Js数据类型总结

2:30 pm-

动态类型
js是一种弱类型or动态语言-----不用提前声明变量可直接赋值;一个变量可保存不同类型的数据


数据类型

  1. 原始类型(基本数据类型)
  • Null
  • Undefined
  • Boolean
  • Number
  • String
  • Symbol

可通过构造函数实现将字符串转换成对象--------字符串的包装类型

  • String、Number、Boolean

通过字面量的方式创建:var a = 'string';,这时它就是基本类型值;通过构造函数的方式创建:var a = new String('string');这时它是对象类型。
基本类型是没有属性和方法的,但仍然可以使用对象才有的属性方法。这时因为在对基本类型使用属性方法的时候,后台会隐式的创建这个基本类型的对象,之后再销毁这个对象。

  1. 对象类型(引用数据类型)
  • 数组
  • 函数

堆和栈

  • 堆和栈是内存中划分出来用来存储的区域。

  • 栈(stack): 为自动分配的内存空间,它由系统自动释放。

  • 堆(heap): 动态分配的内存,大小不定,也不会自动释放。

  • 基本类型的比较是值的比较

  • 引用类型的比较是引用的比较

  1. 内存分配不同。
    原始值存储在栈中,它们的值直接存储在变量访问的位置,而引用值存在堆中,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存处.
  2. 访问机制不同
    js 中不允许直接访问存在堆内存中的对象,当我们访问一个对象的时候,首先得到这个对象存在堆中的地址,然后通过这个地址去获取对象中的值,即按引用访问,而原始类型的值可用直接访问。
  3. 复制机制不同
    将一个保存着原始值的变量赋值给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,产生一个新的变量,两个变量完全独立,只是他们拥有相同的值。而引用值进行变量赋值是,会将该内存地址赋值给新变量,这两个变量的指针都指向了堆内存中的同一个对象,他们两个并不是相互独立的,他们中任何一个发生改变都会反映到另外一个身上。

  • Boolean:true 和 false
  • Null:null
  • Undefined:默认值undefined
  • Number:根据 ECMAScript 标准,JavaScript 中只有一种数字类型:基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位二进制格式的值(-(263 -1) 到 263 -1)。
    它并没有为整数给出一种特定的类型除了能够表示浮点数外,还有一些带符号的值:+Infinity,-Infinity 和 NaN (非数值,Not-a-Number)。
    • 一些位于算符:&(与)、|(或)、^(异或)、~(非)、<<(左移)>>(符号右移) >>>(无符号右移)
  • String
    在字符串中的每个元素占据了字符串的位置。第一个元素的索引为0,下一个是索引1,依此类推。字符串的长度是它的元素的数量。
    用""或‘’表示
  • 获取一个字符串的子串可通过选择个别字母或者使用 String.substr().
  • 两个字符串的连接使用连接操作符 (+) 或者 String.concat().

优点

  • 容易连接构造复杂的字串符

  • 字符串容易被调试(你看到的往往在字符串里)

  • 字符串通常是许多APIs的常见标准 (input fields, local storage values, XMLHttpRequest当使用responseText等的时候回应) 而且他只能与字符串一同使用。

  • Symbol:ECMAScript 第6版新定义的。符号类型是唯一的并且是不可修改的, 并且也可以用来作为Object的key的值

  • Symbol()函数会返回symbol类型的值,该类型具有静态属性和静态方法。它的静态属性会暴露几个内建的成员对象;它的静态方法会暴露全局的symbol注册,且类似于内建对象类,但作为构造函数来说它并不完整,因为它不支持语法:"new Symbol()"。

  • 每个从Symbol()返回的symbol值都是唯一的。一个symbol值能作为对象属性的标识符;这是该数据类型仅有的目的。


对象

对象

你可能感兴趣的:(Js数据类型总结)