- 041集——选取若干点生成三角网(CAD—C#二次开发入门)
山水CAD筑梦人
CADC#二次开发c#数据库java
随机生成2000个三维点并生成三角网,效果如下:随机生成20个点,效果如下:附部分代码如下:publicclassNTS三角网{publicstaticintnumPoints=20;[CommandMethod("xx")]publicvoid在NTSdemo(){//获取当前文档和编辑器Documentdoc=Application.DocumentManager.MdiActiveDocum
- 23种设计模式之《桥接模式(Bridge)》在c#中的应用及理解
yuanpan
设计模式桥接模式c#开发语言
程序设计中的主要设计模式通常分为三大类,共23种:1.创建型模式(CreationalPatterns)单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod):定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类。建造者模式(Builder)
- Jenkins 构建 Unity打包APK
[奋斗不止]
jenkinsUnityjenkinsunity批处理编辑器
Jenkins构建Unity打包APK一、创建一个Pipeline任务在项目跟目录创建Pipeline脚本jenkins_scripts\Pipeline\android_master_pipeline脚本如下//AndroidMaster打包apkpipeline{agentanystages{stage('TestParameter'){steps{script{//shell脚本目录ANDR
- Github 2024-06-30开源项目日报 Top10
老孙正经胡说
github开源Github趋势分析开源项目PythonGolang
根据GithubTrendings的统计,今日(2024-06-30统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量C#项目1Python项目1PowerShell项目1JavaScript项目1JupyterNotebook项目1TypeScript项目1PHP项目1C++项目1Swift项目1Rust项目1shadcn/ui:开源组件集合创建周期:393天开发
- 值和引用类型在变量赋值时的区别是什么?(C#)
Nicole Potter
U3D客户端面试题汇总c#开发语言游戏
目录1不同的内存分配2赋值操作3总结1不同的内存分配值类型的变量直接存储其数据值,这些数据通常存储在栈(Stack)上。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,用于存储局部变量和方法调用信息。例如,int,float,bool等基本数据类型以及struct,enum等自定义值类型都是直接在栈上分配内存。引用类型的变量存储的是对象在堆(Heap)上的内存地址,而不是对象本身。堆是一种用于动态分配内存
- LINUX 安装mysql5.6.50 RPM
a21768541
数据库mysql
今天要做一个MySql数据库的主从备份,由于现有的数据库,是使用宝塔安装的5.6.50版本,因此需要在新购买的服务器上安装MySql5.6.50版本,记录一下安装过程的碰见的各种问题1.下载安装包抖店云上的系统是CentOS7.964位,因此下载Redhat7系统下面的安装包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/community/只需要下载这两个安装
- 项目术语汇总
LVXIANGAN
转型之路职场和发展
什么是L2O?L2O:即LeadstoOpportunity,也就是从线索管理>>客户管理>>商机管理的业务流程SRM(SupplierRelationshipManagement)供应商关系管理CRM(CustomerRelationshipManagement)客户关系管理侧重点不同:SRM更关注供应商管理,如管理供应商、供应商绩效评估、材料信息管理、询价/报价、战略寻源、电子招投标、产品定价
- c#编程:学习Linq,重几个简单示例开始
gu20
c#学习linq开发语言
学习LINQ(LanguageIntegratedQuery)是掌握C#中数据处理和分析的重要一步。LINQ提供了一种简洁、声明性的方式来查询和操作内存中的数据集合(如数组、列表等)以及数据库中的数据。以下是一些入门级的经典LINQ示例,帮助理解LINQ的基本概念和使用方法。示例1:查询数组中的元素假设你有一个整数数组,你想要找到所有的偶数。csharpusingSystem;usingSyste
- Unity 权限 之 Android 【权限 动态申请】功能的简单封装
仙魁XAN
Unity进阶unityandroid权限申请动态权限申请permission
Unity权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装目录Unity权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装一、简单介绍二、Android权限动态申请三、实现原理四、注意事项五、案例实现简单步骤附录:一、进一步优化二、多个权限申请代码参考一、简单介绍Unity是一个功能强大的跨平台游戏引擎,广泛用于开发视频游戏和其他实时3D互动内容,如模拟器和虚拟现实应用。游戏引擎:Unity:U
- 自动化之ansible(二)
likeyou~coucou
自动化自动化ansible运维
一、ansible中playbook(剧本)官方文档:Ansibleplaybooks—AnsibleCommunityDocumentation1、playbook的基本结构一个基本的playbook由以下几个主要部分组成hosts:定义要执行任务的主机组或主机。become:是否需要使用超级用户权限(如sudo)。vars:在Playbook中定义变量。tasks:任务列表,指定要执行的操作。
- Python调用c#DLL
全烂测试工程师
pythonc#
1.注意区分:c++封装的使用ctypes,c#封装的使用pythonnet2.Python调用c#DLL使用的是pythonnet的clr包,注意python也有独立的clr包,如果使用错了会导致加载DLL出错。如果python也有独立的clr包已经安装,就先卸载。然后检查pythonnet包的安装情况。3.注意importclr代码需要set_runtime之后导入,否则加密后的信息虽然不会报
- python-调用c#代码
淀粉肠狂热粉
python大法好c#和WPFpythonc#开发语言
环境:win10,netframework4,python3.9镜像:C#-使用IronPython调用python代码_ironpythonwpf-CSDN博客https://blog.csdn.net/pxy7896/article/details/119929434目录helloword不接收参数接收参数其他例子helloword不接收参数hello.cs内容如下:usingSystem;c
- 2025asp.net全栈技术开发学习路线图
mabanbang
asp.netcore开发asp.net全栈技术
2025年技术亮点:Blazor已全面支持WebAssembly2.0标准.NET8+版本原生集成AI模型部署能力AzureKubernetes服务实现智能自动扩缩容EFCore新增向量数据库支持特性ASP.NET全栈开发关键技术说明(2025年视角)以下技术分类基于现代企业级应用开发需求:前端生态Blazor是微软基于WebAssembly的前端框架,允许开发者直接使用C#替代Ja
- 提升游戏性能的魔法:C#与Unity中不容错过的脚本优化技巧
墨夶
C#学习资料1游戏c#unity
在当今竞争激烈的电子游戏市场,流畅的游戏体验和高效的性能表现往往是吸引玩家的关键因素。而作为开发者,如何在有限的资源条件下最大限度地发挥硬件潜力,成为了我们不得不面对的重要课题。幸运的是,在Unity这个广受欢迎的游戏开发平台上,借助C#的强大功能,我们可以采取一系列有效的措施来优化代码,确保游戏运行得既快又稳。今天,就让我们一起揭开这些隐藏在幕后的秘密武器,探索如何让您的作品脱颖而出!Unity
- C# IO 常用API 之(文件和目录)
程序猿多布
c#
File方法描述boolisExit=File.Exists(myPath);判断指定路径的文件是否存在File.Copy(myPath,newPath,true);将现有文件复制到新文件,如果新文件不存在,就会创建true可以覆盖同名文件false无法覆盖File.Create(filePath)文件创建File.Delete(filePath)文件删除File.Move(filePath,ne
- CRC校验码(C#实现)
山歌寥哉
C#
CRC校验(循环冗余校验)小知识CRC即循环冗余校验码(CyclicRedundancyCheck):是数据通信领域中最常用的一种查错校验码,其特征是信息字段和校验字段的长度可以任意选定。循环冗余检查(CRC)是一种数据传输检错功能,对数据进行多项式计算,并将得到的结果附在帧的后面,接收设备也执行类似的算法,以保证数据传输的正确性和完整性。适用规则:CRC-CCITT是一个17位生成多项式G=[1
- C#操作图片(图片大小、质量等)
山歌寥哉
C#
使用nuget包:ImageProcessor上代码publicvoidImageCompress(){stringfile=@"C:\Users\Administrator\Pictures\test.jpg";byte[]photoBytes=File.ReadAllBytes(file);
- XUnity.AutoTranslator 开源项目常见问题解答
尚建民Maxwell
XUnity.AutoTranslator开源项目常见问题解答XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator项目基础介绍及编程语言XUnity.AutoTranslator是一个高级的翻译插件,专为基于Unity的游戏设计,旨在自动翻译游戏内容,并提供手动翻译工具。该插件依赖于互联网
- 数字人源码源头搭建技术全攻略,支持OEM
余18538162800)
python
引言在人工智能与多媒体技术迅猛发展的当下,数字人已从概念构想逐步走进现实应用,广泛渗透于娱乐、教育、医疗、金融等多个领域。搭建数字人源码系统是一项综合性的技术工程,融合了计算机图形学、人工智能、语音处理等多学科前沿技术。本文将深入剖析数字人源码搭建的技术细节,为开发者提供详尽的技术开发指南。技术选型与架构设计图形渲染技术实时渲染引擎:Unity:作为一款跨平台的实时渲染引擎,Unity在数字人开发
- Unity 文字过长末尾改成省略号
akuojustdoit
C#&unity游戏开发自学游戏unity游戏引擎
策划提了个需求是文字超过两行的话那第二行的末尾改成省略号,然后省略剩下的文字搜索后看到了一篇文章https://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/82225615赋值后调用一次就好,省事了publicvoidSetTextWithEllipsis(TexttextComponent,stringvalue){vargenerator=newText
- unity导表excel->lua优化
MyIsJake
unityunitylua游戏引擎
转自zblade-博客园发现一位大佬的基地,特此转载一篇做个标记,以防以后找不到了。这是我最早而且持续时间最长的一个优化工作。在我们的游戏中,策划会有大量的配置表,全都配置在excel表中,通过编写导表工具,可以将excel表导出为对应的lua表,用于在游戏中进行lua表的加载和查找。我总结一下优化的几个节点:1、最初版本的导表最初版本的lua导表,是将excel中对应的key-value值逐一导
- XUnity.AutoTranslator-Gemini——调用Google的Gemini API, 实现Unity游戏中日文文本的自动翻译
007_rbq
python机器学习unity游戏机器翻译pythongithub人工智能机器学习
XunityAutoTranslator-Gemini-API本项目是一个使用Flask框架和GoogleGeminiGenAI模型构建的WebAPI服务,用于将日文unity游戏文本翻译成简体中文。日文游戏文本AI翻译API(基于GoogleGemini)本项目是一个使用Flask框架和GoogleGeminiGenAI模型构建的WebAPI服务,用于将日文游戏文本翻译成简体中文。功能特点AI驱
- Unity Excel导表工具转Lua文件
程序猿多布
excelunity
思路介绍借助EPPlus读取Excel文件中的配置数据,根据指定的不同类型的数据配置规则来解析成对应的代码文本,将解析出的字符串内容写入到XXX.lua.txt文件中即可EPPlus常用API//命名空间usingOfficeOpenXml;//Excel文件路径varfileExcel=newFileStream(filePath,FileMode.Open,FileAccess.Read,Fi
- c#编程:基于C#+Access的学生信息管理系统 课程设计报告 摘要+引言部分
gu20
C#数据库课程设计c#开发语言Access
摘要本系统基于C#与Access数据库技术,设计并实现了一个高效的学生信息管理系统,旨在解决传统人工管理模式下的效率低、易出错等问题。系统采用C#作为开发语言,结合Access轻量级数据库,充分发挥C#面向对象编程的优势与Access灵活的数据存储特性。核心功能包括学生信息增删改查、课程与成绩管理、多条件数据查询及用户权限控制,同时支持数据导出与统计报表生成。数据库设计方面,通过规范化的表结构(如
- 【原创】Ubuntu 22安装nexus私服
赵庆明老师
AndroidLinuxubuntu数据库linux
NexusRepositoryManager是由Sonatype公司开发的一款非常流行的Maven私服解决方案。Nexus提供了多种类型的仓库管理,包括代理远程仓库、托管内部构件的仓库以及用于快照版本和发布版本的仓库。下载官网地址:https://www.sonatype.com/下载地址:https://www.sonatype.com/thanks/repo-community-edition
- 构建未来课堂——C#教育技术下的学习管理系统(LMS)深度解析与实现
墨夶
C#学习资料1c#学习开发语言
在信息技术飞速发展的今天,传统的教育模式正经历着前所未有的变革。在线教育平台、移动学习应用以及智能化教学工具层出不穷,为广大学生和教师提供了更加便捷的学习途径。其中,学习管理系统(LearningManagementSystem,LMS)作为连接师生之间的桥梁,扮演着至关重要的角色。本文将聚焦于如何使用C#编程语言结合最新的.NET框架和技术栈来开发一个功能完备且易于扩展的LMS系统,带领读者一同
- godot python_我的godot开发环境调教记录分享
水间清亦浅
godotpython
由于之前用C++写了大部分游戏代码,现在打算较小改动的移植到新引擎上,感觉godot这个开源引擎比较合适。而且godot完全免费,同时任何个人或组织都可以用VSCommunity开发开源项目,也省了IDE的钱。开发工具上,先准备VisualC++VisualStudioCommunityhttps://www.visualstudio.com/vs/community/有注意事项,似乎初次安装时要
- Godot引擎开发:UI和用户交互_Godot引擎概述
chenlz2007
游戏开发godotui交互游戏引擎nginx服务器前端
Godot引擎概述引擎简介Godot引擎是一个开源的2D和3D游戏引擎,由阿根廷开发者JuanLinietsky和ArielManzur创建。Godot引擎的目标是为游戏开发者提供一个强大、灵活且易于使用的工具,无论他们是否有丰富的编程经验。Godot引擎使用GDScript语言,这是一种类似Python的脚本语言,具有简洁的语法和强大的功能。此外,Godot引擎还支持C#和VisualScrip
- Python中的游戏开发库有哪些?
玥沐春风
python开发语言
Python中有许多游戏开发库可供选择。以下是一些常用的游戏开发库:Pygame:Pygame是一个广泛使用的2D游戏开发库,提供了图形和声音方面的功能。Panda3D:Panda3D是一个功能强大的3D游戏引擎,支持Python语言编程,并且提供了许多用于游戏开发的工具和特性。GodotEngine:虽然不是Python专用的,但Godot引擎支持使用Python进行游戏编程。它是一个开源的多平
- Unity 接入SDK (Android)
乃敢与君决
javaunityc#
前几篇帖子主要是写了一些安卓平台的基本操作,unity接入sdk是有多平台的,android,ios等,今天呢先写写如何接入安卓sdk;首先呢sdk是个啥呢,官方定义咱们总结出来就是一个工具包,他可以使应用连接到其他平台我们要了解unity接入安卓平台的话他这个交互方式是怎么样的,安卓的话是主体是java,然后unity这边呢主体看项目封装吧,这个不限制,接下来,咱们就说具体步骤。首先在你的Uni
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数