第三章 语言基础

3.1 语法

3.1.1 区分大小写

        首先要知道的是,ECMAScript中一切都区分大小写。无论是变量、函数名还是操作符,都区分大小写。换句话说,变量test和变量Test是两个不同的变量。类似地,typeof不能作为函数名,因为它是一个关键字,但Typeof是一个完全有效的函数名。

3.1.2 标识符

        所谓标识符,就是变量、函数、属性或函数参数的名称。标识符可以由一或多个下列字符组成:

  • 第一个字符必须是一个字母、下划线(_)或美元符号($);
  • 剩下的其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字。

        标识符中的字母可以是扩展ASCII(Extended ASCII)中的字母,也可以是Unicode的字母字符,如À和Æ(但不推荐使用)。
        按照惯例,ECMAScript标识符使用驼峰大小写形式,即第一个单词的首字母小写,后面每个单词的首字母大写,如:

firstSecond
myCar
doSomethingImportant

        虽然这种写法并不是强制性的,但因为这种形式跟ECMAScript内置函数和对象的命名方式一致,所以算是最佳实践。

注意         关键字、保留字、true、false和null不能作为标识符。

3.1.3 注释

        ECMAScript采用C语言风格的注释,包括单行注释和块注释。单行注释以两个斜杠字符开头,如:

// 单行注释

        块注释以一个斜杠和一个星号(/*)开头,以它们的反向组合(*/)结尾,如:

/* 这是多行
注释 */

3.1.4 严格模式

        ECMAScript 5增加了严格模式(strict mode)的概念。严格模式是一种不同的JavaScript解析和执行模型,ECMAScript 3的一些不规范写法在这种模式下会被处理,对于不安全的活动将抛出错误。要对整个脚本启用严格模式,在脚本开头加上这一行:

"use strict";

        虽然看起来像个没有赋值给任何变量的字符串,但它其实是一个预处理指令。任何支持的JavaScript引擎看到它都会切换到严格模式。选择这种语法形式的目的是不破坏ECMAScript 3语法。
        也可以单独指定一个函数在严格模式下执行,只要把这个预处理指令放到函数体开头即可:

function doSomething() {
    "use strict";
    // 函数体
}

        严格模式会影响JavaScript执行的很多方面,因此本书在用到它时会明确指出来。所有现代浏览器都支持严格模式。

3.1.5 语句

        ECMAScript中的语句以分号结尾。省略分号意味着由解析器确定语句在哪里结尾,如下面的例子所示:

let sum = a + b // 没有分号也有效,但不推荐
let diff = a - b; // 加分号有效,推荐

        即使语句末尾的分号不是必需的,也应该加上。记着加分号有助于防止省略造成的问题,比如可以避免输入内容不完整。此外,加分号也便于开发者通过删除空行来压缩代码(如果没有结尾的分号,只删除空行,则会导致语法错误)。加分号也有助于在某些情况下提升性能,因为解析器会尝试在合适的位置补上分号以纠正语法错误。
        多条语句可以合并到一个C语言风格的代码块中。代码块由一个左花括号({)标识开始,一个右花括号(})标识结束:

if (test) {
    test = false;
    console.log(test);
}

        if之类的控制语句只在执行多条语句时要求必须有代码块。不过,最佳实践是始终在控制语句中使用代码块,即使要执行的只有一条语句,如下例所示:

// 有效,但容易导致错误,应该避免
if (test)
    console.log(test);

// 推荐
if (test) {
    console.log(test);
}

        在控制语句中使用代码块可以让内容更清晰,在需要修改代码时也可以减少出错的可能性。

3.2 关键字和保留字

        ECMA-262描述了一组保留的关键字,这些关键字有特殊用途,比如表示控制语句的开始和结束,或者执行特定的操作。按照规定,保留的关键字不能用作标识符或属性名。ECMA-262第6版规定的所有关键字如下:

第三章 语言基础_第1张图片

        规范中也描述了一组未来的保留字,同样不能用作标识符或属性名。虽然保留字在语言中没有特定用途,但它们是保留给将来做关键字用的。
        以下是ECMA-262第6版为将来保留的所有词汇。

第三章 语言基础_第2张图片

        这些词汇不能用作标识符,但现在还可以用作对象的属性名。一般来说,最好还是不要使用关键字和保留字作为标识符和属性名,以确保兼容过去和未来的ECMAScript版本。

3.3 变量

        ECMAScript变量是松散类型的,意思是变量可以用于保存任何类型的数据。每个变量只不过是一个用于保存任意值的命名占位符。有3个关键字可以声明变量:var、const和let。其中,var在ECMAScript的所有版本中都可以使用,而const和let只能在ECMAScript 6及更晚的版本中使用。

3.3.1 var关键字

        要定义变量,可以使用var操作符(注意var是一个关键字),后跟变量名(即标识符,如前所述):

var message;

        这行代码定义了一个名为message的变量,可以用它保存任何类型的值。(不初始化的情况下,变量会保存一个特殊值undefined)ECMAScript实现变量初始化,因此可以同时定义变量并设置它的值:

var message = "hi";

        这里,message被定义为一个保存字符串值hi的变量。像这样初始化变量不会将它标识为字符串类型,只是一个简单的赋值而已。随后,不仅可以改变保存的值,也可以改变值的类型:

var message = "hi";
message = 100;  // 合法,但不推荐

        在这个例子中,变量message首先被定义为一个保存字符串值hi的变量,然后又被重写为保存了数值100。虽然不推荐改变变量保存值的类型,但这在ECMAScript中是完全有效的。

1. var声明作用域

        关键的问题在于,使用var操作符定义的变量会成为包含它的函数的局部变量。比如,使用var在一个函数内部定义一个变量,就意味着该变量将在函数退出时被销毁:

function test() {
    var message = "hi"; // 局部变量
}
test();
console.log(message); // 出错!

        这里,message变量是在函数内部使用var定义的。函数叫test(),调用它会创建这个变量并给它赋值。调用之后变量随即被销毁,因此示例中的最后一行会导致错误。不过,在函数内定义变量时省略var操作符,可以创建一个全局变量:

function test() {
    message = "hi"; // 全局变量
}
test();
console.log(message); // "hi"

        去掉之前的var操作符之后,message就变成了全局变量。只要调用一次函数test(),就会定义这个变量,并且可以在函数外部访问到。

注意         虽然可以通过省略var操作符定义全局变量,但不推荐这么做。在局部作用域中定义的全局变量很难维护,也会造成困惑。这是因为不能一下子断定省略var是不是有意而为之。在严格模式下,如果像这样给未声明的变量赋值,则会导致抛出ReferenceError。

        如果需要定义多个变量,可以在一条语句中用逗号分隔每个变量(及可选的初始化): 

var message = "hi",
found = false,
age = 29;

        这里定义并初始化了3个变量。因为ECMAScript是松散类型的,所以使用不同数据类型初始化的变量可以用一条语句来声明。插入换行和空格缩进并不是必需的,但这样有利于阅读理解。
        在严格模式下,不能定义名为eval和arguments的变量,否则会导致语法错误。

2.var声明提升

        使用var时,下面的代码不会报错。这是因为使用这个关键字声明的变量会自动提升到函数作用域顶部:

function foo() {
    console.log(age);
    var age = 26;
}
foo(); // undefined

        之所以不会报错,是因为ECMAScript运行时把它看成等价于如下代码:

function foo() {
    var age;
    console.log(age);
    age = 26;
}
foo(); // undefined

        这就是所谓的“提升”(hoist),也就是把所有变量声明都拉到函数作用域的顶部。此外,反复多次使用var声明同一个变量也没有问题:

function foo() {
    var age = 16;
    var age = 26;
    var age = 36;
    console.log(age);
}
foo(); // 36

3.3.2 let声明

        let跟var的作用差不多,但有着非常重要的区别。最明显的区别是,let声明的范围是块作用域,而var声明的范围是函数作用域。

if (true) {
    var name = 'Matt';
    console.log(name); // Matt
}
console.log(name); // Matt

if (true) {
    let age = 26;
    console.log(age); // 26
}
console.log(age); // ReferenceError: age没有定义

        在这里,age变量之所以不能在if块外部被引用,是因为它的作用域仅限于该块内部。块作用域是函数作用域的子集,因此适用于var的作用域限制同样也适用于let。

        let也不允许同一个块作用域中出现冗余声明。这样会导致报错:

var name;
var name;

let age;
let age; // SyntaxError;标识符age已经声明过了

        当然,JavaScript引擎会记录用于变量声明的标识符及其所在的块作用域,因此嵌套使用相同的标识符不会报错,而这是因为同一个块中没有重复声明:

var name = 'Nicholas';
console.log(name); // 'Nicholas'
if (true) {
    var name = 'Matt';
    console.log(name); // 'Matt'
}

let age = 30;
console.log(age); // 30
if (true) {
let age = 26;
console.log(age); // 26
}

        对声明冗余报错不会因混用let和var而受影响。这两个关键字声明的并不是不同类型的变量,它们只是指出变量在相关作用域如何存在。

var name;
let name; // SyntaxError

let age;
var age; // SyntaxErro
1.暂时锁区

        let与var的另一个重要的区别,就是let声明的变量不会在作用域中被提升。

// name会被提升
console.log(name); // undefined
var name = 'Matt';

// age不会被提升
console.log(age); // ReferenceError:age没有定义
let age = 26;

        在解析代码时,JavaScript引擎也会注意出现在块后面的let声明,只不过在此之前不能以任何方式来引用未声明的变量。在let声明之前的执行瞬间被称为“暂时性死区”(temporal dead zone),在此阶段引用任何后面才声明的变量都会抛出ReferenceError。

2.全局声明

        与var关键字不同,使用let在全局作用域中声明的变量不会成为window对象的属性(var声明的变量则会)。

var name = 'Matt';
console.log(window.name); // 'Matt'

let age = 26;
console.log(window.age); // undefined

        不过,let声明仍然是在全局作用域中发生的,相应变量会在页面的生命周期内存续。因此,为了避免SyntaxError,必须确保页面不会重复声明同一个变量。

3.条件声明

        在使用var声明变量时,由于声明会被提升,JavaScript引擎会自动将多余的声明在作用域顶部合并为一个声明。因为let的作用域是块,所以不可能检查前面是否已经使用let声明过同名变量,同时也就不可能在没有声明的情况下声明它。


        使用try/catch语句或typeof操作符也不能解决,因为条件块中let声明的作用域仅限于该块。



        为此,对于let这个新的ES6声明关键字,不能依赖条件声明模式。

注意         不能使用let进行条件式声明是件好事,因为条件声明是一种反模式,它让程序变得更难理解。如果你发现自己在使用这个模式,那一定有更好的替代方式。

4. for循环中的let声明

        在let出现之前,for循环定义的迭代变量会渗透到循环体外部:

for (var i = 0; i < 5; ++i) {
// 循环逻辑
}
console.log(i); // 5

        改成使用let之后,这个问题就消失了,因为迭代变量的作用域仅限于for循环块内部:

for (let i = 0; i < 5; ++i) {
// 循环逻辑
}
console.log(i); // ReferenceError: i没有定义

        在使用var的时候,最常见的问题就是对迭代变量的奇特声明和修改:

for (var i = 0; i < 5; ++i) {
    setTimeout(() => console.log(i), 0)
}
// 你可能以为会输出0、1、2、3、4
// 实际上会输出5、5、5、5、5

        之所以会这样,是因为在退出循环时,迭代变量保存的是导致循环退出的值:5。在之后执行超时逻辑时,所有的i都是同一个变量,因而输出的都是同一个最终值。

        而在使用let声明迭代变量时,JavaScript引擎在后台会为每个迭代循环声明一个新的迭代变量。每个setTimeout引用的都是不同的变量实例,所以console.log输出的是我们期望的值,也就是循环执行过程中每个迭代变量的值。

for (let i = 0; i < 5; ++i) {
    setTimeout(() => console.log(i), 0)
}
// 会输出0、1、2、3、4

        这种每次迭代声明一个独立变量实例的行为适用于所有风格的for循环,包括for-in和for-of循环。

3.3.3 const声明

        const的行为与let基本相同,唯一一个重要的区别是用它声明变量时必须同时初始化变量,且尝试修改const声明的变量会导致运行时错误。

const age = 26;
age = 36; // TypeError: 给常量赋值
// const也不允许重复声明
const name = 'Matt';
const name = 'Nicholas'; // SyntaxError
// const声明的作用域也是块
const name = 'Matt';
if (true) {
    const name = 'Nicholas';
}
console.log(name); // Matt

        const声明的限制只适用于它指向的变量的引用。换句话说,如果const变量引用的是一个对象,那么修改这个对象内部的属性并不违反const的限制。

const person = {};
person.name = 'Matt'; // ok

        JavaScript引擎会为for循环中的let声明分别创建独立的变量实例,虽然const变量跟let变量很相似,但是不能用const来声明迭代变量(因为迭代变量会自增):

for (const i = 0; i < 10; ++i) {} // TypeError:给常量赋值

        不过,如果你只想用const声明一个不会被修改的for循环变量,那也是可以的。也就是说,每次迭代只是创建一个新变量。这对for-of和for-in循环特别有意义:

let i = 0;
for (const j = 7; i < 5; ++i) {
    console.log(j);
}
// 7, 7, 7, 7, 7
for (const key in {a: 1, b: 2}) {
    console.log(key);
}
// a, b
for (const value of [1,2,3,4,5]) {
    console.log(value);
}
// 1, 2, 3, 4, 5
3.3.4 声明风格及最佳实践

        ECMAScript 6增加let和const从客观上为这门语言更精确地声明作用域和语义提供了更好的支持。行为怪异的var所造成的各种问题,已经让JavaScript社区为之苦恼了很多年。随着这两个新关键字的出现,新的有助于提升代码质量的最佳实践也逐渐显现。
1. 不使用var
        有了let和const,大多数开发者会发现自己不再需要var了。限制自己只使用let和const有助于提升代码质量,因为变量有了明确的作用域、声明位置,以及不变的值。
2. const优先,let次之
        使用const声明可以让浏览器运行时强制保持变量不变,也可以让静态代码分析工具提前发现不合法的赋值操作。因此,很多开发者认为应该优先使用const来声明变量,只在提前知道未来会有修改时,再使用let。这样可以让开发者更有信心地推断某些变量的值永远不会变,同时也能迅速发现因意外赋值导致的非预期行为。

未完待续

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