Swift - 初始化器(Initialization)

初始化器(Initialization)

  • 结构体枚举 都可以定义初始化器
  • 有 2 种初始化器:指定初始化器(designated initializer)便捷初始化器(convenience initializer)
    // 指定初始化器
    init(<#parameters#>) {
        <#statements#>
    }
    
    // 便捷初始化器
    convenience init(<#parameters#>) {
        <#statements#>
    }
  • 每个类至少有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器
  • 默认初始化器总是类的指定初始化器
  • 类偏向于少量指定初始化器,一个类通常只有一个指定初始化器

初始化器的相互调用规则

  • 指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器
  • 便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个初始化器
  • 便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器

初始化器的相互调用

调用规则
调用规则

这一套规则保证了:
使用任意初始化器,都可以完整地初始化实例

两段式初始化

Swift 在编码安全方面是煞费苦心,为了保证初始化过程的安全,设定了 两段式初始化安全检查

  • 第 1 阶段:初始化所有存储属性
    ① 外层调用指定\便捷初始化器
    ② 分配内存给实例,但未初始化
    ③ 指定初始化器确保当前类定义的存储属性都初始化
    ④ 指定初始化器调用父类的指定初始化器,不断向上调用,形成初始化链

  • 第 2 阶段:设置新的存储属性值
    ① 从顶部初始化器往下,链中的每一个指定初始化器都有机会进一步定制实例
    ② 初始化器现在能够使用 self(访问、修改它的属性,调用它的实例方法等等)
    ③ 最终,链中任何便捷初始化器都有机会定制实例以及使用 self

安全检查

  • 指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成
  • 指定初始化器必须先调用父类初始化器,然后才能为继承的属性设置新值
  • 便捷初始化器必须先调用同类中的其它初始化器,然后再为任意属性设置新值
    初始化器在第 1 阶段初始化完成之前,不能调用任何实例方法、不能读取任何实例属性的值,也不能引用 self
  • 直到第 1 阶段结束,实例才算完全合法

重写

  • 当重写父类的指定初始化器时,必须加上 override(即使子类的实现是便捷初始化器)
  • 如果子类写了一个匹配父类便捷初始化器的初始化器,不用加上 override
    • 因为父类的便捷初始化器永远不会通过子类直接调用,因此,严格来说,子类无法重写父类的便捷初始化器

自动继承

① 如果子类没有自定义任何指定初始化器,它会自动继承父类所有的指定初始化器
② 如果子类提供了父类所有指定初始化器的实现(要么通过方式①继承,要么重写)

子类自动继承所有的父类便捷初始化器

③ 就算子类添加了更多的便捷初始化器,这些规则仍然适用
④ 子类以便捷初始化器的形式重写父类的指定初始化器,也可以作为满足规则②的一部分

required

  • required 修饰指定初始化器,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或者重写实现)
  • 如果子类重写了 required 初始化器,也必须加上 required,不用加 override
class Person {
    required init() { }
    init(age: Int) { }
}

class Student: Person {
    required init() {
        super.init()
    }
}

属性观察器

父类的属性在它自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器

class Person {
    var age: Int {
        willSet {
            print("willSet", newValue)
        }
        didSet {
            print("didSet", oldValue, age)
        }
    }
    
    init() {
        self.age = 0
    }
}

class Student: Person {
    override init() {
        super.init()
        self.age = 1
    }
}

var student = Student()

//willSet 1
//didSet 0 1

可失败初始化器

类、结构体、枚举 都可以使用 init? 定义可失败初始化器

class Person {
    var name: String
    init?(name: String) {
        if name.isEmpty {
            return nil
        }
        self.name = name
    }
    deinit {
        print("Person 对象销毁了")
    }
}
  • 之前接触过的可失败初始化器
var num = Int("123")
// @inlinable public init?(_ description: String)

enum Answer: Int {
    case wrong, right
}
var answer = Answer(rawValue: 1)
  • 不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相同的可失败初始化器和非可失败初始化器
  • 可以用 init! 定义隐式解包的可失败初始化器
  • 可失败初始化器可以调用非可失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包
  • 如果初始化器调用一个可失败初始化器导致初始化失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后的代码都停止执行
  • 可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的

反初始化器(deinit)

  • deinit:反初始化器,类似于 C++ 的析构函数、OC 中的 dealloc 方法
  • 当类的实例对象被释放内存时,就会调用实例对象的 deinit 方法
    deinit 不接受任何参数,不能写小括号,不能自行调用
  • 父类的 deinit 能被子类继承
  • 子类的 deinit 实现执行完毕后会调用父类的 deinit

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