ES6
ES
的全称是 ECMAScript
, 它是由 ECMA
国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
年份 | 版本 |
---|---|
2015年6月 | ES2015 |
2016年6月 | ES2016 |
2017年6月 | ES2017 |
2018年6月 | ES2018 |
… | … |
ES6
实际上是一个泛指,泛指 ES2015
及后续的版本。
ES6
的新增语法let
ES6
中新增的用于声明变量的关键字。可以防止内级变量覆盖外级变量
if (true) {
let a = 10;
} console.log(a) // a is not defined
注意:使用let
关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
// 一旦在括号中少女声明了 let 变量,那么这个变量就会跟这个作用域绑定
// if 中的 tmp 不会去外面查找 tmp,只会在括号中查找
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc';
let tmp;
}
// var
// 此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
var arr = [];
for(var i = 0; i < 2; i++){
arr[i] = function(){
console.log(i);
}
}
arr[0](); // 2
arr[1](); // 2
// let
// 此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
let arr = [];
for(let i = 0; i < 2; i++){
arr[i] = function(){
console.log(i);
}
}
arr[0](); // 0
arr[1](); // 1
const
作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
const PI; // Missing initializer in const declaration
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a'; ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
使用 var
声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
使用 let
声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
使用 const
声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
var | let | const |
---|---|---|
函数级作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 |
变量提升 | 不存在变量提升 | 不存在变量提升 |
值可更改 | 值可更改 | 值不可更改 |
ES6
中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)
如果解构不成功,变量的值为undefined。
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
// 当我们没有进行对象解构时,想要输出 person 的内容,只能
console.log(person.age);
console.log(person.name);
// 进行对象解构后,可以直接打印变量得到内容
// 定义的变量名要和 person中的一一对应
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
ES6
中新增的定义函数的方式。() => {}
const fn = () => {}
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
const num = sum(12,2);
function fn (v) {
return v;
}
const fn = v => v;
this
。 const obj = { name: '张三'}
function fn () {
console.log(this);
return () => {
console.log(this)
}
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
解题关键:
say()
方法被定义在全局作用域下say()
的this
指向window
var age = 20;
var obj = {
age: 18,
say:() => {
alert(this.age) // 20
//alert(this) //[object Window]
}
}
obj.say();
function sum (first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
ES6
的内置对象扩展Array
的扩展方法 let ary = [1, 2, 3];
//...ary -> 1, 2, 3
console.log(ary); // [1, 2, 3]
console.log(...ary); // 1 2 3
console.log(1, 2, 3)
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
var oDivs = [...oDivs];
// 转换成功后方便进行一些操作
oDivs.push('a');
Array.from()
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3 //length 是必须有的,不加length的话返回值为空
};
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(aryLike, item => item *2)
console.log(newAry); // [2,4]
find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
let ary = [{
id: 1,
name: '张三‘
}, {
id: 2,
name: '李四‘
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);
findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
includes()
表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
ES6
新增的创建字符串的方式,使用反引号定义。 let name = `zhangsan`;
let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20, sex: '男'
}
let html = `
${result.name}
${result.age}
${result.sex}
`;
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`; console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
startsWith()
和 endsWith()
startsWith()
:表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值endsWith()
:表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值 let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
repeat()
repeat
方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
Set
数据结构ES6
提供了新的数据结构 Set
。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set
本身是一个构造函数,用来生成 Set
数据结构。const s = new Set();
Set
函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员clear()
:清除所有成员,没有返回值 const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear() // 清除 set 结构中的所有值
Set
结构的实例与数组一样,也拥有forEach
方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
s.forEach(value => console.log(value))