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核心问题速答Q:渲染该选CPU还是GPU?✅CPU:复杂场景/批量渲染/预算可控首选✅GPU:单帧速度/实时预览/急单交付必选维度1:硬件硬刚——CPU凭啥赢麻了?▫️多线程王者:16核/32核服务器矩阵,支持50-300台并行渲染▫️场景兼容性:粒子特效/全局光照/超复杂模型稳定输出秘密武器:CPU批量渲染100帧耗时=GPU单帧耗时,整体效率持平!⚙️维度2:动态计费逻辑——成本由什么决定?计
- CSS高级技巧
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CSSHoudini利用CSSHoudiniAPIs(如PaintAPI、Properties&ValuesAPI等)编写低级图形渲染和自定义CSS属性。目前仍处于实验阶段,但提供了更多对CSS底层的访问
- 拥有10年虚幻引擎经验的开发者 可利用 UE5 实现的 高阶应用场景
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一、AAA级游戏开发(技术总监/主程方向)1.开放世界引擎架构动态天气系统:基于Lumen与NiagaraVFX实现全域天气交互(如雷暴改变地形湿度)超大规模流送:使用WorldPartition管理100km²+无缝地图,集成HoudiniEngine生成程序化地貌AI生态模拟:通过MassEntity框架构建百万级AI代理(如城市交通流、生态链生物)2.影视级游戏体验虚拟拍摄管线:搭建LED虚
- 【unity】资源导入神器之StartAssetEditing/StopAssetEditing
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最近公司在研发一套基于Houdini和Unity的美术工作流程,涉及到大量美术资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响美术工作效率的一个关键点。调研发现AssetDatabase.StartAsseteEditing和StopAssetEditing这两个API真的是快速资源导入必备神器。现将使用这两个API过程中的一些想法及遇到的坑记录如下:1.使用背景:a.大批量资源导入(比如批
- Houdini:Houdini程序化建模与VEX脚本_2024-07-16_01-51-39.Tex
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Houdini:Houdini程序化建模与VEX脚本Houdini基础Houdini界面介绍Houdini是一款由SideEffectsSoftware开发的高级3D动画软件,以其强大的程序化建模和视觉特效能力而闻名。Houdini的界面主要由以下几个部分组成:菜单栏:位于窗口顶部,提供文件操作、编辑、视图控制、渲染设置等命令。工具架:包含常用的工具按钮,如创建、编辑、选择工具等。视图区:主要的3
- 揭秘 CSS Houdini:用浏览器魔法解锁 CSS 的终极潜力
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一、为什么我们需要CSSHoudini?1.1传统CSS的困境当我们试图用CSS实现一个波浪形边框时,通常会经历这样的挣扎:/*传统实现方案*/.wave-border{position:relative;overflow:hidden;}.wave-border::after{content:'';position:absolute;/*需要复杂计算和多个伪元素拼接*/}这种实现方式存在三个致命
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原文地址:http://whoosh.ca/wikiWhoosh:高效的纯python全文搜索组件Whoosh是一个纯python实现的全文搜索组件。Whoosh不但功能完善,还非常的快。Whoosh的作者是MattChaput,由SideEffectsSoftware公司开发。项目的最初用于Houdini(SideEffectsSoftware公司开发的3D动画软件)的在线帮助系统。SideEf
- 一个Python的轻量级搜索工具--Whose
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本文将简单介绍Python中的一个轻量级搜索工具Whoosh,并给出相应的使用示例代码。Whoosh简介Whoosh由MattChaput创建,它一开始是一个为Houdini3D动画软件包的在线文档提供简单、快速的搜索服务工具,之后便慢慢成为一个成熟的搜索解决工具并已开源。Whoosh纯由Python编写而成,是一个灵活的,方便的,轻量级的搜索引擎工具,现在同时支持Python2、3,其优点如下:
- Houdini:Houdini光照与渲染基础_2024-07-16_02-34-24.Tex
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Houdini:Houdini光照与渲染基础Houdini渲染引擎简介Mantra渲染器概述Mantra是Houdini自带的渲染引擎,它是一个基于物理的渲染器,能够处理复杂的光线追踪和全局光照效果。Mantra的设计理念是灵活性和可扩展性,它支持多种渲染模式,包括CPU渲染和GPU渲染,以及分布式渲染。Mantra的渲染质量高,特别适合于处理大规模的场景和复杂的视觉效果。Mantra渲染器的特点
- 渲染101云渲染兼容性全解析:支持哪些软件与动画类型?实时渲染为何受限?
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在三维创作中,选择合适的云渲染平台需重点关注其软件兼容性与任务适配性。本文将系统梳理其支持的软件类型、动画项目范围,并解答“为何不支持实时渲染”等常见疑问。一、软件兼容性:七大三维软件+主流渲染器全覆盖渲染101支持3dsMax、Cinema4D(C4D)、Maya、Blender、UnrealEngine(UE)、SketchUp、Houdini七大核心三维制作软件,并适配以下渲染器:CPU渲染
- Houdini 一分钟特效动画在 101 云渲染平台的渲染费用解析
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在影视特效与动画制作领域,Houdini以其强大功能备受创作者青睐,但渲染环节对硬件要求高且耗时,101云渲染平台成为重要解决方案。下面分析在该平台渲染Houdini一分钟特效动画的费用情况。一、101云渲染平台对Houdini的支持(一)支持的渲染器V-Ray:在建筑可视化等领域应用广泛,以出色全局光照和快速渲染著称。Arnold:电影级渲染器,光线追踪和材质模拟能力卓越,能渲染逼真光影质感,满
- css实现闪烁渐变背景,@property自定义属性
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自2024年7月起,此功能适用于最新的设备和浏览器版本。此功能可能无法在较旧的设备或浏览器中使用。@property是CSS中一个相对较新的功能,主要用于定义自定义属性(即CSS变量)的类型、继承性以及初始值。它允许开发者更好地控制和利用CSS自定义属性,尤其是在动画、过渡等动态场景中。它也是HoudiniAPI中的一种,Houdini是一组底层API,它们使开发人员可以直接访问CSS对象模型(C
- 《CSS 简易速速上手小册》第10章:未来的 CSS(2024 最新版)
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文章目录10.1CSS的新特性和趋势10.1.1基础知识10.1.2重点案例:使用CSSGrid创建响应式图库10.1.3拓展案例1:利用CSS变量实现主题切换10.1.4拓展案例2:使用`lab()`颜色和`@layer`规则优化样式10.2CSSHoudini:魔法般的Web工作线10.2.1基础知识10.2.2重点案例:使用PaintAPI创建自定义波浪形分隔线10.2.3拓展案例1:利用P
- [Unity][翻译]云朵Shader步骤分解
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人工翻译自AlexandreStroukoff的文章《CLOUDSSHADERBREAKDOWN》,原文链接:http://astroukoff.blogspot.com/2019/09/clouds-shader-breakdown.html在正文之前,先说下作者的制作过程,大致分为三步:Houdini中创建云朵网格,通过“clouds”节点创建粗糙的云朵形状,生成低面数网格,并平滑法线。导入3
- Houdini NODES
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NODESOBJ-objectnodes对象节点对象节点表示场景中的对象,如角色部件、几何对象、灯光、摄像机等。ObjectflagsDisplay是否显示Selectable是否可选中OtherObjectflags您可以通过右键单击一个节点并打开flags子菜单来设置这些标志。DisplayOrigin显示起始节点的jack,关闭这个选项则隐藏X-ray使对象在其他几何图形后面可见。这是用来让
- 使用Houdini输出四面体网格并输出tetgen格式
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#图形学软件Pythonhoudinipython开发语言
我们的目标是从houdini输出生成的四面体,希望是tetgen格式的。众所周知,houdini是不能直接输出四面体的。有三方案去解决:输出点云ply文件,然后利用tetgen生成网格。输出Hounidi内置的.geo格式文件,然后写个脚本去解析json,因为这个文件就是个json。直接从Houdini中利用Python节点输出tetgen格式。我探索并试验了以上所有三种方案。优缺点如下:第一种方
- python houdini_Houdini (四) 脚本基础Python
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翎玄:Houdini&Shader笔记目录zhuanlan.zhihu.comhttps://www.sidefx.com/docs/houdini/hom/index.htmlwww.sidefx.comHOMintroductionwww.sidefx.comHoudiniObjectModel(HOM)是使用Python和houdini交互的(API)实例操作PythonSourceEdit
- python houdini_【微笔记】houdini使用python创建城市教程笔记II
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原标题:【微笔记】houdini使用python创建城市教程笔记II今天继续学习第二部分,使用python处理block和创建属性,批量处理导入的建筑模型。最大的感受是使用程序去处理批量重复的东西真TM的爽。比如导入100栋房子,然后都要链接一个bbox,分别创建三个属性和赋值,这种操作如果手动操作一遍也够累的,而且容易出错;万一遇到需要修改,那又得重头再来。而使用代码只需要修改一两个字符,按一个
- Houdini 18.5 Expression functions 参考自用
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Houdini18.5Expressionfunctions表达式函数使用于节点中如transfromabsReturnstheabsolutevalueoftheargument.返回参数的绝对值。abspathReturnsthefullpathofafile.返回文件的完整路径。acosReturnsthearc-cosineoftheargument.返回参数的反余弦值。angvelRet
- Houdini学习 —— 过程化生成城市集群学习笔记1(Building data generation部分)
谁允许你直视本大叔的
HoudiniHoudiniPCGTA
这篇博客介绍了在学习使用Houdini进行过程化生成城市集群的时候的学习笔记。对应的资料来自于pluralsight,传送门。背景入职鹅厂快3个月了,加班加到吐血……清明难得的假期,可以捡起以前一直想追的pluralsight的课程了。顺便,之前一直是使用Houdini15,到了16之后发现不少的接口改变了,也借这次机会整理一下……总体思路总体的思路可以分为buildingdatagenerati
- Vellum —— SOP|Nodes
挨代码
#VellumHoudiniHoudini
目录VellumAttachConstraints——交互式编辑或创建新的attach或stitch约束VellumAttachtoGeometry——创建attach约束VellumBrush——在视口交互式绘制几何体VellumReferenceFrame——绑定点到参照系VellumRestBlend——融合当前约束状态和指定约束状态VellumConstraintProperties——修
- Geometry Looping in geometry networks 在几何网络中的几何循环
fengda2870
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GeometryLoopingingeometrynetworks在几何网络中的几何循环Overview概述Normally,Houdiniprocessesthenodesinageometrynetworkfromtoptobottom,feedingtheoutputofeachnodeintotheinputofthenextnode,downtothenodewiththedisplay
- Houdini 18.5 Nodes Geometry nodes geometry node 多边形节点 - 自用,翻译有误
qq_39239990
houdini
Houdini18.5NodesGeometrynodesgeometrynode列1AdapttoTerrain适应地形Adaptsacharacter’sskeletontoconformtoterrain.调整角色的骨架以适应地形。AdaptivePrune自适应修剪Removeselementswhiletryingtomaintaintheoverallappearance.在试图保持整
- Houdini输出ABC到UE4识别材质
夏源儿
笔记稀有教程游戏引擎houdiniue4技术美术材质
本人才疏学浅每天就知道躺所以内容可能不专业不规范以及错误在所难免如果有更好的办法请告诉我~我将告诉你如何使用houdini输出ABC(带动画与否都可以用)输入到UE4里,并且暴露出正确的材质接口。开始吧!1、实列场景2、错误的示范一定以为这样子挂上材质完事~熟练的你这个步骤飞快!激动人心的等待中啪!哎!年轻人不讲武德!欺负材质!你这样子输出的ABC文件只会有这个结果为什么呢?明明有三个材质啊!?h
- 导出houdini相机为abc
无天大人
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创建ROPAlembicOutput节点(输入端不要连接)默认会输出/obj层级下*,我们只需要指定到具体相机obj即可
- 多个fbx文件怎么合并_【Houdini】批量导入ABC和FBX文件mergeHips文件(搬运)
Hey'u
多个fbx文件怎么合并
搬运大神的代码,超级好用~#!/usr/bin/python#encodingutf-8'''Author:ZhangZhenData:2018.8.9Email:
[email protected]:orpha2010/CGgroup'''fromPySide2.QtWidgetsimport*fromPySide2.QtCoreimport*fromPySide2.QtGuiimpor
- Maya abc 导入 Houdini
Karon_NeverAlone
动画毕设项目相关houdini动画maya
maya一般的工作流houdini中如何从物体坐标切换到世界坐标?神奇AI里面的矢量图可以导入maya,线的话就是一根根的curve,可以对curve做倒角,这样就可以把logo变成立体的。这个好厉害可以导入黑白图到houdini里面处理,这里是加了个挤出结点,把二维图挤出为三维首先是一个trace结点,在路径的地方选择图片路径,然后用extrude结点挤出从maya导出alembic到houdi
- Houdini python批量导入abc
gaoleifx
houdinipythonpythonhoudini
Houdinipython批量导入abc在项目中经常与遇到有大量的abc文件需要导入的问题,这个时候就需要批量导入abc来完成后面的工作第一次写小工具,离高手还很远,继续学习中直接上代码去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的代码片.importosimportreimporthouinput=hou.ui.readInput("Pleaseinputapath",('O
- 让cgteamwork自动为Houdini载入相机,角色道具的abc文件
剑客的茶馆
PipelinehoudiniCGTeamwork
一需求最近接到个需求:在创建EFX文件时,自动加载动画出的缓存abc文件+相机,不用手动一个个的载入,还容易出错ABC文件自动导入到Houndini里二过程/效果在CGTeamwork里打开对应的镜头,下面的文件列表显示相机和角色文件,之前特效师手动一个个的参考到houdini文件上去的,很费劲还容易漏掉,自动化工具需要自动把它们加载到houdin上去。配置houdini启动器,在参数栏上写入ho
- 虚幻5渲染编程——DCC工具篇:Houdini
侑虎科技UWA
HoudiniNodesHoudini相当于一个图形沙盒工具集,可以自由地控制组合各种图形数据,如今它已经成为了TA技能树中必须要会的一项技能,所以我最近也开始研究Houdini。Houdini和其它DCC软件有个不太一样的地方在于它的大部分功能都封装成了一个Node,可以供用户调用,而其它传统DCC软件则是做成一个个功能按钮。所以要想搞清楚Houdini,就需要先把各种Node和Node之间的组
- Enum 枚举
120153216
enum枚举
原文地址:http://www.cnblogs.com/Kavlez/p/4268601.html Enumeration
于Java 1.5增加的enum type...enum type是由一组固定的常量组成的类型,比如四个季节、扑克花色。在出现enum type之前,通常用一组int常量表示枚举类型。比如这样:
public static final int APPLE_FUJI = 0
- Java8简明教程
bijian1013
javajdk1.8
Java 8已于2014年3月18日正式发布了,新版本带来了诸多改进,包括Lambda表达式、Streams、日期时间API等等。本文就带你领略Java 8的全新特性。
一.允许在接口中有默认方法实现
Java 8 允许我们使用default关键字,为接口声明添
- Oracle表维护 快速备份删除数据
cuisuqiang
oracle索引快速备份删除
我知道oracle表分区,不过那是数据库设计阶段的事情,目前是远水解不了近渴。
当前的数据库表,要求保留一个月数据,且表存在大量录入更新,不存在程序删除。
为了解决频繁查询和更新的瓶颈,我在oracle内根据需要创建了索引。但是随着数据量的增加,一个半月数据就要超千万,此时就算有索引,对高并发的查询和更新来说,让然有所拖累。
为了解决这个问题,我一般一个月会进行一次数据库维护,主要工作就是备
- java多态内存分析
麦田的设计者
java内存分析多态原理接口和抽象类
“ 时针如果可以回头,熟悉那张脸,重温嬉戏这乐园,墙壁的松脱涂鸦已经褪色才明白存在的价值归于记忆。街角小店尚存在吗?这大时代会不会牵挂,过去现在花开怎么会等待。
但有种意外不管痛不痛都有伤害,光阴远远离开,那笑声徘徊与脑海。但这一秒可笑不再可爱,当天心
- Xshell实现Windows上传文件到Linux主机
被触发
windows
经常有这样的需求,我们在Windows下载的软件包,如何上传到远程Linux主机上?还有如何从Linux主机下载软件包到Windows下;之前我的做法现在看来好笨好繁琐,不过也达到了目的,笨人有本方法嘛;
我是怎么操作的:
1、打开一台本地Linux虚拟机,使用mount 挂载Windows的共享文件夹到Linux上,然后拷贝数据到Linux虚拟机里面;(经常第一步都不顺利,无法挂载Windo
- 类的加载ClassLoader
肆无忌惮_
ClassLoader
类加载器ClassLoader是用来将java的类加载到虚拟机中,类加载器负责读取class字节文件到内存中,并将它转为Class的对象(类对象),通过此实例的 newInstance()方法就可以创建出该类的一个对象。
其中重要的方法为findClass(String name)。
如何写一个自己的类加载器呢?
首先写一个便于测试的类Student
- html5写的玫瑰花
知了ing
html5
<html>
<head>
<title>I Love You!</title>
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
<canvas id="c"></canvas>
- google的ConcurrentLinkedHashmap源代码解析
矮蛋蛋
LRU
原文地址:
http://janeky.iteye.com/blog/1534352
简述
ConcurrentLinkedHashMap 是google团队提供的一个容器。它有什么用呢?其实它本身是对
ConcurrentHashMap的封装,可以用来实现一个基于LRU策略的缓存。详细介绍可以参见
http://code.google.com/p/concurrentlinke
- webservice获取访问服务的ip地址
alleni123
webservice
1. 首先注入javax.xml.ws.WebServiceContext,
@Resource
private WebServiceContext context;
2. 在方法中获取交换请求的对象。
javax.xml.ws.handler.MessageContext mc=context.getMessageContext();
com.sun.net.http
- 菜鸟的java基础提升之道——————>是否值得拥有
百合不是茶
1,c++,java是面向对象编程的语言,将万事万物都看成是对象;java做一件事情关注的是人物,java是c++继承过来的,java没有直接更改地址的权限但是可以通过引用来传值操作地址,java也没有c++中繁琐的操作,java以其优越的可移植型,平台的安全型,高效性赢得了广泛的认同,全世界越来越多的人去学习java,我也是其中的一员
java组成:
- 通过修改Linux服务自动启动指定应用程序
bijian1013
linux
Linux中修改系统服务的命令是chkconfig (check config),命令的详细解释如下: chkconfig
功能说明:检查,设置系统的各种服务。
语 法:chkconfig [ -- add][ -- del][ -- list][系统服务] 或 chkconfig [ -- level <</SPAN>
- spring拦截器的一个简单实例
bijian1013
javaspring拦截器Interceptor
Purview接口
package aop;
public interface Purview {
void checkLogin();
}
Purview接口的实现类PurviesImpl.java
package aop;
public class PurviewImpl implements Purview {
public void check
- [Velocity二]自定义Velocity指令
bit1129
velocity
什么是Velocity指令
在Velocity中,#set,#if, #foreach, #elseif, #parse等,以#开头的称之为指令,Velocity内置的这些指令可以用来做赋值,条件判断,循环控制等脚本语言必备的逻辑控制等语句,Velocity的指令是可扩展的,即用户可以根据实际的需要自定义Velocity指令
自定义指令(Directive)的一般步骤
&nbs
- 【Hive十】Programming Hive学习笔记
bit1129
programming
第二章 Getting Started
1.Hive最大的局限性是什么?一是不支持行级别的增删改(insert, delete, update)二是查询性能非常差(基于Hadoop MapReduce),不适合延迟小的交互式任务三是不支持事务2. Hive MetaStore是干什么的?Hive persists table schemas and other system metadata.
- nginx有选择性进行限制
ronin47
nginx 动静 限制
http {
limit_conn_zone $binary_remote_addr zone=addr:10m;
limit_req_zone $binary_remote_addr zone=one:10m rate=5r/s;...
server {...
location ~.*\.(gif|png|css|js|icon)$ {
- java-4.-在二元树中找出和为某一值的所有路径 .
bylijinnan
java
/*
* 0.use a TwoWayLinkedList to store the path.when the node can't be path,you should/can delete it.
* 1.curSum==exceptedSum:if the lastNode is TreeNode,printPath();delete the node otherwise
- Netty学习笔记
bylijinnan
javanetty
本文是阅读以下两篇文章时:
http://seeallhearall.blogspot.com/2012/05/netty-tutorial-part-1-introduction-to.html
http://seeallhearall.blogspot.com/2012/06/netty-tutorial-part-15-on-channel.html
我的一些笔记
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- js获取项目路径
cngolon
js
//js获取项目根路径,如: http://localhost:8083/uimcardprj
function getRootPath(){
//获取当前网址,如: http://localhost:8083/uimcardprj/share/meun.jsp
var curWwwPath=window.document.locati
- oracle 的性能优化
cuishikuan
oracleSQL Server
在网上搜索了一些Oracle性能优化的文章,为了更加深层次的巩固[边写边记],也为了可以随时查看,所以发表这篇文章。
1.ORACLE采用自下而上的顺序解析WHERE子句,根据这个原理,表之间的连接必须写在其他WHERE条件之前,那些可以过滤掉最大数量记录的条件必须写在WHERE子句的末尾。(这点本人曾经做过实例验证过,的确如此哦!
- Shell变量和数组使用详解
daizj
linuxshell变量数组
Shell 变量
定义变量时,变量名不加美元符号($,PHP语言中变量需要),如:
your_name="w3cschool.cc"
注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:
首个字符必须为字母(a-z,A-Z)。
中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
不能使用标点符号。
不能使用ba
- 编程中的一些概念,KISS、DRY、MVC、OOP、REST
dcj3sjt126com
REST
KISS、DRY、MVC、OOP、REST (1)KISS是指Keep It Simple,Stupid(摘自wikipedia),指设计时要坚持简约原则,避免不必要的复杂化。 (2)DRY是指Don't Repeat Yourself(摘自wikipedia),特指在程序设计以及计算中避免重复代码,因为这样会降低灵活性、简洁性,并且可能导致代码之间的矛盾。 (3)OOP 即Object-Orie
- [Android]设置Activity为全屏显示的两种方法
dcj3sjt126com
Activity
1. 方法1:AndroidManifest.xml 里,Activity的 android:theme 指定为" @android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 示例: <application
- solrcloud 部署方式比较
eksliang
solrCloud
solrcloud 的部署其实有两种方式可选,那么我们在实践开发中应该怎样选择呢? 第一种:当启动solr服务器时,内嵌的启动一个Zookeeper服务器,然后将这些内嵌的Zookeeper服务器组成一个集群。 第二种:将Zookeeper服务器独立的配置一个集群,然后将solr交给Zookeeper进行管理
谈谈第一种:每启动一个solr服务器就内嵌的启动一个Zoo
- Java synchronized关键字详解
gqdy365
synchronized
转载自:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/16/2913806.html
多线程的同步机制对资源进行加锁,使得在同一个时间,只有一个线程可以进行操作,同步用以解决多个线程同时访问时可能出现的问题。
同步机制可以使用synchronized关键字实现。
当synchronized关键字修饰一个方法的时候,该方法叫做同步方法。
当s
- js实现登录时记住用户名
hw1287789687
记住我记住密码cookie记住用户名记住账号
在页面中如何获取cookie值呢?
如果是JSP的话,可以通过servlet的对象request 获取cookie,可以
参考:http://hw1287789687.iteye.com/blog/2050040
如果要求登录页面是html呢?html页面中如何获取cookie呢?
直接上代码了
页面:loginInput.html
代码:
<!DOCTYPE html PUB
- 开发者必备的 Chrome 扩展
justjavac
chrome
Firebug:不用多介绍了吧https://chrome.google.com/webstore/detail/bmagokdooijbeehmkpknfglimnifench
ChromeSnifferPlus:Chrome 探测器,可以探测正在使用的开源软件或者 js 类库https://chrome.google.com/webstore/detail/chrome-sniffer-pl
- 算法机试题
李亚飞
java算法机试题
在面试机试时,遇到一个算法题,当时没能写出来,最后是同学帮忙解决的。
这道题大致意思是:输入一个数,比如4,。这时会输出:
&n
- 正确配置Linux系统ulimit值
字符串
ulimit
在Linux下面部 署应用的时候,有时候会遇上Socket/File: Can’t open so many files的问题;这个值也会影响服务器的最大并发数,其实Linux是有文件句柄限制的,而且Linux默认不是很高,一般都是1024,生产服务器用 其实很容易就达到这个数量。下面说的是,如何通过正解配置来改正这个系统默认值。因为这个问题是我配置Nginx+php5时遇到了,所以我将这篇归纳进
- hibernate调用返回游标的存储过程
Supanccy2013
javaDAOoracleHibernatejdbc
注:原创作品,转载请注明出处。
上篇博文介绍的是hibernate调用返回单值的存储过程,本片博文说的是hibernate调用返回游标的存储过程。
此此扁博文的存储过程的功能相当于是jdbc调用select 的作用。
1,创建oracle中的包,并在该包中创建的游标类型。
---创建oracle的程
- Spring 4.2新特性-更简单的Application Event
wiselyman
application
1.1 Application Event
Spring 4.1的写法请参考10点睛Spring4.1-Application Event
请对比10点睛Spring4.1-Application Event
使用一个@EventListener取代了实现ApplicationListener接口,使耦合度降低;
1.2 示例
包依赖
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