CSS3动画插件:Animate.css

官网:https://daneden.github.io/animate.css/
GitHub:https://github.com/daneden/animate.css

CSS动画 可以取代js动画 在移动端会更加流畅!

下面是一个的绘制太阳系各大行星运行轨迹笔记,可以自学参考!
首先我们需要创建一个@keyframes规则

@keyframes name{
  from{width:1px}
  to{width:100px}
}
//或者使用百分比
@keyframes name{
  0%{width:1px}
  100{width:100px}
}

创建好之后,我们需要在css选择器里引用我们写的规则,

.box1{
  width: 0px;
  height: 100px;
  background-color: #00FF7F;
  /* 引用 / 捆绑*/
  animation: first 2s;
}
@keyframes first{
  0%{width:1px}
  100{width:100px}
}

效果图:

当然我们除了改变宽度width 还可以改变其他的属性:height、定位、移动、旋转、缩放等你所能想到的css属性


css3动画属性非常多,我感觉常用的是animation的简写形式和一个动画周期需要花费的时间animation-duration;

以下也是一个小的实例:

html,body {
  height: 100%;
}

.horse {
  width: 128px;
  height: 128px;
  background: url(images/Horse_256px_1096282_easyicon.net.png) no-repeat;
  background-size: 100% 100%;

  transform: scaleX(-1);
  animation: bounce 0.1s infinite;
}

@keyframes runhorse {
  0% {
    transform: translate(0, 0);
    animation-timing-function: cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);
  }
  25% {
    transform: translate(calc(100vw - 128px), 10px) scaleY(-1);
    animation-timing-function: cubic-bezier(0.755, 0.05, 0.855, 0.06);
  }
  50% {
    transform: translate(calc(100vw - 129px), calc(100vh - 200px));
    animation-timing-function: cubic-bezier(0.755, 0.05, 0.855, 0.06);
  }
  75% {
    transform: translate(0, calc(100vh - 128px)) scaleX(-1);
  }
  100% {
    transform: translate(10px, 10px) translate3d(0, -4px, 0);
  }
}

body:hover .horse {
  animation: runhorse 2s linear infinite;
}

效果图:

没考虑小马的头的方向,只是写了旋转的效果,很多css属性都可以用到动画效果里。可以参考~

推荐使用animate.css
下载animate.css

或者直接进入animate.css 随后右键另存为即可使用

直接在页面顶部head标签通过link引入

基本模板如下:




  
  
  动画
  
  


  
Anyw3c

效果如下:


接下来,就是对animate.css运动的一个小总结 按官网顺序

①Attention seekers

  • bounce 轻轻跳跃一下(弹跳;弹起,反跳;弹回)
  • flash 闪烁两次(使闪光;反射)
  • pulse 慢慢放大,然后回缩(跳动,脉跳)
  • shake 左右轻晃几次
  • swing 以中间顶部为中心小幅度晃动
  • tada 很调皮的一个小晃动,ps:只能这么描述了
  • wobble 大幅晃动,地动山摇

②Bouncing Entrances

  • bounceIn 正中央,从无到有,轻轻抖动几次
  • bounceInDown 从右侧进来,无到有,轻轻抖动几次
  • bounceInLeft 雷同,但是一定要注意大小写“专业点叫驼峰式”
  • bounceInRighr
  • bounceInUp
  • bouncing Exits
  • bounceOut 正中央,从有到无,轻轻抖动几次消失
  • bounceOutDown
  • bounceOutLeft
  • bounceOutRighr
  • bounceOutUp

③Fading Entrances

  • fadeIn 跟上面bounceIn还是有些区别的,毕竟不抖
  • fadeInDown 逐渐从上面down下来
  • fadeInDownBig逐渐从上面down下来,但是跟上面那位有稍微区别,加了big后起始位置是从设备外进来的
  • fadeInLeft
  • fadeInLeftBig
  • fadeInRight
  • fadeInRightNig
  • fadeInUp
  • fadeInUpBig 用up测试下big吧
  • fading Exits
  • fadeOut 恰与fadeIn相反
  • fadeOutDown 逐渐从上面down下去消失,你确定不玩玩big了?
  • fadeOutDownBig逐渐从上面down下去,但是跟上面那位有稍微区别,加了big后终点位置是从设备外
  • fadeOutLeft
  • fadeOutLeftBig
  • fadeOutRight
  • fadeOutRightNig
  • fadeOutUp
  • fadeOutUpBig  /以下这些都是常用的哦!/

④Flippers

  • flip 一个夸张的放大饭庄缩小效果
  • flipInX 沿中心水平轴小幅度反转出来
  • FlipInY 沿中心竖直轴小幅度反转出来
  • flipOutX 沿中心水平轴小幅度反转消失
  • FlipOutY 沿中心竖直轴小幅度反转消失

⑤Lightspeed

  • lightSpeedIn 字面意思就是光速出来喽,记得调快速度哦,什么,怎么调速我没说么?好吧,先留个坑,待会儿补。
  • lightSpeedOut 光速消失

⑥Rotating Entrances

  • rotateIn 准确说是以正中心点180度旋转渐显
  • rotateInDownLeft 没错,就是以左上角为中心点转下来
  • rotateInDownRight 就是以右上角为中心点转下来
  • rotateInUpLeft 就是以左上角为中心点转上去
  • rotateInUpRight 就是以右上角为中心点转上去
  • rotating Exits
  • rotateOut 准确说是以正中心点180度旋转渐隐
  • rotateOut DownLeft
  • rotateOut DownRight
  • rotateOut UpLeft
  • rotateOut UpRight

⑦Sliding Entrances

  • slideInUp 这个slide感觉就有点鸡肋了,有了上边的Lightspeed、fadeIn,就会看出这个的弊端,动作幅度太小
  • slideInDown
  • slideInLeft
  • slideInRight
  • sliding Exits
  • slideOutUp 表现依旧不好
  • slideOutDown
  • slideOutLeft
  • slideOutRight

⑧Zoom Entrances

  • zoomIn 牢记哦,正中央出来的,做效果是最棒了
  • zoomInDown
  • zoomInLeft
  • zoomInRight
  • zoomInUp
  • zoom Exits
  • zoomOut 牢记哦,正中央消失的,配合上面的zoomIn做效果是最棒了
  • zoomOutDown
  • zoomOutLeft
  • zoomOutRight
  • zoomOutUp

⑨Specials

  • hinge 悬挂,颤抖,掉下去
  • rollIn 从左侧旋转进入
  • rollOut 向右侧旋转消失   到此呢,整个animate.css里的所有动作效果规整完毕。回上边去填坑!!

若想用到延时加载和控制运动过渡时间,就必须要用到jquery了,所以我们先去找个jq引入到页面底部

Demo如下:




  
  
  
  
  


test

使用jq来重定义css样式,这种方法其实违背了animate简化运动代码的初衷!

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