第九章 用户自己建立数据类型 第一节

声明:

由于谭教授的书在网络上骂声一片,所以本文仅目录使用C程序设计的目录,内容将从C Prime Plus中引用。

定义和使用结构体变量

9.1.1 自己建立的结构体类型:

在日常生活中,一种事物往往拥有不同的属性。例如一本书,就有书名、 作者、出版社、版权日期、页数、册数和价格等。若是想将很多本书的这些属性按照顺序存放起来的话,至少要建立七个储存不同类型数据的数组,显得比较繁琐。而结构体变量就解决了这一问题,在一个结构体变量中,既能包含不同数据类型的数组,又能使他们之间互相独立。

结构体形式:

struct 结构体名称 //struct是c语言关键字,在满足c语言语法的前提下结构体名称可以随意填写。
{成员表列};//成员表列中可以包含各种数据类型的变量。

9.1.2 定义结构体类型变量

struct book
 { 
      char title[MAXTITL]; 
      char author[MAXAUTL]; 
      float value; 
 };

以上代码定义了一个包含字符组title和author,以及浮点变量value的结构体;其中struct是关键字,表明后面的变量是一个结构体变量。book则是这个结构的标记。在后面的程序中,可以利用此标记来定义使用这一结构的变量。例如:

struct book library;
在定义结构体时还可以一并定义所用的结构体变量,例如:

struct book
 {
     char title[MAXTITL]; 
     char author[MAXAUTL]; 
     float value; 
 }library;

换言之,声明结构的过程和定义结构变量的过程可以组合成一个步骤。 如下所示,组合后的结构声明和结构变量定义不需要使用结构标记,例如:

struct   /* 无结构标记 */
 {
       char title[MAXTITL];
       char author[MAXAUTL]; float value; 
 } library;

然而,如果打算多次使用结构模板,就要使用带标记的形式;或者,使 用本章后面介绍的typedef。

9.1.3 结构体变量的初始化与引用:

9.1.3.1 初始化

我们知道,在定义变量或数组时可以使用下面的方式进行初始化:

int count = 0; 
int fibo[7] = {0,1,1,2,3,5,8};

同样的,结构体变量也可以使用这样的方式进行初始化,方法如下:

struct book library = 
{ 
    "The Pious Pirate and the Devious Damsel",
    "Renee Vivotte",
    1.95 
};

与数组一样,结构体变量的初始化同样使用一对花括号,在花括号内各成员表列之间使用逗号分隔.

9.1.3.2 引用

结构类似于一个“超级数组”,这个超级数组中,可以是一个元素为char 类型,下一个元素为forat类型,下一个元素为int数组。可以通过数组下标单 独访问数组中的各元素,那么,如何访问结构中的成员?使用结构成员运算 符——点(.)访问结构中的成员。例如,library.value即访问library的value 部分。可以像使用任何float类型变量那样使用library.value。与此类似,可以 像使用字符数组那样使用 library.title。

注:

在优先级上(.)的优先级大于其他所有运算符的优先级.

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