三国杀也算是老的桌游了,最近半年差不多每周末我都会和以前的同事们聚在一起打纸牌的三国杀,乐趣多多。下面先来简要分析下有哪些方面的乐趣。
玩法逻辑上
血量应该是最底层的,不包含逻辑;身份开始就有人为规定的逻辑关系了;基础卡牌定义了另一套底层逻辑,锦囊牌和装备牌定义了中层逻辑,武将技能定义了上层逻辑。可变量有:体力、体力上限、身份、座次、回合内外、判定摸牌出牌棋牌四阶段顺序、武将牌正反面、距离、伤害...等等,玩的就是杀死需要杀的人的最短路径问题和遵循全部语言规定的逻辑。所以是个烧脑的游戏。
历史情境上
三国杀都是三国人物,技能上配合上也显出了人物关系和人物特色。能让玩家有一种历史带入感,不论是万夫不当的猛将,还是足智多谋的军师,亦或防守兼备的全才,搭配着主公、忠臣、内奸、反贼的身份认定,更是干劲十足。有一种乱世出英雄,一招定乾坤的爆发感,当然也有女性武将阴柔多变,借势游走,甚至唯我独尊。
猜测游说上
三国杀好玩就好玩在,它不只是靠智商的游戏。玩法玩的再好,也可能被别人凭借嘴上游说,让其他玩家离间反目,使结果变得多变。本身玩法上除了正常目标外,也可迷惑性地反身份出牌,虚中有实,实中带虚,情商高或有经验的,也许还能让该知道身份的人知道自己的身份,让可以骗的人以为自己是他的队友。
听我这么一说,是不是来了兴致呢?玩时间长了,也会觉得各种情形都见过了,就像dota,如果不不断更新英雄,就没有新鲜感了。我的同事们玩的时间短,很多武将还没玩过,所以总有新鲜感,可我玩了好几年了,略微有些枯燥于没有新武将,于是我自己就开始做武将牌。我发现这也是有很大乐趣的。
我给同事们做了一些,但由于不便展示,所以就不拿出来秀了。我又开始做了西游杀,先放上10个武将给大家看看,逻辑性和平衡性没测试过,肯定会有缺陷。就是图个好玩,就像小时收集干脆面里的卡片一样,如今可以自己做了,拿出来炫耀一下。
唐三藏
【空门】
出牌阶段,可以弃置所有手牌,使得直到下次你回合开始,所有人不能使用锦囊牌。
【念经】
弃牌后,可进行一次判定,若不为♦,手牌补至体力值。
【点化】
主公技,点化徒弟,使其觉醒。只限一人。
孙悟空
【大圣】
可用3张【杀】当一张【杀】使用,若如此做,造成伤害+2。可用3张【闪】当一张【杀】使用,若如此做可指定最多3名目标。
【悟空】
锁定技,出牌阶段若你的手牌数大于体力上限+3,则体力和体力上限+1,每回合限一次。
【皈依】
觉醒技,受唐僧点化,获得技能【斗战胜佛】。
【战佛】
任意牌当【杀】或【闪】。
猪八戒
【贪吃】
锁定技,你的回合外有人使用【桃】后,你可以获得之。
【好色】
出牌阶段每当你对异性角色造成伤害时,可以给其或摸其一张手牌。
【皈依】
觉醒技,受唐僧点化,摸3三张牌,并获得技能【疼爱】。
【疼爱】
出牌阶段,可给唐僧使用【桃】。
沙师弟
【流沙】
锁定技,每受到1点伤害,弃置伤害来源3张手牌或装备牌。
【铁铲】
锁定技,出牌阶段普攻出杀时,对目标旁边的玩家同样有效,不受距离限制。
【皈依】
觉醒技,受唐僧点化,减5点体力上限并回满体力,获得技能【保护师傅】。
【护师】
将【流沙】弃置的牌给唐僧。
白龙马
【玉龙】
锁定技,无武器时自带【青釭剑】无视防具效果。
【天龙】
锁定技,自带±1马,可与装备马叠加距离。
【皈依】
觉醒技,受唐僧点化,玩家移至唐僧下家,并且获得技能【坐骑】。
【坐骑】
锁定技,唐僧自带±3马。
高翠兰
【成婚】
可以打出任意两张手牌当【桃】使用。
【惊变】
锁定技,受到伤害时,弃掉其他任意一名玩家2张手牌。
白面妖狐
【煎药】
出牌阶段,你可与其他玩家拼点,若你赢,对其造成一点伤害,若你输,令其武将牌翻面。每回合限一次。
【喂药】
你的回合外,如果有玩家濒死求桃,你可以弃置任意一张牌当桃。
【美后】
主公技,【喂药】对【妖】势力效果+1。
蜘蛛精
【蛛丝】
可以指定任意玩家横置武将牌,但不可复原。
【情谊】
锁定技,出杀造成的伤害+X,X为已损失体力除2向下取整。
嫦娥
【奔月】
锁定技,你的回合外,只受雷电伤害。
【玉兔】
出牌阶段,弃置两张红色手牌,可以获得武将【玉兔精】技能,若其在场上,可令其攻击你指定的目标。
【冷宫】
主公技,弃牌阶段,可弃置4张手牌并武将牌。若如此做,可令两名其他玩家武将牌翻面。
观音
【净瓶】
锁定技,当你没有手牌后,从牌堆中摸3张牌。
【杨柳】
判定阶段开始前,可以弃置两张手牌,使一张延迟类锦囊失效。
【千手】
出牌阶段,可以弃置♠♥♣♦各一张手牌,若如此做,可从其他玩家手牌中抽取共3张手牌。
以后做出新的在来秀。