目录
抽象类
定义
抽象方法和普通方法的区别
抽象类与抽象方法的使用
接口
接口的特性
面向接口编程
面向接口的优点
抽象类与接口的联系和区别:
抽象类 定义语法:访问修饰符 abstract class Classname { }
抽象类要用Abstract修饰
普通类可以实例化,抽象类不能实例化。
抽象类就是用来继承的,如果一个抽象类没有被继承,那么它将没有任何意义,因为你不能用它做任何事情。
如果一个父类的某个方法实现起来没有任何意义,必须通过子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。
抽象方法 语法:
访问修饰符 abstractclass class ClassName {
访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表)
}
普通方法必须要有方法体,抽象方法不能有方法体(大括号也没有);
抽象方法要有Abstract修饰
抽象方法必须存在于抽象类中
抽象类中可以没有抽象方法,但包含抽象方法的类必须被定义为抽象类;
如果子类中没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类;
没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法;
抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可以调用。
接口是一种规范或标准,它们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但实际没有方法的实现。
定义接口的语法
访问修饰符 interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,.......{
//常量定义
//方法定义
}
类实现接口的语法
访问修饰符 class 类名 extends 父类名 implement 接口1,接口2,......{
//类成员
}
接口的命名规则与类相同。如果修饰符是public,则该接口在整个项目中可见;如果省略修饰符,则该接口只在当前包可见。
接口中可以定义常量,不能定义变量。接口中的属性都会自动用public static final 修饰,即接口中的属性都是全局静态常量。
接口中方法自动用public abstract修饰,接口中所有方法都是抽象方法。
接口不能实例化,接口中不能有构造方法。
接口直接可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但是接口不能继承类。
接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。
接口表示一种能力,体现在接口的方法上,一个类实现了某个接口,就表示这个类具备了某种能力。
接口表示一种约定,有些接口只有名称。
程序设计时,关心实现类有何能力,而不关心实现细节。
面向接口的约定而不考虑接口的具体实现。
面向接口编程就是先把客户的业务逻辑线提取出来,作为接口,业务具体实现通过该接口的实现类来完成。当客户需求变化时,只需编写该业务逻辑的新的实现类,替换该接口的实现类就可以完成需求,不需要改写现有代码,减少对系统的影响。
1、降低代码间的耦合性
2、易于程序的扩展,提高了程序的可扩展性
3、提高了程序的可维护性
接口体现可约定和实现分离的原则
面向接口编程就意味着:开发系统时,主题架构使用接口,接口构成系统的骨架,这样就可以通过更换实现接口的类来实现更换需求。
相同点:
代表系统的抽象层
都不能被实例化
都能包含抽象方法:用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现
不同点:
在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
抽象类便于复用,接口便于代码维护
一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口