C++ STL中如何像Qt那样处理父子对象的关联

在C++ STL(Standard Template Library)中,并没有内置的机制来处理父对象和子对象的关系,因为STL主要是提供了一组容器、算法和迭代器等工具来操作数据,而不涉及对象间的父子关系管理。

如果你需要处理父对象和子对象的关系,你需要自行设计和实现相关的数据结构和算法。

常见的方法是使用指针或引用来建立父子关系,例如使用指针指向父对象或子对象。

通过这种方式,你可以手动管理父子对象的创建、销毁和访问关系。

譬如:

```cpp
#include
#include

class Parent {
public:
    std::vector children;
    
    void addChild(Child* child) {
        children.push_back(child);
        child->setParent(this);
    }
};

class Child {
public:
    Parent* parent;
    
    void setParent(Parent* p) {
        parent = p;
    }
};

int main() {
    Parent* parent = new Parent();
    Child* child1 = new Child();
    Child* child2 = new Chil

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