Promise 出现的原因
在 Promise 出现以前,我们处理一个异步网络请求,大概是这样:
// 请求 代表 一个异步网络调用。
// 请求结果 代表网络请求的响应。
请求1(function(请求结果1){
处理请求结果1
})
看起来还不错。
但是,需求变化了,我们需要根据第一个网络请求的结果,再去执行第二个网络请求,代码大概如下:
请求1(function(请求结果1){
请求2(function(请求结果2){
处理请求结果2
})
})
看起来也不复杂。
但是。。需求是永无止境的,于是乎出现了如下的代码:
请求1(function(请求结果1){
请求2(function(请求结果2){
请求3(function(请求结果3){
请求4(function(请求结果4){
请求5(function(请求结果5){
请求6(function(请求结果3){
...
})
})
})
})
})
})
这就是我们所说的 回调地狱
回调地狱带来的负面作用有以下几点:
- 代码臃肿。
- 可读性差。
- 耦合度过高,可维护性差。
- 代码复用性差。
- 容易滋生 bug。
- 只能在回调里处理异常。
什么是 Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案
从语法上讲,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息;从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果。
promise有三种状态:pending(等待态),fulfiled(成功态),rejected(失败态);状态一旦改变,就不会再变。创造promise实例后,它会立即执行。
Promise 的常规写法:
new Promise(请求1)
.then(请求2(请求结果1))
.then(请求3(请求结果2))
.then(请求4(请求结果3))
.then(请求5(请求结果4))
.catch(处理异常(异常信息))
比较一下这种写法和上面的回调式的写法。我们不难发现,Promise 的写法更为直观,并且能够在外层捕获异步函数的异常信息。
promise是用来解决两个问题的:
- 回调地狱,代码难以维护, 常常第一个的函数的输出是第二个函数的输入这种现象
- promise可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据
如何理解 Promise
为了便于理解 Promise,将Promise的机制与现实生活中的例子联系起来,
我们可以把 Promise 比作一个保姆,家里的一连串的事情,你只需要吩咐给他,他就能帮你做,你就可以去做其他事情了。
比如,某一天要出门办事,但是我还要买菜做饭送到老婆单位
出门办的事情很重要,买菜做饭也重要。但我自己只能做一件事。
这时我就可以把买菜做饭的事情交给保姆,我会告诉她:
你先去超市买菜。
用超市买回来的菜做饭。
将做好的饭菜送到老婆单位。
送到单位后打电话告诉我。
我们知道,上面三步都是需要消耗时间的,我们可以理解为三个异步任务。利用 Promise 的写法来书写这个操作:
function 买菜(resolve,reject) {
setTimeout(function(){
resolve(['西红柿'、'鸡蛋'、'油菜']);
},3000)
}
function 做饭(resolve, reject){
setTimeout(function(){
//对做好的饭进行下一步处理。
resolve ({
主食: '米饭',
菜: ['西红柿炒鸡蛋'、'清炒油菜']
})
},3000)
}
function 送饭(resolve,reject){
//对送饭的结果进行下一步处理
resolve('老婆的么么哒');
}
function 电话通知我(){
//电话通知我后的下一步处理
给保姆加100块钱奖金;
}
好了,现在我整理好了四个任务,这时我需要告诉保姆,让他按照这个任务列表去做。这个过程是必不可少的,因为如果不告诉保姆,保姆不知道需要做这些事情。
// 告诉保姆帮我做几件连贯的事情,先去超市买菜
new Promise(买菜)
//用买好的菜做饭
.then((买好的菜)=>{
return new Promise(做饭);
})
//把做好的饭送到老婆公司
.then((做好的饭)=>{
return new Promise(送饭);
})
//送完饭后打电话通知我
.then((送饭结果)=>{
电话通知我();
})
Promise 的常用 API 如下:
- Promise.resolve(value)
类方法,该方法返回一个以 value 值解析后的 Promise 对象
1、如果这个值是个 thenable(即带有 then 方法),返回的 Promise 对象会“跟随”这个 thenable 的对象,采用它的最终状态(指 resolved/rejected/pending/settled)
2、如果传入的 value 本身就是 Promise 对象,则该对象作为 Promise.resolve 方法的返回值返回。
3、其他情况以该值为成功状态返回一个 Promise 对象。
上面是 resolve 方法的解释,传入不同类型的 value 值,返回结果也有区别。这个 API 比较重要,建议大家通过练习一些小例子,并且配合上面的解释来熟悉它。如下几个小例子:
//如果传入的 value 本身就是 Promise 对象,则该对象作为 Promise.resolve 方法的返回值返回。
function fn(resolve){
setTimeout(function(){
resolve(123);
},3000);
}
let p0 = new Promise(fn);
let p1 = Promise.resolve(p0);
// 返回为true,返回的 Promise 即是 入参的 Promise 对象。
console.log(p0 === p1);
传入 thenable 对象,返回 Promise 对象跟随 thenable 对象的最终状态。
ES6 Promises 里提到了 Thenable 这个概念,简单来说它就是一个非常类似 Promise 的东西。最简单的例子就是 jQuery.ajax,它的返回值就是 thenable 对象。但是要谨记,并不是只要实现了 then 方法就一定能作为 Promise 对象来使用。
//如果传入的 value 本身就是 thenable 对象,返回的 promise 对象会跟随 thenable 对象的状态。
let promise = Promise.resolve($.ajax('/test/test.json'));// => promise对象
promise.then(function(value){
console.log(value);
});
返回一个状态已变成 resolved 的 Promise 对象。
let p1 = Promise.resolve(123);
//打印p1 可以看到p1是一个状态置为resolved的Promise对象
console.log(p1)
链式操作的用法
runAsync1()
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync2();
})
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync3();
})
.then(function(data){
console.log(data);
});
function runAsync1(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务1执行完成');
resolve('随便什么数据1');
}, 1000);
});
return p;
}
function runAsync2(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务2执行完成');
resolve('随便什么数据2');
}, 2000);
});
return p;
}
function runAsync3(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务3执行完成');
resolve('随便什么数据3');
}, 2000);
});
return p;
}
result:
异步任务1执行完成
随便什么数据1
异步任务2执行完成
随便什么数据2
异步任务3执行完成
随便什么数据3
- Promise.reject
类方法,且与 resolve 唯一的不同是,返回的 promise 对象的状态为 rejected。
function runAsync1() {
var p = new Promise(function (resolve, reject) {
//做一些异步操作
setTimeout(function () {
console.log('异步任务1执行完成');
// resolve('随便什么数据1');
reject("error")
}, 1000);
});
return p;
}
runAsync1().then((data) => {
console.log('resolve');
console.log(data)
}, (error, data) => {
console.log('rejected');
console.log(error)
})
result:
异步任务1执行完成
rejected
error
需要注意的是,只要执行reject或者resolve,后面的就不会执行了,如:
function runAsync1() {
var p = new Promise(function (resolve, reject) {
//做一些异步操作
setTimeout(function () {
console.log('异步任务1执行完成');
resolve('随便什么数据1');
reject("error")
}, 1000);
});
return p;
}
因为resolve在reject的前面,所以只会执行resolve,不会执行reject。
- Promise.prototype.then
实例方法,为 Promise 注册回调函数,函数形式:fn(vlaue){},value 是上一个任务的返回结果,then 中的函数一定要 return 一个结果或者一个新的 Promise 对象,才可以让之后的then 回调接收。
- Promise.prototype.catch
实例方法,捕获异常,函数形式:fn(err){}, err 是 catch 注册 之前的回调抛出的异常信息。
- Promise.race
类方法,多个 Promise 任务同时执行,返回最先执行结束的 Promise 任务的结果,不管这个 Promise 结果是成功还是失败
- Promise.all
类方法,多个 Promise 任务同时执行。
如果全部成功执行,则以数组的方式返回所有 Promise 任务的执行结果。 如果有一个 Promise 任务 rejected,则只返回 rejected 任务的结果。
面试精选之Promise
Promise 必知必会(十道题)