style标签在body前后的区别

区别

由于浏览器以逐行方式对html文档进行解析,DOM 和 CSSOM 两者又是并行的构建的,然后两者结合形成 Render Tree后渲染页面,页面渲染又依赖于CSS的加载,放在body前会跟HTML同时渲染,放在body后,浏览器会先渲染HTML,再渲染CSS,则会导致一开始出现一个没有样式的界面,再跳到有样式的界面。

浏览器的渲染机制

几个概念

(1) DOM:Document Object Model,浏览器将HTML解析成树形的数据结构,简称DOM。

(2) CSSOM:CSS Object Model,浏览器将CSS代码解析成树形的数据结构。

(3) DOM 和 CSSOM 都是以Bytes → characters → tokens → nodes → object model. 这样的方式生成最终的数据。

浏览器的渲染过程

(1) Create/Update DOM And request css/image/js:浏览器请求到HTML代码后,在生成DOM的最开始阶段(应该是 Bytes → characters 后),并行发起css、图片、js的请求,无论他们是否在HEAD里。

注意:发起js文件的下载request并不需要DOM处理到那个script节点,比如:简单的正则匹配就能做到这一点,虽然实际上并不一定是通过正则:)。这是很多人在理解渲染机制的时候存在的误区。

(2) Create/Update Render CSSOM: CSS文件下载完成,开始构建CSSOM。

(3) Create/Update Render Tree:所有CSS文件下载完成,CSSOM构建结束后,和 DOM 一起生成 Render Tree。

(4) Layout:有了Render Tree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的CSS定义以及他们的从属关系。下一步操作称之为Layout,顾名思义就是计算出每个节点在屏幕中的位置。

(5) Painting:Layout后,浏览器已经知道了哪些节点要显示(which nodes are visible)、每个节点的CSS属性是什么(their computed styles)、每个节点在屏幕中的位置是哪里(geometry)。就进入了最后一步:Painting,按照算出来的规则,通过显卡,把内容画到屏幕上。

以上五个步骤前3个步骤之所有使用 “Create/Update” 是因为DOM、CSSOM、Render Tree都可能在第一次Painting后又被更新多次,比如JS修改了DOM或者CSS属性。

Layout 和 Painting 也会被重复执行,除了DOM、CSSOM更新的原因外,图片下载完成后也需要调用Layout 和 Painting来更新网页。

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