- UE5 - 制作《塞尔达传说》中林克的技能 - 18 - 磁力抓取器
月忆铭
UE5-塞尔达中的技能制作ue5游戏程序
让我们继续《塞尔达传说》中林克技能的制作!!!UE版本:5.6.0VS版本:2022本章节的核心目标:磁力抓取器先让我们看一下完成后的效果:18_磁力抓取器大纲如下:引言功能架构与核心逻辑物理材质与场景配置代码实现:从识别到操控操作说明1.引言 在《塞尔达传说》中,林克的磁力抓取器(magnesis)是极具特色的交互技能,可识别并操控金属物体。本文基于UE5,从代码实现角度,详细拆解磁力抓取器核
- 使用虚幻引擎5(UE5)开发游戏的最低配置推荐
知1而N
UE5-游戏引擎虚幻5最佳实践ue5游戏
一、最低系统配置(可运行引擎)组件要求说明来源操作系统Windows1064位(版本20H2或更高)处理器4核CPU(如Inteli5-4590或AMDRyzen51600),主频≥3.0GHz内存8GBRAM(推荐32GB以上,复杂场景需64GB)显卡NVIDIAGTX970(4GB显存)或AMDRadeonR9290(4GB显存)存储100GBSSD(项目文件占用空间随复杂度增长)Direct
- 在Unreal Engine 5(UE5)中,Get PlayerPawn和Get PlayerController的区别以及如何计算玩家和目标之间的距离。
AgilityBaby
UE5蓝图C++ue5蓝图游戏引擎笔记
一、两者区别在UnrealEngine5(UE5)中,获取玩家的位置信息通常有两种方式:通过PlayerPawn或通过PlayerController。具体使用哪一个取决于你想要获取的是哪个实体的位置。1.GetPlayerPawn:PlayerPawn是玩家实际控制的角色或Actor。在游戏中,它通常代表玩家的物理存在(比如角色、车辆等)。如果你想要获取玩家角色的位置(即玩家在游戏世界中的具体位
- UE5错误 Linux离线状态下错误 某个属性 is not initialized properly ,module或者is not initialized properly even though
涟涟涟涟
ue5
UE5错误Linux离线状态下错误完整错误问题解析问题解决完整错误某个属性isnotinitializedproperly,module或者isnotinitializedproperlyeventhoughitsstructprobablyhasacustondefaultconstructor问题解析属性未初始化,赋予其初始值即可问题解决在变量声明的时候赋予其初始值,例如int类型的赋予其初始
- UE5错误 Linux离线状态下错误 circular dependency detected;includes/requires
涟涟涟涟
ue5
UE5错误Linux离线状态下错误circulardependencydetected;includes/requires完整错误问题解析问题解决完整错误Error:circulardependencydetected;includes/requires检测到循环依赖关系问题解析引用某个文件时同时使用了include的方式和class方式引入,删掉其中一个引用方式也有一种可能是A中调用了B,然后B
- UE5蓝图-文件、文件夹创建、移动、复制等操作
qq_42846547
ue5
1、编辑》插件》启用BluepringFileUtilities插件2、直接在蓝图中调用即可,还是比较简单的3、创建文件夹测试,先检查文件夹是否存在,如果不存在创建文件夹
- UE5如何迁移资产
UE星空
UE蓝图ue5
UE5如何迁移资产?选择要迁移资产的文件夹右键-迁移选择另一个项目的Content文件夹即可
- UE5 学习系列(三)创建和移动物体
班长我是读书人
UE5ue5学习机器人无人机
这篇博客是该系列的第三篇,是在之前两篇博客的基础上展开,主要介绍如何在操作界面中创建和拖动物体,这篇博客跟随的视频链接如下:B站视频:s03-创建和移动物体如果你不打算开之前的博客并且对UE5比较熟的话按照以下2步操作即可跟上这篇博客的内容:在资源浏览器ContentDrawer中导入初学者内容StarterContent;在资源浏览器ContentDrawer中导入第三人称游戏模式ThirdPe
- simulink这边重新第二次仿真时,直接UE5崩溃,然后simulink没有响应
氩氪氙氡_
UE5MATLABue5matlab机器人
提问:simulink这边重新第二次仿真时,直接UE5崩溃,然后simulink没有响应simulink和UE5仿真的时候,simulink这边先停止仿真(也就是官方要求的顺序——注意:如果先在UE5那边停止仿真,如果UE5这边的实例化对象较多的话,很容易在停止仿真以后,出现显存不够的问题),然后UE5那边也停止Play,结果simulink这边重新第二次仿真时,直接UE5崩溃,然后simulin
- Unreal从入门到精通之 UE4 vs UE5 VR性能优化实战
TxNet.Ltd.
Unreal5从入门到精通ue4ue5vr
文章目录前言:准备工作UE4vsUE5性能对比引擎核心技术方案对比UE5优化总结项目设置可伸缩性组设置VolumetricCloud最后前言:最近在使用UE5制作VR项目制作完后发现,我们的场景一直很卡顿,场景优化也做到了极致,但是帧率最高也才30+但是我们看到一个竞品,他的帧率竟然高达72,这激起了我的斗志:别人能做的,我一定也能做。今天我们就来探索一下:UE5VR极致优化策略准备工作1.准备一
- 为UE5的Actor添加能够读写姿态的功能
提问//Copyright2019-2022TheMathWorks,Inc.#include"SetGetActorLocation.h"//SetsdefaultvaluesASetGetActorLocation::ASetGetActorLocation():SignalReader(nullptr),SignalWriter(nullptr){}voidASetGetActorLocat
- 探索游戏MOD制作的新境界:UE4Genny详解与应用
余怡桔Solomon
探索游戏MOD制作的新境界:UE4Genny详解与应用ue4gennyAnUnrealEngine4SDKgeneratorusingSdkGenny项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/ue4genny项目介绍在游戏修改和模组(MOD)开发的领域里,UE4Genny正成为一颗璀璨的新星。针对UnrealEngine4(尤其是较新版本)及UE5设计,这一SD
- UnrealEngine(7):材质与着色器编程
kkchenjj
游戏开发+XR材质着色器unrealengine
UnrealEngine:材质与着色器编程UnrealEngine简介UE4与UE5的区别在游戏开发领域,UnrealEngine(虚幻引擎)是一个强大的游戏开发平台,提供了丰富的工具和功能,帮助开发者创建高质量的视觉效果和游戏体验。随着技术的不断进步,UE4逐渐演进到了UE5,带来了许多显著的改进和新特性。UE5的两大核心功能Nanite虚拟化微多边形几何体技术:Nanite技术允许游戏直接导入
- UE5 C++ 蓝图交互调用
林子大有好多的鸟
UE5ue5c++
目录一、C++调用蓝图Actor的成员函数二、蓝图重写C++函数一、C++调用蓝图Actor的成员函数//调用函数TWeakObjectPtr_bpActor;//方法1,外部设置字符串FStringparam=TEXT("arg1");FStringcmdReset=TEXT("func1")+param;//函数名+""+参数(只能是简单参数,如string,int32等,//不能是枚举、结构
- UE5 打包报错 Unknown structure 的解决方法
一碗情深
虚幻引擎ue5
在虚幻引擎5.5打包报错如下:UATHelper:打包(Windows):LogInit:Display:LogProperty:Error:FStructProperty::SerializeLoading:Property‘StructProperty/Game/Components/HitReactionComponent/Blueprints/BI_ReactionInterface.BI
- UE5 为编辑器添加自定义工具按钮
zhaozhaozhaozha
ue5
效果:视频教程:UE5编辑器脚本-添加自定义菜单按钮(扩展编辑器)_哔哩哔哩_bilibili
- UE5 keyboard A这类键盘输入事件没有响应
吴梓穆
虚幻引擎ue5
UE5默认并非所有的蓝图都可以响应按键事件,需要我们手动在需要监听按键事件的蓝图中开启启用输入:sd注意直接从玩家控制器里拖出来会连到目标上,需要手动改到PlayerController上s
- UE5 图片导入,拖到UI上变色
吴梓穆
虚幻引擎ue5
UE5会自动把蓝色的图片当成法线贴图处理,非常傻逼双击出问题的图片,右侧面板将压缩设置从法线改回默认
- UE5警告VSM队列溢出解决方法
UE星空
UE蓝图ue5
在运行UnrealEngine5场景时,左上角偶尔会出现类似以下的黄色警告:[VSM]Non-naniteMarkingJobQueueoverflow.Performancemaybeaffected.Thisoccurswhennon-nanitemeshescoveralargeareaoftheshadowmap.这通常是在启用了VirtualShadowMaps(VSM)且场景中存在大量
- UE5 GameplayAbility 源码定义解析
暮志未晚NAN
unrealue5
这一篇文章主要是对GA的源码定义文件的解析,方便后续学习对GA内部的内容做一个了解,而不是去学习GA的实现。首先对源码注释进行一个了解//CopyrightEpicGames,Inc.AllRightsReserved.#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"//包含核心模块的最小定义#include"UObject/ObjectMacros.h"//包含UObject
- UE5在C++项目中判断不同平台
☆平常心☆
UE5学习笔记ue5c++
在UnrealEngine5的C++代码中,可以通过以下方法判断当前运行的平台(如Android、Windows、iOS),并根据平台执行不同的逻辑:方法1:使用预处理器宏(编译时判断)UnrealEngine提供了一系列预定义的宏,可以在代码中直接使用://示例代码:#ifPLATFORM_WINDOWS//Windows平台代码UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT("Runn
- UE5在Blueprint中判断不同平台
☆平常心☆
UE5学习笔记ue5blueprint
在UnrealEngine5的蓝图中,可以通过以下方法判断当前运行的平台(如Android、Windows、iOS等),并根据平台执行不同的逻辑:方法1:使用GetPlatformName节点步骤:在蓝图图表中右键点击,搜索并添加GetPlatformName节点。此节点会返回当前平台的名称字符串(例如Windows、Android、IOS)。使用Branch节点或SwitchonString节点
- UE5中的四元数
异次元的归来
UE源码阅读ue5游戏引擎unrealengine
UE5中的四元数绕任意轴旋转四元数与矩阵四元数与欧拉角将一个向量旋转到另一个向量插值Reference我们知道,四元数是除了欧拉角,旋转矩阵之外,主要用来描述旋转的量。四元数直观的定义就是q=[cos(θ2),sin(θ2)N]q=[cos(\frac{\theta}{2}),sin(\frac{\theta}{2})N]q=[cos(2θ),sin(2θ)N]其中,N表示旋转轴单位向量,θ\th
- UE5的TRS矩阵
异次元的归来
UE源码阅读ue5矩阵线性代数游戏引擎unrealengine
UE5的TRS矩阵matrixtranslaterotatescaleTRS顺序绕任意轴旋转Reference我们知道,常用的transform主要有三种,分别是translate,rotate,scale。接下来我们逐一看下在UE5中,如何分别使用TRS构造相应的矩阵,以及如何从矩阵中提取TRS。matrixUE中的矩阵是行主序,x,y,z基向量会以行向量的形式存储在矩阵中。矩阵的数据结构定义很
- EmberGen导出序列图到UE5
UE星空
#UE特效ue5EmberGen
选择Render节点调整节点相关参数然后选择一个目录点击导出ExportNow即可材质用FlipBook如果是特效就SubUV
- 拥有10年虚幻引擎经验的开发者 可利用 UE5 实现的 高阶应用场景
知1而N
UE5-游戏引擎虚幻5最佳实践虚幻ue5人工智能
一、AAA级游戏开发(技术总监/主程方向)1.开放世界引擎架构动态天气系统:基于Lumen与NiagaraVFX实现全域天气交互(如雷暴改变地形湿度)超大规模流送:使用WorldPartition管理100km²+无缝地图,集成HoudiniEngine生成程序化地貌AI生态模拟:通过MassEntity框架构建百万级AI代理(如城市交通流、生态链生物)2.影视级游戏体验虚拟拍摄管线:搭建LED虚
- UE5定序器中摇臂挂载摄像机 让摄像机始终朝向目标
UE星空
#UE动画ue5
1.搭建摄像机摇臂并加入Sequencer在关卡中:Cinematics→AddLevelSequence,新建并打开一个LevelSequence。在视口里右键→Cinematic→CineCameraActorRig→Crane,放一个CameraRig_Crane。默认Crane自带一个CineCameraActor,或者你也可以把自己场景里的CineCameraActor拖进去。在Sequ
- UE5骨骼插槽蓝图
藤蔓疯长
ue5
首先在人物骨骼处添加插槽并命名,然后再选择添加预览资产把你要的模型(静态网格体)放上去。选择绑定的骨骼再去右边相对位置、旋转等调整物体。再去人物蓝图里面写就ok了
- 虚幻引擎入门笔记
狗狗显卡
虚幻笔记游戏引擎
【虚幻5】UE5新手入门尝试虚幻引擎的基础设置1.验证-当文件误删的时候,对其进行验证,可以恢复。2.虚幻引擎极其强大,可以实现多种复合技能,所在创建项目页面可以看见不只是创建游戏的项目3.更改虚幻引擎默认的缓存地址。有些电脑的c盘空间较小,系统默认的缓存可能影响,在文件管理器之中选择隐藏的项目,这时候可以查看到隐藏的项目。C:\Users\用户名\AppData\Local\UnrealEngi
- UE5 ML机械学习肌肉反应与布料反应
烟水寻常
ue5
在查找Ai过渡动画的过程中,通过米哈游鹿鸣的展示,了解到的机械学习技术https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/using-the-machine-learning-deformer-in-unreal-engine#%E5%85%88%E5%86%B3%E6%9D%A1%E4%BB%B6https://dev.epic
- java线程的无限循环和退出
3213213333332132
java
最近想写一个游戏,然后碰到有关线程的问题,网上查了好多资料都没满足。
突然想起了前段时间看的有关线程的视频,于是信手拈来写了一个线程的代码片段。
希望帮助刚学java线程的童鞋
package thread;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date
- tomcat 容器
BlueSkator
tomcatWebservlet
Tomcat的组成部分 1、server
A Server element represents the entire Catalina servlet container. (Singleton) 2、service
service包括多个connector以及一个engine,其职责为处理由connector获得的客户请求。
3、connector
一个connector
- php递归,静态变量,匿名函数使用
dcj3sjt126com
PHP递归函数匿名函数静态变量引用传参
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
- 属性颜色字体变化
周华华
JavaScript
function changSize(className){
var diva=byId("fot")
diva.className=className;
}
</script>
<style type="text/css">
.max{
background: #900;
color:#039;
- 将properties内容放置到map中
g21121
properties
代码比较简单:
private static Map<Object, Object> map;
private static Properties p;
static {
//读取properties文件
InputStream is = XXX.class.getClassLoader().getResourceAsStream("xxx.properti
- [简单]拼接字符串
53873039oycg
字符串
工作中遇到需要从Map里面取值拼接字符串的情况,自己写了个,不是很好,欢迎提出更优雅的写法,代码如下:
import java.util.HashMap;
import java.uti
- Struts2学习
云端月影
最近开始关注struts2的新特性,从这个版本开始,Struts开始使用convention-plugin代替codebehind-plugin来实现struts的零配置。
配置文件精简了,的确是简便了开发过程,但是,我们熟悉的配置突然disappear了,真是一下很不适应。跟着潮流走吧,看看该怎样来搞定convention-plugin。
使用Convention插件,你需要将其JAR文件放
- Java新手入门的30个基本概念二
aijuans
java新手java 入门
基本概念: 1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。 2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,
- jedis 简单使用
antlove
javarediscachecommandjedis
jedis.RedisOperationCollection.java
package jedis;
import org.apache.log4j.Logger;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
pub
- PL/SQL的函数和包体的基础
百合不是茶
PL/SQL编程函数包体显示包的具体数据包
由于明天举要上课,所以刚刚将代码敲了一遍PL/SQL的函数和包体的实现(单例模式过几天好好的总结下再发出来);以便明天能更好的学习PL/SQL的循环,今天太累了,所以早点睡觉,明天继续PL/SQL总有一天我会将你永远的记载在心里,,,
函数;
函数:PL/SQL中的函数相当于java中的方法;函数有返回值
定义函数的
--输入姓名找到该姓名的年薪
create or re
- Mockito(二)--实例篇
bijian1013
持续集成mockito单元测试
学习了基本知识后,就可以实战了,Mockito的实际使用还是比较麻烦的。因为在实际使用中,最常遇到的就是需要模拟第三方类库的行为。
比如现在有一个类FTPFileTransfer,实现了向FTP传输文件的功能。这个类中使用了a
- 精通Oracle10编程SQL(7)编写控制结构
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*编写控制结构
*/
--条件分支语句
--简单条件判断
DECLARE
v_sal NUMBER(6,2);
BEGIN
select sal into v_sal from emp
where lower(ename)=lower('&name');
if v_sal<2000 then
update emp set
- 【Log4j二】Log4j属性文件配置详解
bit1129
log4j
如下是一个log4j.properties的配置
log4j.rootCategory=INFO, stdout , R
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appe
- java集合排序笔记
白糖_
java
public class CollectionDemo implements Serializable,Comparable<CollectionDemo>{
private static final long serialVersionUID = -2958090810811192128L;
private int id;
private String nam
- java导致linux负载过高的定位方法
ronin47
定位java进程ID
可以使用top或ps -ef |grep java
![图片描述][1]
根据进程ID找到最消耗资源的java pid
比如第一步找到的进程ID为5431
执行
top -p 5431 -H
![图片描述][2]
打印java栈信息
$ jstack -l 5431 > 5431.log
在栈信息中定位具体问题
将消耗资源的Java PID转
- 给定能随机生成整数1到5的函数,写出能随机生成整数1到7的函数
bylijinnan
函数
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class RandNFromRand5 {
/**
题目:给定能随机生成整数1到5的函数,写出能随机生成整数1到7的函数。
解法1:
f(k) = (x0-1)*5^0+(x1-
- PL/SQL Developer保存布局
Kai_Ge
近日由于项目需要,数据库从DB2迁移到ORCAL,因此数据库连接客户端选择了PL/SQL Developer。由于软件运用不熟悉,造成了很多麻烦,最主要的就是进入后,左边列表有很多选项,自己删除了一些选项卡,布局很满意了,下次进入后又恢复了以前的布局,很是苦恼。在众多PL/SQL Developer使用技巧中找到如下这段:
&n
- [未来战士计划]超能查派[剧透,慎入]
comsci
计划
非常好看,超能查派,这部电影......为我们这些热爱人工智能的工程技术人员提供一些参考意见和思想........
虽然电影里面的人物形象不是非常的可爱....但是非常的贴近现实生活....
&nbs
- Google Map API V2
dai_lm
google map
以后如果要开发包含google map的程序就更麻烦咯
http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/01/2841390.html
找到篇不错的文章,大家可以参考一下
http://blog.sina.com.cn/s/blog_c2839d410101jahv.html
1. 创建Android工程
由于v2的key需要G
- java数据计算层的几种解决方法2
datamachine
javasql集算器
2、SQL
SQL/SP/JDBC在这里属于一类,这是老牌的数据计算层,性能和灵活性是它的优势。但随着新情况的不断出现,单纯用SQL已经难以满足需求,比如: JAVA开发规模的扩大,数据量的剧增,复杂计算问题的涌现。虽然SQL得高分的指标不多,但都是权重最高的。
成熟度:5星。最成熟的。
- Linux下Telnet的安装与运行
dcj3sjt126com
linuxtelnet
Linux下Telnet的安装与运行 linux默认是使用SSH服务的 而不安装telnet服务 如果要使用telnet 就必须先安装相应的软件包 即使安装了软件包 默认的设置telnet 服务也是不运行的 需要手工进行设置 如果是redhat9,则在第三张光盘中找到 telnet-server-0.17-25.i386.rpm
- PHP中钩子函数的实现与认识
dcj3sjt126com
PHP
假如有这么一段程序:
function fun(){
fun1();
fun2();
}
首先程序执行完fun1()之后执行fun2()然后fun()结束。
但是,假如我们想对函数做一些变化。比如说,fun是一个解析函数,我们希望后期可以提供丰富的解析函数,而究竟用哪个函数解析,我们希望在配置文件中配置。这个时候就可以发挥钩子的力量了。
我们可以在fu
- EOS中的WorkSpace密码修改
蕃薯耀
修改WorkSpace密码
EOS中BPS的WorkSpace密码修改
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 201
- SpringMVC4零配置--SpringSecurity相关配置【SpringSecurityConfig】
hanqunfeng
SpringSecurity
SpringSecurity的配置相对来说有些复杂,如果是完整的bean配置,则需要配置大量的bean,所以xml配置时使用了命名空间来简化配置,同样,spring为我们提供了一个抽象类WebSecurityConfigurerAdapter和一个注解@EnableWebMvcSecurity,达到同样减少bean配置的目的,如下:
applicationContex
- ie 9 kendo ui中ajax跨域的问题
jackyrong
AJAX跨域
这两天遇到个问题,kendo ui的datagrid,根据json去读取数据,然后前端通过kendo ui的datagrid去渲染,但很奇怪的是,在ie 10,ie 11,chrome,firefox等浏览器中,同样的程序,
浏览起来是没问题的,但把应用放到公网上的一台服务器,
却发现如下情况:
1) ie 9下,不能出现任何数据,但用IE 9浏览器浏览本机的应用,却没任何问题
- 不要让别人笑你不能成为程序员
lampcy
编程程序员
在经历六个月的编程集训之后,我刚刚完成了我的第一次一对一的编码评估。但是事情并没有如我所想的那般顺利。
说实话,我感觉我的脑细胞像被轰炸过一样。
手慢慢地离开键盘,心里很压抑。不禁默默祈祷:一切都会进展顺利的,对吧?至少有些地方我的回答应该是没有遗漏的,是不是?
难道我选择编程真的是一个巨大的错误吗——我真的永远也成不了程序员吗?
我需要一点点安慰。在自我怀疑,不安全感和脆弱等等像龙卷风一
- 马皇后的贤德
nannan408
马皇后不怕朱元璋的坏脾气,并敢理直气壮地吹耳边风。众所周知,朱元璋不喜欢女人干政,他认为“后妃虽母仪天下,然不可使干政事”,因为“宠之太过,则骄恣犯分,上下失序”,因此还特地命人纂述《女诫》,以示警诫。但马皇后是个例外。
有一次,马皇后问朱元璋道:“如今天下老百姓安居乐业了吗?”朱元璋不高兴地回答:“这不是你应该问的。”马皇后振振有词地回敬道:“陛下是天下之父,
- 选择某个属性值最大的那条记录(不仅仅包含指定属性,而是想要什么属性都可以)
Rainbow702
sqlgroup by最大值max最大的那条记录
好久好久不写SQL了,技能退化严重啊!!!
直入主题:
比如我有一张表,file_info,
它有两个属性(但实际不只,我这里只是作说明用):
file_code, file_version
同一个code可能对应多个version
现在,我想针对每一个code,取得它相关的记录中,version 值 最大的那条记录,
SQL如下:
select
*
- VBScript脚本语言
tntxia
VBScript
VBScript 是基于VB的脚本语言。主要用于Asp和Excel的编程。
VB家族语言简介
Visual Basic 6.0
源于BASIC语言。
由微软公司开发的包含协助开发环境的事
- java中枚举类型的使用
xiao1zhao2
javaenum枚举1.5新特性
枚举类型是j2se在1.5引入的新的类型,通过关键字enum来定义,常用来存储一些常量.
1.定义一个简单的枚举类型
public enum Sex {
MAN,
WOMAN
}
枚举类型本质是类,编译此段代码会生成.class文件.通过Sex.MAN来访问Sex中的成员,其返回值是Sex类型.
2.常用方法
静态的values()方