C++复合类型:指针和引用

复合类型

复合类型是指基于其他类型定义的类型。C++有几种复合类型,引用和指针。

复合类型的声明语句由一个基本数据类型和紧随其后的一个声明符列表组成。每个声明符命名了一个变量并指定该变量为与基本数据类型有关的某种关系。

引用

引用(左值引用)为对象起了另外一个名字,引用类型引用另外一种类型,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是声明的变量名。

一般在初始化变量时,初始值会被拷贝到新建的对象中。然而定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定在一起,而不是将初始值拷贝给引用。一旦初始化完成,引用将和它的初始值对象一直绑定在一起。因为无法零引用重新绑定到另一个对象,因此引用必须初始化。

引用即别名。引用并非对象,相反的,它只是一个已经存在的对象所起的另外一个名字。

定义一个引用之后,对其进行的操作都是在与之绑定的对象上进行的,给引用赋值,实际上是把值赋给了与绑定的对象的值。同理,以引用为初始值,实际上是以与引用绑定的对象作为初始值。

因为引用本身不是对象,所以不能定义引用的引用。

引用只能绑定在对象上,而不能与字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起。所有引用的类型都要和与之绑定的对象严格匹配。

#include 
using namespace std;

int main(){
   int ival=1024;
   int &refval=ival;  //refval指向ival(ival的另一个名字)
   //int &refval2; //报错,引用必须初始化
   cout<//输出1024
   ival=10;
   cout<//输出10
   refval=7;  //把7赋给refval指向的对象,即赋给了ival
   cout<//7
   int &refVal2=refval; //refVal2绑定到了与refval绑定的对象上,即绑定到了ival上
   int i=refval;  //把i初始化为ival的值
   cout<//7
   bool a=refVal2==ival; //true
   cout<return 0;
}
引用的定义

允许在一条语句中定义多个引用,其中每个引用标识符都必须以符号&开头

int i=1024,i2=2048; //i,i2都是int
int &r=i,r2=i2; 

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