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前置知识
一些单词
primitive: 原始的
对象和数组不会响应式更新的情况
- 对象不响应式更新
- 因为:data对象的响应式是通过 Object.defineProperty 的 getter/setter来实现的
- 所以:只能响应对象已有属性的 ( 修改 ),不能响应对象属性的 ( 添加 ) 和 ( 删除 )
- 解决办法:
- 添加属性
Vue.set()
,vm.$set()
,用 Object.assign({}, this.object, 添加新的属性的对象) 返回一个新的对象
- 删除属性
Vue.delete()
,vm.$delete()
- 添加属性
- 数组不响应式更新
- 直接修改数组成员的值
arr[0] = 1000
- 直接修改数组的长度
arr.length = 1000
- 解决办法
- 利用重写的数组的7种方法:push pop unshift shift splice sort reverse
- 添加,修改:
Vue.set()
,vm.$set()
,splice
- 删除:
Vue.delete()
,vm.$delete()
,splice
- 注意点:
- 数组中成员是对象时,修改数组成员成的对象的属性,是会响应式更新的
- 直接修改数组成员的值
- 官网说明:https://cn.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html
- 案例
Document
{{this.obj}}
{{this.arr}}
( Observer类中的new Dep ) 和 ( defineReactive()中的new Dep ) 和 ( let childOb = !shallow && observe(val) )
- Observer类中的new Dep
- Observer类中的 dep = new Dep(),表示的是观测的对象对应的 dep
- defineReactive()中的new Dep
- 每个对象中的属性都执行defineReactive(),defineReactive()中的 dep = new Dep() 则是对象中每个属性对应的 dep
- childOb = !shallow && observe(val)
- 如果对象的属性还是一个对象,那么 childOb 就是子对象的 observer 实例
(1) Vue.set()源码
- set - src/core/global-api/index.js
export function set (target: Array | Object, key: any, val: any): any {
// 参数
// target 数组或者对象
// key 对象的属性或者数组的下标,any类型
// val any类型
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {
warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
// 如果是开发环境 并且 target是undefined,null,或者原始数据类型,就抛出警告
// 也就是说 target 只能是对象或者数组
}
// ------------------------------------------------------------------------ 处理数组
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
// 如果target是数组类型,并且key是合法的下标类型及范围
target.length = Math.max(target.length, key)
// 取大的值
// 比如:
// target => [1,2,3]
// Vue.set(target, 3, 4)
// 1. target.length = 3
// 2. key = 3
// 12 得 max = 3
// 最终:[1,2,3].splice(3, 1, 4) => [1,2,3,4]
target.splice(key, 1, val)
// 删除后插入
// 这里的 splice 是重写过后的 splice,具有响应式
return val
// Vue.set() 的返回值
}
// ------------------------------------------------------------------------ 处理对象
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
// 修改对象已有属性,就直接修改返回
target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
// 如果target是vue实例 或者 rootData
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +
'at runtime - declare it upfront in the data option.'
)
return val
}
if (!ob) {
// 如果ob不存在,即target.__ob__不存在,说明不是响应式数据,即普通对象的修改,直接赋值返回
// 非响应式数据,也能使用Vue.set()
target[key] = val
return val
}
// ob存在
defineReactive(ob.value, key, val)
// defineReactive(ob.value, key, val)
// 1. 作用就是给 value 对象的 key 属性添加响应式,访问get依赖收集,修改set派发更新
// 2. 注意点:
// ob.value = value
// 这里参数有三个,所以val就是直接传入的值
// 3. 特别重要的点
// 在 defineReactive(ob.value, key, val) 中
// 子对象属性依赖收集:let childOb = !shallow && observe(val) 如果value还是一个对象,就会子对象属性就行依赖收集就会继续观察变成响应式
// 子对象本身依赖收集:childOb存在,childOb.dep.depend(),对子对象依赖收集
ob.dep.notify()
// 手动派发更新
// 因为上面 defineReactive(ob.value, key, val) 更新是要值被修改后才会更新,而这里没有修改值,即 Vue.set()后手动更新
// target.__ob__ = new Observer(target)
// ob.dep.notify() = target.__ob__.dep.notify() 后续就会走派发更新的流程
// 注意是:target对象的dep派发的更新,即从新渲染更新 target 的值
// ob.dep.notify() 是重点
return val
}
- Observer - src/core/global-api/index.js
export class Observer {
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
constructor (value: any) {
// value = data
this.value = value
this.dep = new Dep()
// dep => Observer 类中的 dep 主要是为了通过 value.__ob__.dep.depend 的方法来做依赖收集
// 主要用于
// childOb = !shallow && observe(val) => childOb = new Observer(value)
// childOb.dep.depend()
this.vmCount = 0
def(value, '__ob__', this)
// def(value, '__ob__', this)相当于 value.__ob__ = this
// 区别是: def()方法的 __ob__ 是不可枚举的,不会被for,forEach遍历到该属性
if (Array.isArray(value)) {
// 数组
if (hasProto) {
// 继承方式
protoAugment(value, arrayMethods)
// value.__proto__ = data.__proto__ = arrayMethods
// arrayMethods 上绑定了 7 个自定义的方法,当访问这7个方法的时候,触发mutator方法
// mutator
// 1. 首先会调用原生的 7 个方法正常的调用,并返回值
// 2. 除了执行原生方法,还执行了一些副作用
// (2-1) push unshift splice 都会把添加的元素转成数组赋值给 inserted
// (2-2) 如果 inserted 存在,就执行 ob.observeArray(inserted)
// (2-3) ob.dep.notify() 手动派发更新,更新页面
} else {
// 赋值方式
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
// def(target, key, src[key]
// value.key = arrayMethods[key]
}
this.observeArray(value)
} else {
// 对象
this.walk(value)
}
}
- defineReactive - src/core/observer/index.js
export function defineReactive (
// defineReactive(obj, keys[i])
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
const dep = new Dep()
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// cater for pre-defined getter/setters
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
// 如果 ( getter 不存在 或者 setter存在 ) 并且 ( 实参个数是2 )
// 1. 初始化时 defineReactive(obj, keys[i]) 满树实参长度是 2
// 2. 初始化时 getter 和 setter 都是 false
// 初始化时因为12都满足,执行 val = obj[key]
val = obj[key]
}
let childOb = !shallow && observe(val)
// 1. !shallow => 初始化data时,shallow = undefined,满足条件
// 2. observe(val) => 继续观察 data 的属性
// 如果 data 的属性不是对象或数组,终止执行
// 如果 data 的属性还是一个对象或数组,就继续 ob = new Observer(value) => 返回 ob
// new Observer(value) 就又会给每个属性添加响应式
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
// 如果data的属性还是一个对象,childOb就存在
childOb.dep.depend()
// childOb.dep.depend()
// 就是给所有嵌套的对象的每一个属性都去收集依赖,当嵌套对象对应的属性被访问时,也能够派发更新
if (Array.isArray(value)) {
// 如果data的属性是一个数组
dependArray(value)
// function dependArray (value: Array) {
// for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) {
// e = value[i]
// e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend()
// // ( value[i].__ob__ ) 存在就 ( 调用 value[i].__ob__.dep.depend() )
// // 注意:
// // __ob__属性只有被观察的 ( 对象或数组 ) 才具有
// if (Array.isArray(e)) {
// dependArray(e)
// // 还是数组,就递归
// }
// }
// }
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
}
// #7981: for accessor properties without setter
if (getter && !setter) return
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
childOb = !shallow && observe(newVal)
dep.notify()
}
})
}
(1-1) Vue.set()案例流程分析
- 案例
Document
{{this.obj}}
- 流程分析
- data初始化
- 首先的data的初始化,因为有嵌套对象,会通过
let childOb = !shallow && observe(val)
继续观测子对象,最终使得所有的属性都具有响应式
- 首先的data的初始化,因为有嵌套对象,会通过
- 初始化挂载和渲染
- 在 template 中访问了
this.obj
所以会访问data,obj,以及obj中的所有属性,并且渲染出来 - 注意:
- 因为:访问rootData时,let childOb = !shallow && observe(val) 返回了 obj 的 observer
- 所以: childOb.dep.depend() 就可以对 obj对象的 dep 进行依赖收集
- 更新:Vue.set()的时候,对 obj.b = 2 建立了响应式,以后访问b就是get,修改b就会更新触发渲染
- 在 template 中访问了
- Vue.set(this.obj, 'b', 2)
- 当obj是undefined,null,基本类型数据时,警告
- 处理数组:
- 修改,添加,删除都通过重写后的 target.splice(key, 1, val) 来完成,将要处理的目标值构造成数组,通过ob.observeArray(inserted)继续观察,然后 ob.dep.notify() 手动派发更新,然修改的值反应在DOM上
- 响应式处理对象 - ( 即 value.ob = observer 存在 )
- 就是 defineReactive(ob.value, key, val) 对添加的对象属性新建立响应式
- 然后 ob.dep.notify() 手动通知,因为在访问时已经对data的子对象obj做了let childOb = !shallow && observe(val) => childOb.dep.depend() 所以render watcher 订阅了 obj 的dep,obj变化就能通过到渲染watcher重新渲染
- 普通的非响应式对象
- 直接赋值
(2) vm.$set - 是全局 Vue.set 的别名。
(3) Vue.delete
- Vue.delete = del
- 源码
export function del (target: Array | Object, key: any) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {
// 如果是开发环境 并且 (target是undefined,或者原始数据类型就警告)
warn(`Cannot delete reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}
// -------------- 数组
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
// 如果是数组,并且key是有效的数组下标范围
target.splice(key, 1)
// 利用重写的splice删除这个数组中的下标对应的成员
return
}
// -------------- 对象
const ob = (target: any).__ob__
// 每个被观测的对象都有一个 __ob__ 属性
// 即在 Observer 类中的构造函数中,就会把传入的 target.__ob__ = this ,指向observer实例
// observer实例上有 dep 属性
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
// 如果target是vue实例 或者 rootData
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid deleting properties on a Vue instance or its root $data ' +
'- just set it to null.'
)
return
}
if (!hasOwn(target, key)) {
// 不是自身属性
return
}
delete target[key]
// 删除对象的属性
if (!ob) {
return
}
ob.dep.notify()
// 手动通知
}