();     // 构造一个大小为 0 的空图像  
QPixmap();     // 构造一个大小为 0 的空图像

      以下构造函数生成大小的 QPixmap 对象,但图像数据未初始化:
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  1. QPixmap(const QSize &size);     // 构造大小为 size 的图像,图像数据未初始化  
  2. QPixmap(int width, int height);    // 等价于 QPixmap(QSize(width, height));  
QPixmap(const QSize &size);     // 构造大小为 size 的图像,图像数据未初始化
QPixmap(int width, int height);    // 等价于 QPixmap(QSize(width, height));

      以下构造函数能够从指定的文件中加载图像并生成 QPixmap 对象:
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  1. QPixmap(const QString &filename, const char *format = 0, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor);  
QPixmap(const QString &filename, const char *format = 0, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor);

      其各个参数的含义解释如下。

      1) filename: 文件名。

      2) format: 字符串,表示图像文件的格式,如果为 0,将进行自动识别。

      3) flags:表示颜色的转换模式。


       如果图像文件加载失败则产生空图像,这里 flags 参数有以下取值。

       1) Qt::AutoColor:由系统自动决定。

       2) Qt::ColorOnly:彩色模式。

       3) Qt::MonoOnly:单色模式。


       

       图像参数

       以下成员函数可以获得 QPixmap 对象所表示的图像的相关信息:

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  1. int depth() const;     // 颜色深度,既每像素所占的比特数  
  2. int width() const;     // 图像宽度,单位是像素  
  3. int height() const;   // 图像高度,单位是像素  
  4. QSize size() cosnt;  // 图像的大小,即 QSize(width(), height());  
  5. QRect rect() const;   // 图像的矩形区域,即 QRect(QPoint(0,0),size());  
int depth() const;     // 颜色深度,既每像素所占的比特数
int width() const;     // 图像宽度,单位是像素
int height() const;   // 图像高度,单位是像素
QSize size() cosnt;  // 图像的大小,即 QSize(width(), height());
QRect rect() const;   // 图像的矩形区域,即 QRect(QPoint(0,0),size());


       加载和保存图像

       用下面的成员函数可以从文件加载图像:

[plain] view plain copy print ?
  1. bool load(const QString &filename, const char *fornat = 0, Qt::ImageCoversionFlags flags = Qt::AutoColor);  
bool load(const QString &filename, const char *fornat = 0, Qt::ImageCoversionFlags flags = Qt::AutoColor);


       这里各个参数的含义与构造函数中一样,返回值为 true 表示加载成功,false 表示加载失败。相反的操作是将 Qpixmap 代表的图像保存到文件,可用以下成员函数:
[plain] view plain copy print ?
  1. bool save(const QString &filename, const char *format = 0, int quality = -1) const;  
bool save(const QString &filename, const char *format = 0, int quality = -1) const;

       其各个参数及返回值的含义解释如下。

       1) filename:文件名。

       2) format:字符串,表示图像文件的格式,如果为 0,将根据文件名的后缀自动确定文件格式。

       3) quality:对于有损压缩的文件格式来说,它表示图像保存的质量,质量越低压缩率越大。取值范围为 0~100,-1 表示采用默认值。

       4) 返回值:true 表示保存成功,false 表示保存失败。

       


        判断

        以下成员函数可以判断 QPixmap 对象是否为空图像:

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  1. bool isNull() const;     // 判断是否为空图像
bool isNull() const;     // 判断是否为空图像
QIcon 类代表图标,实现在 QtGui 共享库中。QIcon 对象可以认为是一系列图像的组合,每个图像代表窗口在某种状态下应该1显示的图标。


       构造

       QIcon 类支持以下构造函数:

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  1. QIcon();                                     // 构造一个空图像构成的图标  
  2. QIcon(const QPixmap &pixmap);     // 从 Pixmap 对象构造函数  
  3. QIcon(const QString &filename);     // 从图像文件构造图标  
QIcon();                                     // 构造一个空图像构成的图标
QIcon(const QPixmap &pixmap);     // 从 Pixmap 对象构造函数
QIcon(const QString &filename);     // 从图像文件构造图标

        当从 QPixmap 对象构造图标时,系统会自动产生窗口不同状态下对应的图像,比如窗口在禁用状态下其图标为灰色。从文件构造图标时,文件并不是立刻加载,而是当图标要显示时才加载。


        

        添加图像

        下面的成员函数可以从图像文件中向 QIcon 对象添加图像:

[plain] view plain copy print ?
  1. void addFile(const QString &filename, const QSize &size = QSize(), Mode mode = Normal, State state = Off);  
void addFile(const QString &filename, const QSize &size = QSize(), Mode mode = Normal, State state = Off);

         其中各个参数的含义解释如下。

         1)filename:文件名。

         2)size:指定大小。

         3)mode:指定使用模式,即窗口在何种状态下使用这个图像。

         4)state:指定使用状态。


         Mode 为 QIcon 类的成员类型,有以下取值。

         1)QIcon::Normal:窗口为使能状态,但未激活。

         2)QIcon::Disabled:窗口为禁用状态。

         3)QIcon::Active:窗口为激活状态。

         4)QIcon::Selected:窗口被选中。


         当窗口的状态切换时,默认的图标绘制函数会自动根据窗口的状态重绘图标。如果窗口还有所谓的开关状态(比如一个按钮可以有按下和弹起两个状态),则还可以根据 state 参数来选择不同的图像。state 参数为 State 类型,这也是一个 QIcon 类的成员类型,它有以下取值。

         QIcon::Off:窗口在关状态。

         QIcon::On:窗口在开状态。


         另外一个成员函数可以直接将 QPixmap 对象添加到 QIcon 对象中:

[plain] view plain copy print ?
  1. void addPixmap(const QPixmap &pixmap, Mode mode = Normal, State state = Off);  
void addPixmap(const QPixmap &pixmap, Mode mode = Normal, State state = Off);

         这里的 pixmap 参数是要添加的 QPixmap 对象,mode 参数和 state 参数的含义与 addFile 函数中相同。



         获取图像

         下面的成员函数可以获取 QIcon 对象中的图像:

[plain] view plain copy print ?
  1. QPixmap pixmap(const QSize &size, Mode  mode = Normal, State state = Off) const;  
QPixmap pixmap(const QSize &size, Mode  mode = Normal, State state = Off) const;

         其中参数 size 是指定的大小,参数 mode 和 state 则是使用模式和状态。这个函数还有以下重载版本:
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  1. QPixmap pixmap(int w, int h, Mode mode = Normal, State state = Off) const;  
  2. QPixmap pixmap(int extent, Mode mode = Normal, State state = Off) const;  
QPixmap pixmap(int w, int h, Mode mode = Normal, State state = Off) const;
QPixmap pixmap(int extent, Mode mode = Normal, State state = Off) const;

         它们分别等价于以下的函数调用:
[plain] view plain copy print ?
  1. pixmap(QSize(w, h), mode, state);  
  2. pixmap(QSize(extent,, extent), mode, state);  
pixmap(QSize(w, h), mode, state);
pixmap(QSize(extent,, extent), mode, state);

         注意返回的图像大小可能比指定的小,但不会比指定的大。  


         

         判断

         以下成员函数可以判断 QIcon 对象是否为空图像构成的图标:         

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  1. bool isNull() const;     // 判断是否为空图像构成的图标  
bool isNull() const;     // 判断是否为空图像构成的图标
QWidget 类代表一般的窗口,其他窗口类都是从 QWidget 类继承出来的。而 QWidget 类则同时继承了 QObject 类 和 QPaintDevice 类,也就是说,窗口类都是 Qt 对象类。这里的 QPaintDevice 类则是所有可绘制的对象的基类。


       常用窗口类的继承关系如图所示:

       


       构造

       QWidget 类的构造函数如下:

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  1. QWidget(QWidget *parent = 0, Qt::WindowFlags f = 0);  
QWidget(QWidget *parent = 0, Qt::WindowFlags f = 0);
       其中参数 parent 指向父窗口,如果这个参数为 0,则窗口就成为一个顶级窗口

       参数 f 是构造窗口的标志,主要用于控制窗口的类型和外观等,有以下常用值。

       1)Qt::FramelessWindowHint:没有边框的窗口。

       2)Qt::WindowStaysOnTopHint:总是最上面的窗口。

       3)Qt::CustomizeWindowHint:自定义窗口标题栏,以下标志必须与这个标志一起使用才有效,否则窗口将有默认的标题栏。

       4)Qt::WindowTitleHint:显示窗口标题栏。

       5)Qt::WindowSystemMenuHint:显示系统菜单。

       6)Qt::WindowMinimizeButtonHint:显示最小化按钮。

       7)Qt::WindowMaximizeButtonHint:显示最大化按钮。

       8)Qt::WindowMinMaxbuttonHint:显示最小化按钮和最大化按钮。

       9)Qt::WindowCloseButtonHint:显示关闭按钮。


           
       独立窗口

       窗口构造的时候如果有 Qt::Window 标志,那么它就是一个独立窗口,否则就是一个依附于其他独立窗口的窗口部件。顶级窗口一定是独立窗口,但独立窗口不一定是顶级的,它可以有父窗口,当父窗口被析构时它也会随之被析构。独立窗口一般有自己的外边框和标题栏,可以有移动、改变大小等操作。

       一个窗口是否为独立窗口可用下面的成员函数来判断:

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  1. bool isWindow() const;     // 判断是否为独立窗口  
bool isWindow() const;     // 判断是否为独立窗口

       下面这个函数可以得到窗口部件所在的独立窗口。
[plain] view plain copy print ?
  1. QWidget *window() const;      // 所得所在的独立窗口  
QWidget *window() const;      // 所得所在的独立窗口
       
        当然,如果窗口本身就是独立窗口,那么得到的就是自己。

        而下面这个函数可以得到窗口的父窗口:

[plain] view plain copy print ?
  1. QWidget *parentWidget() const;    // 得到父窗口  
QWidget *parentWidget() const;    // 得到父窗口

          

        窗口标题

        WindowTitle 属性表示窗口的标题,与之相关的成员函数如下:

[plain] view plain copy print ?
  1. QString windowTitle() const;    // 获得窗口标题  
  2. void setWindowTitle(const QString &text);    // 设置窗口标题为 text  
QString windowTitle() const;    // 获得窗口标题
void setWindowTitle(const QString &text);    // 设置窗口标题为 text

       几何参数

       这里的几何参数指的是窗口的大小和位置。一个窗口有两套几何参数,一套是窗口外边框所占的矩形区域,另一套是窗口客户区所占的矩形区域。所谓窗口客户区就是窗口中去除边框和标题栏用来显示内容的区域。

       这两套几何参数分别由两个 QRect 型的属性代表,相关的成员函数如下:

[plain] view plain copy print ?
  1. const QRect &geometry() const;                 // 获取客户区几何参数  
  2. void setGeometry(int x, int y, int w, int h);    // 设置客户取几何参数  
  3. void setGeometry(const QRect &rect);         // 设置客户区几何参数  
  4. QRect frameGeometry() const;                  // 获取外边框几何参数  
const QRect &geometry() const;                 // 获取客户区几何参数
void setGeometry(int x, int y, int w, int h);    // 设置客户取几何参数
void setGeometry(const QRect &rect);         // 设置客户区几何参数
QRect frameGeometry() const;                  // 获取外边框几何参数
     
       这里虽然没有直接设置外边框几何参数的函数,但客户区几何参数变化之后,外边框的几何参数也会随之变化。设置几何参数可能会使窗口的位置及大小发生变化,这时会发送窗口移动事件 QMoveEvent,如果大小有变化,还会发送窗口改变大小事件 QResizeEvent,事件的处理函数分别是 moveEvent 和 resizeEvent。注意这里的坐标都是相对于父窗口的,因此移动一个窗口并不导致它的所有部件都接收到移动事件。


注意:不要在 moveEvent 或 resizeEvent 两个事件处理函数中设置几何参数,否则将导致无限循环。


       窗口的几何参数也可以由用户的操作改变,这时也会发送相应的事件。

       为了方便使用,与几何参数相关的成员函数还有以下这些:

[plain] view plain copy print ?
  1. QPoint pos() const;     // 获得窗口左上角的坐标(外边框几何参数)  
  2. QSize size() const;      // 窗口大小 (客户区几何参数)  
  3. int x() const;                  // 窗口左上角横坐标 (外边框几何参数)  
  4. int y() const;                  // 窗口左上角纵坐标 (外边框几何参数)  
  5. int height() const;        // 窗口高度 (客户区几何参数)  
  6. int width() const;          // 窗口宽度 (客户区几何参数)  
QPoint pos() const;     // 获得窗口左上角的坐标(外边框几何参数)
QSize size() const;      // 窗口大小 (客户区几何参数)
int x() const;                  // 窗口左上角横坐标 (外边框几何参数)
int y() const;                  // 窗口左上角纵坐标 (外边框几何参数)
int height() const;        // 窗口高度 (客户区几何参数)
int width() const;          // 窗口宽度 (客户区几何参数)

       可以看出,坐标全部是外边框几何参数,而大小全部是客户区几何参数。要获得外边框的大小需要用下面这个成员函数:
[plain] view plain copy print ?
  1. QSize frameSize() const;    // 窗口大小 (外边框几何参数)  
QSize frameSize() const;    // 窗口大小 (外边框几何参数)

       改变这些属性可以用下面这些成员函数:
[plain] view plain copy print ?
  1. void move(int x, int y);    // 将窗口左上角移动到坐标(x,  y)处;  
  2. void move(const QPoint &pos);     // 将窗口左上角移动到 pos 处;  
  3. void resize(int w, int h);     // 将窗口的宽度改为 w, 高度改为 h  
  4. void resize(const QSize &size);     // 将窗口的大小改为  size  
void move(int x, int y);    // 将窗口左上角移动到坐标(x,  y)处;
void move(const QPoint &pos);     // 将窗口左上角移动到 pos 处;
void resize(int w, int h);     // 将窗口的宽度改为 w, 高度改为 h
void resize(const QSize &size);     // 将窗口的大小改为  size

       同样,这里 move 函数用的是外边框几何参数,而 resize 函数用的是客户区几何参数。

       还有一个属性比较特殊,相关的成员函数如下:

[plain] view plain copy print ?
  1. QRect rect() const;     // 获取窗口区域  
QRect rect() const;     // 获取窗口区域

       它获得的坐标都是相对于窗口自己的客户区的,也就是说横纵坐标永远为 0。


注意: 对于一个窗口部件来说,它的两套几何参数是一致的。


     

       可见性与隐藏

       可见性指的是窗口是否显示在屏幕上的属性。被其他窗口暂时遮挡住的窗口也属于可见的。可见性由窗口的 visible 属性表示,与之相关的成员函数如下:

[plain] view plain copy print ?
  1. bool isVisible() const;    // 判断窗口是否可见  
  2. bool isHidden() const;   // 判断窗口是否隐藏  
  3. virtual void setVisible(bool visible);   // 设置窗口是否隐藏  
  4. void setHidden(bool hidden);    // 等价于 setvisible(!hidedn);  
bool isVisible() const;    // 判断窗口是否可见
bool isHidden() const;   // 判断窗口是否隐藏
virtual void setVisible(bool visible);   // 设置窗口是否隐藏
void setHidden(bool hidden);    // 等价于 setvisible(!hidedn);

        visible 属性为 true 时表示窗口可见,为 false 时表示窗口不可见。这里要注意的是,setVisible 函数实际上设置的是窗口是否隐藏,而不是可见性。可见性与隐藏有如下关系。

        1)隐藏的窗口一定是不可见的。

        2)非隐藏的窗口在它的父窗口可见的情况下也是可见的。

        3)非隐藏的顶级窗口是可见的。


        setVisible 和 setHidden 同时也是槽,它们一般并不直接使用,而是使用以下几个槽:

[plain] view plain copy print ?
  1. void show();     // 显示窗口,等价于 setVisible(true);  
  2. void hide();       // 隐藏窗口,等价于 setHidden(true);  
void show();     // 显示窗口,等价于 setVisible(true);
void hide();       // 隐藏窗口,等价于 setHidden(true);

        当窗口显示时,将发送 QShowEvent 事件;当窗口隐藏时,将发送 QHideEvent 事件。事件的处理函数分别是 showEvent 和 hideEvent。


           

        窗口状态

        独立窗口有正常、全屏、最大化、最小化几种状态,与之相关的成员函数如下:

[plain] view plain copy print ?
  1. bool isMinimized() const;     // 判断窗口是否为最小化  
  2. bool isMaximized() const;    // 判断窗口是否为最大化  
  3. bool isFullScreen() const;   // 判断窗口是否为全屏  
  4. void showMinimized();         // 以最小化方式显示窗口,这是一个槽  
  5. void showMaximized();        // 以最大化方式显示窗口,这是一个槽  
  6. void showFullScreen();        // 以全屏方式显示窗口,这是一个槽  
  7. void showNormal();              // 以正常方式显示窗口,这是一个槽  
bool isMinimized() const;     // 判断窗口是否为最小化
bool isMaximized() const;    // 判断窗口是否为最大化
bool isFullScreen() const;   // 判断窗口是否为全屏
void showMinimized();         // 以最小化方式显示窗口,这是一个槽
void showMaximized();        // 以最大化方式显示窗口,这是一个槽
void showFullScreen();        // 以全屏方式显示窗口,这是一个槽
void showNormal();              // 以正常方式显示窗口,这是一个槽

        注意后 4 个函数同时也是槽。全屏方式与最大化的区别在于:全屏方式下窗口的边框和标题栏消失,客户区占据整个屏幕。窗口的各种状态仅对独立窗口有效,对窗口部件来说没有意义。

        另外还有一个 windowState 属性和窗口状态有关,相关的成员函数如下:

[plain] view plain copy print ?
  1. Qt::WindowStates windowState() const;                         // 获取窗口状态  
  2. void setWindowState(Qt::WindowStates windowState);      // 设置窗口状态  
Qt::WindowStates windowState() const;                         // 获取窗口状态
void setWindowState(Qt::WindowStates windowState);      // 设置窗口状态

        这里的 Qt::WindowStates 类型有以下几个取值。

        1)Qt::WindowNoState:无标志,正常状态。

        2)Qt::WindowMinimized:最小化状态。

        3)Qt::WindowMaxmized:最大化状态。

        4)Qt::WindowFullScreen:全屏状态。

        5)Qt::WindowActive:激活状态。


        这里取值可以用 “按位或” 的方式组合起来使用。

        需要注意的是,调用 setWindowState 函数将使窗口变为隐藏状态。

         

        

        使能

        处于使能状态的窗口才能处理键盘和鼠标等输入事件,反之,处于禁用状态的窗口不能处理这些事件。窗口是否处于使能状态由属性 enabled 表示,相关成员函数如下:

[plain] view plain copy print ?
  1. bool isEnabled() const;     // 获得窗口的使能装态  
  2. void setEnabled(bool enable);  // 设置窗口的使能状态,这是一个槽  
  3. void setDisabled(bool disabled);     // 等价于 setEnabled(!disable),这是一个槽  
bool isEnabled() const;     // 获得窗口的使能装态
void setEnabled(bool enable);  // 设置窗口的使能状态,这是一个槽
void setDisabled(bool disabled);     // 等价于 setEnabled(!disable),这是一个槽
         

        其中两个设置属性的函数同时也是槽。窗口的使能状态也可能影响外观,比如处于禁用状态的按钮文本本身为灰色。

        使能状态和窗口的可见性有相似的逻辑:禁用一个窗口同 时会使它的所有子窗口成为禁用状态。


         

        激活状态

        当有多个独立窗口同时存在时,只有一个窗口能够处于激活状态。系统产生的键盘、鼠标等输入事件将被发送给处于激活状态的窗口。一般来说,这样的窗口会被提升到堆叠层次的最上面,除非其他窗口有总在最上面的属性。与激活状态相关的成员函数如下:

[plain] view plain copy print ?
  1. bool isActiveWindow() const;   // 判断窗口所在的独立窗口是否激活  
  2. void activateWindow();    //  设置窗口所在的独立窗口为激活状态  
bool isActiveWindow() const;   // 判断窗口所在的独立窗口是否激活
void activateWindow();    //  设置窗口所在的独立窗口为激活状态

注意:这里操作的其实不是窗口本身,而是窗口所在的独立窗口,因为窗口部件时没有激活状态的概念的。



        焦点

        焦点用来控制同一个独立窗口内哪一个部件可以接受键盘事件,同一时刻只能有一个部件获得焦点。与焦点有关的成员函数如下:

[plain] view plain copy print ?
  1. bool hasFocus() const;                     // 判断窗口是否获得焦点  
  2. void setFocus();                             // 使窗口获得焦点,这是一个槽  
  3. void clearFocus();                          // 使窗口失去焦点  
  4. QWidget *focusWidget() const;        // 得到窗口内获得焦点的子窗口   
bool hasFocus() const;                     // 判断窗口是否获得焦点
void setFocus();                             // 使窗口获得焦点,这是一个槽
void clearFocus();                          // 使窗口失去焦点
QWidget *focusWidget() const;        // 得到窗口内获得焦点的子窗口 


        setFocus 函数同时又是一个槽。窗口部件得到焦点以后,别忘了还需要它所在的独立窗口处于激活状态才能得到键盘事件。

        一个窗口获得焦点,同时意味着另一个窗口失去焦点。当窗口获得或失去焦点时,将发送 QFocusEvent 事件,它有两个处理函数:forceInEvent 和 focusOutEvent,分别对应获得焦点和失去焦点。

        值得一提的是 editFocus 属性,这是一个专门用于嵌入式系统的属性。因为嵌入式系统通常键盘较小,没有专门用于切换焦点的 Tab 键,所以上下方向键被用来切换焦点。如果一个窗口部件设置 editFocus 属性为 true,则上下方向键就不再用于切换焦点,而是发送给这个窗口。与这个属性相关的成员函数如下:

[plain] view plain copy print ?
  1. bool hasEditfocus() const;     // 判断窗口是否有 editFocus 属性  
  2. void QWidget::setEditFocus(bool enable);     // 设置窗口的 editFocus 属性  
bool hasEditfocus() const;     // 判断窗口是否有 editFocus 属性
void QWidget::setEditFocus(bool enable);     // 设置窗口的 editFocus 属性

  

        捕获键盘和鼠标事件

        窗口部件即使获得焦点,也不一定能获得按键事件,因为其他窗口可能会捕获键盘事件。捕获了键盘事件的窗口将得到所有键盘事件,而其他窗口将完全得到不到键盘事件,直到捕获了键盘事件的窗口释放键盘事件。与键盘事件捕获相关的成员函数如下:

[plain] view plain copy print ?
  1. void grabKeyboard();           // 捕获键盘事件  
  2. void releaseKeyboard();     // 释放键盘事件  
void grabKeyboard();           // 捕获键盘事件
void releaseKeyboard();     // 释放键盘事件

        类似的还有鼠标事件的捕获和释放,其成员函数如下:
[plain] view plain copy print ?
  1. void grabMouse();          // 捕获鼠标事件  
  2. void releaseMouse();    // 释放鼠标事件  
void grabMouse()

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