想必每个熟练的前端弄潮者
,在熟练业务之后,常常都会将组件进行抽离公共组件,可以大大的提高开发效率。然而抽离公共组件之后,日常的开发便是创建相同的文件夹,修改router
,修改表单的属性 fields
和 prop
等,重复的创建相同的文件夹,重复修改文件 name
, 重复的写 router
等,但是作为组内不同的人员,风格又不一致,所以能不能即规范代码的风格,又能快速的创建模板呢。
比如我们常见的模板类型
├─componentsName
│ ├─api
│ │ index.js
│ ├─components
│ │ list-table.vue
│ │ list-search.vue
│ │ index.js
│ ├─config
│ │ index.js
│ index.vue
│ route.js
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通过 官方文档 的学习,我们可以发现 vscode
插件扩展的方式,去实现这个功能。
npm i -g yo generator-code // 官方插件开发脚手架
yo code // 执行脚手架命令
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根据步骤我们选择创建 New Extension
可以选择自己喜欢的语言 Javascript
或者 TypeScript
, 这边笔者选的是 JavaScript
同样,我们从国际惯例的 Hello World
开始,选择好相应的配置
项目结构比较简单,主要的文件为 package.json
和 extension.js
这两个文件
{
"name": "hello-world", // 插件名称
"displayName": "Hello World",
"description": "hello world",
"version": "0.0.1", // 插件版本
"engines": {
"vscode": "^1.63.0" // vscode的版本
},
"categories": [
"Other"
],
// 扩展的激活事件
"activationEvents": [
"onCommand:hello-world.helloWorld"
],
// 入口文件
"main": "./extension.js",
// vscode插件大部分功能配置都在这里配置
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "hello-world.helloWorld",
"title": "Hello World"
}
]
},
"scripts": {
"lint": "eslint .",
"pretest": "npm run lint",
"test": "node ./test/runTest.js"
},
"devDependencies": {
"@types/vscode": "^1.63.0",
"@types/glob": "^7.1.4",
"@types/mocha": "^9.0.0",
"@types/node": "14.x",
"eslint": "^7.32.0",
"glob": "^7.1.7",
"mocha": "^9.1.1",
"typescript": "^4.4.3",
"@vscode/test-electron": "^1.6.2"
}
}
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extension.js
文件内容如下
// The module 'vscode' contains the VS Code extensibility API
// Import the module and reference it with the alias vscode in your code below
const vscode = require('vscode');
// this method is called when your extension is activated
// your extension is activated the very first time the command is executed
/**
* @param {vscode.ExtensionContext} context
*/
function activate(context) {
// Use the console to output diagnostic information (console.log) and errors (console.error)
// This line of code will only be executed once when your extension is activated
console.log('Congratulations, your extension "hello-world" is now active!');
// The command has been defined in the package.json file
// Now provide the implementation of the command with registerCommand
// The commandId parameter must match the command field in package.json
let disposable = vscode.commands.registerCommand('hello-world.helloWorld', function () {
// The code you place here will be executed every time your command is executed
// Display a message box to the user
vscode.window.showInformationMessage('Hello World from Hello World!');
});
context.subscriptions.push(disposable);
}
// this method is called when your extension is deactivated
function deactivate() {}
module.exports = {
activate,
deactivate
}
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main
定义了整个插件的主入口,所以看到这里,按照我们的惯性,可以新建 src
文件夹,将 extension.js
已到 src
文件夹下面。
contributes.commands
注册了名为 hello-world.helloWorld
的命令,并在 src/extension.js
实现。
定义完命令之后,还需要在 activationEvents
上添加 onCommand:hello-world.helloWorld
。
新建完成之后,工程已经帮我们配置好调试参数
我们只需要点击 Run Extension
即可,此时将打开一个新的vscode
窗口,显示Extension Development Host
此时我们按下快捷键 command + shift + P
,输入 Hello
即可看到我们编写的插件了,选中我们的插件,即可发现右下角的弹窗 Hello World from Hello World!
在我们的 package.json
中,添加如下代码
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "hello-world.helloWorld",
"title": "Hello World"
}
],
"keybindings": [
{
"command": "hello-world.helloWorld",
"key": "ctrl+f10",
"mac": "cmd+f10",
"when": "editorFocus"
}
],
"menus": {
"explorer/context": [
{
"command": "hello-world.helloWorld",
"group": "navigation", // 菜单位于最上面
"when": "explorerResourceIsFolder" // 只有是文件夹时才能唤起菜单
}
]
}
},
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在文件夹区域右键,即可看到我们的菜单命令了, 同时也可以看到快捷键。
至此,我们已经完成了一个简单的 vscode
插件。
修改文件目录如下
├─node_modules
├─src
│ main.js
├─test
│ .eslintrc.json
│ .gitignore
│ .vscodeignore
│ jsconfig.json
│ package-lock.json
│ package.json
│ READEME.md
│ vsc-extension-quickstart.md
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修改 package.json
文件
{
"name": "hello-template",
"displayName": "hello-template",
"description": "hello world",
"publisher": "retrychx",
"version": "0.0.1",
"engines": {
"vscode": "^1.63.0"
},
"categories": [
"Other"
],
"activationEvents": [
"onCommand:hello-template"
],
"main": "./src/main.js",
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "hello-template",
"title": "Hello Template"
}
],
"keybindings": [
{
"command": "hello-template",
"key": "ctrl+f10",
"mac": "cmd+f10",
"when": "editorFocus"
}
],
"menus": {
"explorer/context": [
{
"command": "hello-template",
"group": "navigation",
"when": "explorerResourceIsFolder"
}
]
}
},
"scripts": {
"lint": "eslint .",
"pretest": "npm run lint",
"test": "node ./test/runTest.js"
},
"devDependencies": {
"@types/vscode": "^1.63.0",
"@types/glob": "^7.1.4",
"@types/mocha": "^9.0.0",
"@types/node": "14.x",
"eslint": "^7.32.0",
"glob": "^7.1.7",
"mocha": "^9.1.1",
"typescript": "^4.4.3",
"@vscode/test-electron": "^1.6.2"
}
}
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修改 src/main.js
文件
// The module 'vscode' contains the VS Code extensibility API
// Import the module and reference it with the alias vscode in your code below
const vscode = require('vscode');
// this method is called when your extension is activated
// your extension is activated the very first time the command is executed
/**
* @param {vscode.ExtensionContext} context
*/
function activate(context) {
// Use the console to output diagnostic information (console.log) and errors (console.error)
// This line of code will only be executed once when your extension is activated
console.log('Congratulations, your extension "hello-world" is now active!');
// The command has been defined in the package.json file
// Now provide the implementation of the command with registerCommand
// The commandId parameter must match the command field in package.json
let disposable = vscode.commands.registerCommand('hello-template', function () {
// The code you place here will be executed every time your command is executed
// Display a message box to the user
vscode.window.showInformationMessage('test');
});
context.subscriptions.push(disposable);
}
// this method is called when your extension is deactivated
function deactivate() {}
module.exports = {
activate,
deactivate
}
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在 registerCommand
方法处,修改命令,和 package.json
中的 command
中保持一致,然后调试运行我们的 vscode
,快捷键召唤出我们的插件,可以看到我们的插件名称 Hello Template
,点击,即可看到跳出的弹窗
在 src/
下面,我们新建 template.js
文件,在里面声明我们要新建的模板。
route.js
模板由于需要路由名称和标题两个变量,所以声明了两个变量
const routeTemplate = params =>
`
import List from './index'
export default [
{
path: '${params.path}',
name: '${params.path}',
meta: {
title: '${params.title}'
},
component: List
}
]
`
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index.js
入口文件模板const indexTemplate =
`
`
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根据封装的组件,所以可以依次新建不同的模板:configTemplate
、apiTemplate
、comIndexTemplate
、searchTemplate
、tableTemplate
等,导出我们需要的模板
const config = {
routeTemplate: routeTemplate,
indexTemplate: indexTemplate,
configTemplate: configTemplate,
apiTemplate: apiTemplate,
comIndexTemplate: comIndexTemplate,
searchTemplate: searchTemplate,
tableTemplate: tableTemplate
}
module.exports = config
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由于我们需要异步处理,所以引入async
let disposable = vscode.commands.registerCommand('hello-template', async url => {
// 设置输入框提示
const options = {
prompt: '请输入模板名称',
placeHolder: '模板名称'
}
// 输入模板名称
const templateName = await vscode.window.showInputBox(options)
// 设置标题
const optionsTitle = {
prompt: '请输入标题名称',
placeHolder: '标题名称'
}
// 输入模板名称
const templateTitle = await vscode.window.showInputBox(optionsTitle)
// 设置路径
const optionsRoute = {
prompt: '请输入路径名称',
placeHolder: '路径名称'
}
// 输入路径名称
const templateRoute = await vscode.window.showInputBox(optionsRoute)
const params = {
path: templateRoute,
title: templateTitle
}
});
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运行调试,我们可以看到调用我们的插件,可以看到出现了输入框:
通过输入名称,我们可以拿到自己想要的变量。然后我们就可以调用 fs
和 path
两个模块就可以写我们自己的文件了。
由于为了保证,我们的创建文件和文件夹的顺序。
首先我们用了 existsSync
和 mkdirSync
来创建文件夹;然后我们再用 existsSync
和 writeFileSync
来创建文件,然后再最后,做个成功的提示即可:
vscode.window.showInformationMessage('模板创建成功')
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至此,我们已经完成了所有的编码。那么我们就看一下最后的调试结果。
在文件夹处右键,召唤出我们的插件指令Hello Template
输入对应的名称之后,我们可以看到在右键的文件夹下,创建了我们想要的模板。
我们就可以节省很多重复的工作了。
由于在开发过程中,后端给的开发文档,提供的接口都是来自mock
的连接,这个时候就在想能不能解析mock
的接口数据自动引入接口注释。
const request = require('request')
const YAPIURL = 'https://mock.shizhuang-inc.com/api/interface/get'
const param = 'token' // 个人的token
function getYapi(id) {
const url = `${YAPIURL}?id=${id}&token=${param}`
return new Promise(async (resolve, reject) => {
request(url, function(error, response,body) {
debugger
if(error) {
reject(error)
}
const bodyToJson = JSON.parse(body)
// 接口id不存在
if(!bodyToJson.data) {
reject(null)
}
resolve({
title: bodyToJson.data.title,
path: bodyToJson.data.path
})
})
})
}
module.exports = {
getYapi
}
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在package.json
里面
"menus": {
"editor/context": [
{
"when": "resourceLangId == javascript", // 当文件为js文件的时候
"command": "erp-addInterface",
"group": "navigation"
}
]
}
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在main.js
中,注册command
事件
let addDisposable = vscode.commands.registerCommand('erp-addInterface', async url => {
// 设置输入框提示
const options = {
prompt: '请输入接口Id',
placeHolder: '接口Id'
}
// 输入路径名称
const apiTag = await vscode.window.showInputBox(options)
if(!+apiTag) {
vscode.window.showInformationMessage('输入正确的接口Id')
return
}
try {
const res = await api.getYapi(+apiTag)
const apiName = res.path ? res.path.split('/').pop() : ''
res.name = apiName
const interfaceTemplate = config.interfaceTemplate(res)
await fs.appendFileSync(url.path, interfaceTemplate, 'utf8')
vscode.window.showInformationMessage('接口添加成功')
} catch (error) {
if(!error) {
vscode.window.showInformationMessage('接口Id不存在')
return
}
vscode.window.showInformationMessage(error)
}
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可以生成注释和接口,方便快捷。
无论是本地打包还是发布到应用市场,我们都要借助vsce
这个工具。
npm install vsce -g
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打包成 vsix
文件
vsce package
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发现报错如下:
错误指出我们要修改 README.md
文件,我们修改以下文件,再次执行打包。
按照指示命令,一步步的执行,打包成功,看一下我们的项目目录,可以看到我们的打包文件。
打开发布市场 官方网站 , 创建自己的发布账号,然后记录下自己的个人 token
, 即可开始发布。
vsce publish
复制代码
输入自己的账号,和 token
之后就可以发布了。等待几分钟后就可以在网页看到自己的项目
例如笔者发布的插件 erp-template
,在插件市场搜索可以看到,我们自己的插件了
好了,至此,vscode
插件开发已经完成了。
这里仅仅是想到的一个开发场景,相对来说,只是提供一个开发思路,在开发过程中,可以多进行思考,做一些有趣的事情。
文/migor
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