笔记四:TypeScript语言

一、JavaScript

1.弱类型、动态语言的缺陷

  • 程序中的异常在运行时才能发现
  • 类型不明确函数功能会发生改变
  • 对对象索引器的错误用法

2.强类型的优势

  • 错误更早暴露
  • 代码更智能,编码更准确
  • 重构更牢靠
  • 减少不必要的类型判断

二、Flow

1.Flow是JavaScrpt类型检查器

// : number 叫做类型注解
function sum (a: number, b: number) {
  return a + b
}
console.log(sum(1, 2))

2.如何安装并使用flow

  • 先执行yarn init -y
  • 执行yarn add flow-bin
  • 在代码中第一行添加flow注释://@flow
  • 在函数中形参后面加上冒号和类型 function sum(a:number, b: number)
  • 执行yarn flow init 创建flowconfig
  • 执行yarn flow
// @flow
// : number 叫做类型注解
function sum (a: number, b: number) {
  return a + b
}
console.log(sum(1, 2))

console.log(sum('100', '100'))

3.如何移除flow注解

flow官方提供的操作

  • yarn add flow-remove-types --dev
  • yarn flow-remove-types src -d dist
    使用babel配合flow转换的插件
  • yarn add @babel/core @babel/cli @babel/preset-flow --dev
  • babel文件
{
    "presets":["@babel/preset-flow"]
}
  • yarn babel src -d dist

4.开发工具插件

5.Flow支持的类型

/**
 * 原始类型
 * @flow
 */

 const a: string = 'foo'

 const b: number = Infinity // NaN // 100

 const c: boolean = false // true

 const d: null = null

 const e: void = undefined

 const f: symbol = Symbol()

 const arr: Array = [1, 2, 3]

 const arr2: number[] = [1, 2, 3]

 // 元组
 const foo: [string, number] = ['foo', 100]

const obj1: {foo: string, bar: number} = {foo: 'string', bar: 100}

// 问号表示可有可与的属性
const obj2: {foo?: string, bar: number} = {bar: 100}

// 表示当前对象可以添加任意个数的键,不过键值的类型都必须是字符串
const obj3: {[string]: string} = {}
obj3.key1 = 'value1'
// obj3.key2 = 100

function fn (callback: (string, number) => void) {
  callback('string', 100)
}

fn(function (str, n) {

})

const fo: 'foo' = 'foo'

// 联合类型,变量的值只能是其中之一
const type: 'success' | 'warning' | 'danger' = 'success'

// 变量类型只能是其中的一种类型
const g: string | number = 100

type StringOrNumber = string | number
const h: StringOrNumber = 'stri' // 100

// maybe类型 加一个问号,变量除了可以接受number类型以外,还可以接受null或undefined
const gender: ?number = null
// 相当于
// const gender: number | null | void = undefined

// Mixed / Any  mixed是强类型,any是弱类型,为了兼容老代码,是不安全的,尽量不用any
// string | number | boolean |...
function passMixed (value: mixed) {

}
passMixed('string')
passMixed(100)

function passAny (value: any) {

}
passAny('string')
passAny(100)

const element: HTMLElement | null = document.getElementById('root')

6.运行环境API

三、TypeScript

TypeScript:JavaScript超集/扩展集

1.安装并使用typescript模块

  • yarn add typescript --dev
  • 创建一个扩展名为ts的文件,myTypeScript.ts:
// TypeScript 可以完全按照JavaScript 标准语法编码
const hello = (name: string) => {
  console.log(`hello, ${name}`)
}

hello('TypeScript')
// hello(111)
  • 执行yarn tsc myTypeScript.ts,会生成一个同名的js文件
  • 查看myTypeScript.js
// TypeScript 可以完全按照JavaScript 标准语法编码
var hello = function (name) {
    console.log("hello, " + name);
};
hello('TypeScript');
// hello(111)

2.tsc命令的作用

tsc:(typescript compiler) 编译ts文件: 执行命令yarn tsc myTypeScript.ts

  • 检查类型使用异常
  • 移除注解之类的扩展语法
  • 自动转换ECMAScript的新特性
    tsc编译整个项目:
  • 执行命令yarn tsc --init,生成tsconfig.json文件
  • 执行命令yarn tsc, 按照配置文件将src中的ts文件生成到了dist中的js文件,并且是采用ES2015语法

3.TS支持的原始类型

const a: string = 'foobar'

const b: number = 100 // NaN Infinity

const c: boolean = true // false

// const d: boolean = null // 严格模式下不支持赋值null

const e: void = undefined // 函数没有返回值时的返回值类型

const f: null = null

const g: undefined = undefined

const h: symbol = Symbol()

4.TS标准库声明

标准库就是内置对象所对应的声明
在tsconfig.json中写上:

"lib": ["ES2015", "DOM"], 

5.错误消息中文显示设置

yarn tsc --locale zh-CN

6.作用域

每个文件都是全局作用域,所以在不同文件中定义同名变量会报错,解决方案:

  • 使用立即执行函数,产生作用域
(function () {
  const a = 123
} )()
  • 使用export
const a = 11
export {} // 确保跟其他实例没有成员冲突

7.Object类型

TypeScript中的Object类型泛指所有的的非原始类型。如对象、数组、函数.
object类型并不单指对象,而是指除了原始类型之外的其他类型.
对象的赋值必须与定义的属性保持一致,不能多也不能少。更专业的写法是用接口.

export {} // 确保跟其他实例没有成员冲突

const foo: object = function () {} // [] // {} 

const obj: {foo: number, bar: string} = {foo: 123, bar: 'string'} 

const arr1: Array = [1, 2, 3]

const arr2: number[] = [1, 2, 3]

function sum (...args: number[]) {
  return args.reduce((prev, current) => prev + current, 0)
}
sum(1, 2, 3)

8.元组类型

固定长度的数据。 例如Object.entries(obj)的返回值里面的每一个元素都是一个元组

export {}

const tuple: [number, string] = [19, 'jal']
// 下标取值
// const age = tuple[0]
// const name = tuple[1]

// 数组解构
const [age, name] = tuple

9.枚举类型

// JS中没有枚举类型,则使用对象模拟枚举类型
// const PostStatus = {
//   Draft: 0,
//   Uppublished: 1,
//   Published: 2
// }

// 枚举类型。使用时和对象属性一样
// 如果不指定值,则从0开始累加。如果制定了第一个成员的值,后面的成员则再第一个成员基础上累加。值如果是字符串,就得指定具体的值
const enum PostStatus {
  Draft = 0, 
  Uppublished = 1,
  Published = 2
}

const post = {
  title: 'Hello TypeScript',
  content: 'Type...',
  status: PostStatus.Draft
}

10.函数类型

// 获取不确定参数
// function func1 (a: number, b: number): string {
// function func1 (a: number, b?: number): string {
// function func1 (a: number, b: number = 10): string {
function func1 (a: number, b: number = 10, ...rest: number[]): string {
  return 'func1'
}

func1(100, 200)

func1(100)

func1(100, 200, 300)

// 指定函数的形式
const func2: (a: number, b: number) => string = function (a: number, b: number ): string {
  return 'f'
}

11.任意类型

any类型是为了兼容老的代码,它还是动态类型,是不安全的,尽量少用

function stringify (value: any) {
  return JSON.stringify(value)
}

stringify('string')
stringify(100)
stringify(true)

let foo: any = 'string'
foo = 100

foo.bar()

12.隐式类型推断

let age = 18 // ts推断出类型是number
// age = 'str' // 会报错 不能将类型“"str"”分配给类型“number”。

let foo // 此时无法推断具体类型,foo则是动态类型,any类型
foo = 1 // 不会报错
foo = 'string' // 不会报错

13.类型断言

const nums = [110, 120, 119, 112]

const res = nums.find(i => i>0)
// const res: number | undefined
// const square = res * res

const num1 = res as number // 断言 res 是number
const square = num1 * num1
const num2 = res // 或者这种方式。JSX下不能使用

14.接口

// 可以用分号分割,分号可以省略
interface Post {
  title: String
  content: String
}

function printPost (post: Post) {
  console.log(post.title)
  console.log(post.content)
}

printPost({
  title: 'hello',
  content: 'javascript'
})

可选属性、只读属性

interface Post {
  title: String
  content: String
  subtitle?: string // 可有可无的属性。也就是说该属性为string或者undefined
  readonly summary: string
}

const hello: Post = {
  title: 'hello',
  content: 'javascript',
  summary: 'js'
}

//报错: Cannot assign to 'summary' because it is a read-only property.
// hello.summary = '11'

动态属性

interface Cache {
  // 动态成员
  [prop: string]: string
}

const cache: Cache = {}

cache.foo = 'ff'

15.类

TypeScript增强了class的相关语法

  • 类的基本使用
class Person {
  // ES2017定义的语法:
  name: string // = 'init name'
  age: number
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  sayHi (msg: string): void {
    console.log(`I am ${this.name}`)
  }
}
  • 访问修饰符:private public protected 。默认是public.
export {}

class Person {
  // ES2017定义的语法:
  name: string // = 'init name'
  private age: number
  protected gender: boolean
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.gender = true
  }
  sayHi (msg: string): void {
    console.log(`I am ${this.name}`)
  }
}

const tom = new Person('tom', 18)
console.log(tom.name)
// console.log(tom.age) // 属性“age”为私有属性,只能在类“Person”中访问。
// console.log(tom.gender) // 属性“gender”受保护,只能在类“Person”及其子类中访问。

class Student extends Person {
  constructor(name: string, age: number) {
    super(name, age)
    // 父类的protected属性子类可以访问。
    console.log(this.gender)
  }
}
  • 静态属性、构造器私有化后不能new
class Student extends Person {
  private constructor(name: string, age: number) {
    super(name, age)
    console.log(this.gender)
  }
  static create(name: string, age: number) {
    return new Student(name, age)
  }
}

const jack = Student.create('jack', 18)
  • 只读属性,在属性声明前面加上readonly即可
protected readonly gender: boolean

16.类与接口

// 尽可能让接口简单。一个接口只约束一个能力,一个类实现多个接口
interface Eat {
  eat (foo: string): void
}
interface Run {
  run (distance: number): void
}
class  Person implements Eat, Run {
  eat(food: string): void {
    console.log(`优雅的进餐:${food}`)
  }
  run(distance: number): void {
    console.log(`直立行走:${distance}`)
  }
}

class  Animal implements Eat, Run {
  eat(food: string): void {
    console.log(`呼噜呼噜的吃:${food}`)
  }
  run(distance: number): void {
    console.log(`爬行:${distance}`)
  }
}

17.抽象类

被abstract修饰,不能被new,只能被继承。继承抽象类的子类,必须实现父类的抽象方法

abstract class Animal {
  eat (food: string) : void {
    console.log(`呼噜呼噜的吃:${food}`)
  }

  // 抽象方法不需要方法体,子类必须要实现抽象方法
  abstract run(distance: number): void
}

// 非抽象类“Dog”不会实现继承自“Animal”类的抽象成员“run”
class Dog extends Animal {
  run(distance: number): void {
    console.log(`四脚爬行:${distance}`)
  }
}

const dog = new Dog()
dog.run(20)
dog.eat('fish')

18. 泛型

把类型作为参数,放在尖括号中

function createNumberArray(length: number, value: number): number[] {
  const arr = Array(length).fill(value)
  return arr
}

const res = createNumberArray(3, 100 ) // [100, 100, 100]

function createArray (length: Number, value: T): T[] {
  const arr = Array(length).fill(value)
}

const arrRes = createArray(3, 'foo') // ['foo', 'foo', 'foo']

19. 类型声明

TypeScript中的扩展名为d.ts的文件就是类型声明文件

import {camelCase} from 'lodash'

// 自己写declare语句声明类型
declare function camelCase (input: string): string

const res = camelCase('zjal')

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