设计模式(3)--对象结构(7)--代理

1. 意图

    为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

2. 三种角色

    抽象实体(Subject)、真实实体(RealSubject)、代理(Proxy)

3. 优点

    3.1 远程代理可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

    3.2 虚拟代理可以进行最优化。

    3.3 保护代理和智能引用都允许在访问对象时有一些附加的内务处理。

    3.4 可以对用户隐藏copy-on-write的优化方式(大幅度地降低拷贝庞大实体时的开销)

4. 缺点

    N/A

5. 相关模式

    5.1 代理提供与实体相同的接口或子集接口,而适配器提供了一个不同的接口。

    5.2 代理控制对象的访问,而装饰器为对象添加一个或多个功能。

6. 代码示意(C++)
#pragma once
#include 
#include 
using namespace std;

class Subject
{
public:
	virtual void Request() = 0;
};

class RealSubject :public Subject
{
public:
	virtual void Request() {
		cout << "RealSubject handled" << endl;
	}
};

class Proxy :public Subject
{
	RealSubject* m_pRealSubject;
public:
	Proxy() {
		m_pRealSubject = 0;
	}
	~Proxy() {
		delete m_pRealSubject;
	}
	virtual void Request() {
		cout << "Proxy handled" << endl;
		GetRealSubject()->Request();
	}
protected:
	RealSubject* GetRealSubject() {
		if (0 == m_pRealSubject) {
			m_pRealSubject = new RealSubject();
		}
		return m_pRealSubject;
	}
};
#include "Proxy.h"
int main() {
	Proxy* pProxy = new Proxy();
	pProxy->Request();
	delete pProxy;
	return 0;
}

运行结果:

6.1 Proxy与RealSubject实现相同的接口,对客户隐藏了RealSubject,且可以访问权限控制。

6.2 Proxy可以直接转发请求,也可以加一些内务处理或优化操作(3.3,3.4) 。

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