观察者模式

定义

观察者模式定义了对象间一对多的依赖关系,使得对象状态发生变化时,所有依赖它的对象都会受到通知并且自动更新自己。通俗来说就是多个观察者订阅了一个被观察者的时候,被观察者发生改变时,会自动通知观察者,而不需要观察者去询问被观察者是否发生改变。

观察者模式中的角色组成

  • 抽象被观察者角色:定义了添加,删除和通知观察者的方法。
  • 具体被观察者角色:继承抽象被观察者的抽象类,实现自身的业务逻辑,当状态发生改变时,发起通知。
  • 抽象观察者角色:提供一个接口,定义了观察者收到通知时更新自己的方法。
  • 具有观察者角色:实现抽象观察者接口,处理不同具体观察者的不同业务逻辑。

实例

现在有一个读书平台,有很多个读者订阅了一个作者的说,但是这个作者更新时间是不一定的,读者们都想第一去读到最新的章节,但是读者又不能时刻去关注作者是否已经更新,因此很多读者要求作者在更新小说的时候。并且当读者不想订阅的时候,可以取消订阅。这个时候我们就可以使用观察者模式解决这个问题。

被观察者的抽象类:

这个类是抽象类,是所有被观察者都要求继承的,其中提供了添加,删观察者,支持只通知个别的观察者,或者所有的观察者的功能。


/**
 * 被观察者的抽象类
 *
 */
abstract class Subject{
    private List observers=new ArrayList();
    
    
    /**
     * 订阅的方法
     * @param observer
     */
    public void subscribe(Observer observer) {
        if (observer!=null) {
            if (!observers.contains(observer)) {
                observers.add(observer);
                System.out.println(observer.getObserverName()+"订阅了");
            }
            
        }
    }
    /**
     * 取消订阅
     */
    public void unSubscribe(Observer observer) {
        if (observers.contains(observer)) {
            observers.remove(observer);
            System.out.println(observer.getObserverName()+"取消订阅了");
        }
    }
    /**
     * 通知一个观察者
     * @param observer
     */
    public void notifyObserver(Observer observer) {
        if (observer!=null) {
            observer.update(" 已经更新: "+notifyUpadteContext());
        }
    }
    /**
     * 通知所有的观察者
     *
     */
    public void notifyAllObserver() {
        for(Observer observer:observers) {
            notifyObserver(observer);
        }
    }
    /**
     * 子类要实现的更新小说的方法,返回更新的内容
     * @return
     */
    public abstract String  notifyUpadteContext();
}

被观察者的实现类

被观察者的实现类,在这个案例当中,小说作者就是被观察者,发布更新的消息,并通知观察者。

/**
 * 小说作者,即是被观察者
 *
 */
class WriterSubject extends Subject{
    private String mUpdateContext;
    
    public void write(String context) {
        mUpdateContext=context;
        //通知更新所有的观察者
       notifyAllObserver();
    }
    public void write(String context,Observer observer) {
        mUpdateContext=context;
        //通知更新个别的观察者
         notifyObserver(observer);
    }
    
    /**
     * 返回更新的内容,只有父类去调用获得的内容通知观察者
     */
    @Override
    public String notifyUpadteContext() {
        return mUpdateContext;
    }
}

观察者的接口

观察者的接口,最重要的方法是收到被观察者的更新消息之后去做相关的逻辑处理。

/**
 * 观察者的接口
 *
 */
interface  Observer{
    /**
     * 返回观察者的名称
     * @return
     */
    String getObserverName();
    
    /**
     * 进行更新的操作
     * @param message
     */
    void update(String message);
}

具体的观察者

具体的观察者,等到更新的做出具体的处理。

class XiaoMing implements Observer{
    @Override
    public String getObserverName() {
        
        return "小明";
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println("小明收到小说更新的通知:"+message);
    }
    
}
class XiaoHong implements Observer{
    @Override
    public String getObserverName() {
        
        return "小红";
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println("小红收到小说更新的通知:"+message);
    }
    
}
class XiaoBai implements Observer{
    @Override
    public String getObserverName() {
        
        return "小白";
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println("小白收到小说更新的通知:"+message);
    }
    
}

调用代码:

public static void main(String[] args) {
        WriterSubject  writerSubject=new WriterSubject();
        XiaoMing xiaoMing=new XiaoMing();
        XiaoHong xiaoHong=new XiaoHong();
        XiaoBai xiaoBai=new XiaoBai();
        writerSubject.subscribe(xiaoMing);
        writerSubject.subscribe(xiaoBai);
        writerSubject.subscribe(xiaoHong);
        writerSubject.write("第10章");
        writerSubject.write("第11章",xiaoMing);
        writerSubject.unSubscribe(xiaoBai);
        writerSubject.write("第12章");
    }

结果:


image.png

从结果可以看到当被观察者更新了小说之后,订阅的观察者们将会作出相应的处理,观察者模式在我看来的核心就是Android开发中用到的接口回调的思路。

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