迷茫,是为自己而活的开始

前几天听喜马拉雅音频,听到两个新名词,觉得挺有意思,在这里分享一下!

一个叫线性游戏,另一个叫沙盒游戏!

什么是线性游戏?以《仙剑奇侠传》为例,这是典型的RPG游戏。游戏设定了各种各样的任务,游戏的终极目标是打败最终Boss。

而要达成这个目标,就必须按照设定好的流程去完成一个个的阶段性目标:打怪升级,攒钱买装备,获得终极武器等等。

这就是线性游戏。与之相对的是,沙盒游戏,没有设定目标,没有特定任务,没有终极Boss,游戏者可以自由发挥。

我们的人生也是从线性游戏到沙盒游戏的过程。我们的求学之路像极线性游戏,每一个阶段都目标明确,为了拿到高分,考上更好的学校,然后走上社会谋一份好工作。学生阶段的我们,有着几乎完全相同的目标,不需要进行过多思考,只要按照既定流程前进就可以。

但是一旦完成大学学业,走上社会参加工作,就由线性游戏转到了沙盒游戏,也就是完成学生向社会人的转变过程。

对于大部分人来说,这个转变过程并不顺利,因为摆在我们面前的不再是清晰、确定的目标,需要面临很多选择,说白了就是迷茫。行业选择,城市选择,工作岗位的选择,人际交往的选择……

那要如何面对这种情况呢?一个方法就是利用线性游戏的规则,重新为自己设立清晰明确的阶段性目标,然后不断朝着目标付出努力,并不断更新目标。

迷茫,其实正是为自己而活的开始。

你可能感兴趣的:(迷茫,是为自己而活的开始)