TEncoding - C++ Builder

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所有字符编码类的父类,可以通过这个类的静态属性直接访问几个常用的编码

  • 简介
  • 成员
    • 属性
    • 方法
  • 例子

一. System::Sysutils::TEncoding 简介

  • 继承关系:
    System::TObject
    ⠀╙ System::Sysutils::TEncoding
  • 头文件:#include
  • 命名空间:System::Sysutils
  • System::Sysutils::TEncoding 是所有字符编码类的父类,可以通过这个类的静态属性直接访问几个常用的编码

二. System::Sysutils::TEncoding 成员

1. System::Sysutils::TEncoding 属性

属性 类型 说明
public:  
ANSI TEncoding * ANSI 编码,静态属性
ASCII TEncoding * ASCII 编码,静态属性
BigEndianUnicode TEncoding * UTF-16BE (UTF-16 Big Endian) 编码,静态属性
CodePage unsigned 代码页
Default TEncoding * 默认编码,静态属性
EncodingName UnicodeString 编码名称,格式 "代码页 (名称)" 例如 "65001 (UTF-8)"
MIMEName UnicodeString 代码页名称,例如 "utf-8"
IsSingleByte bool 单字节编码,TEncoding 属性几个编码中只有 ASCII 是单字节的
Unicode TEncoding * UTF-16 编码,静态属性
UTF7 TEncoding * UTF-7 编码,静态属性
UTF8 TEncoding * UTF-8 编码,静态属性
protected:  
FIsSingleByte bool 类内部使用的数据成员,这个编码是否单字节编码
FMaxCharSize int 类内部使用的数据成员,这个编码一个字符最多需要的字节数

2. System::Sysutils::TEncoding 方法

方法 说明
public:  
Convert 编码转换静态方法,从源编码到目标编码
Clone 返回新创建复制的当前编码对象
FreeEncodings 释放 ANSI, ASCII, BigEndianUnicode, Default, Unicode, UTF7, UTF8 等属性占用的资源,内部调用,应用程序不要直接调用
GetBufferEncoding 判断缓存里面内容的编码 (根据 BOM)
GetByteCount 计算编码生成的字节数
GetBytes 由字符数组编码为字节数组
GetCharCount 计算解码生成的字符个数
GetChars 由字节数组解码为字符数组
GetEncoding 由代码页或字符集的名字获取合适的编码,会创建一个 TMBCSEncoding 返回
GetMaxByteCount 由字符个数计算编码可能生成的最多的字节数
GetMaxCharCount 由字节数计算解码可能生成的最多的字符个数
GetPreamble 获取前导码,对于 UNICODE 来说前导码就是 BOM (byte order mark)
GetString 字节数组转字符串
IsStandardEncoding 是否标准编码 (ANSI, ASCII, BigEndianUnicode, Unicode, UTF7, UTF8 属性之一)
TEncoding 构造函数
~TEncoding 析构函数
protected:
GetCodePage 用于 CodePage 属性,获取代码页
GetEncodingName 用于 EncodingName 属性,获取编码名称
GetMIMEName 用于 MIMEName 属性,获取代码页名称
TObject:: 从 System::TObject 继承过来的
public:  
AfterConstruction 在构造函数结束的时候会自动调用 AfterConstruction
BeforeDestruction 在执行析构函数之前会自动调用 BeforeDestruction
ClassInfo 返回运行时类型信息表 (RTTI table)
ClassName 获取类名,不包含命名空间的类名字符串
ClassNameIs 判断类名是否为参数指定的字符串
ClassParent 返回父类的类型信息
ClassType 返回类的类型信息
CleanupInstance 清除长字符串、Variants、接口变量等
DefaultHandler 默认的消息处理
Dispatch 处理消息的函数
DisposeOf 强制销毁对象
Equals 比较当前对象和 Obj 对象是否相同
FieldAddress 通过成员名称返回成员的地址
Free 销毁对象 (Delphi)
FreeInstance 释放 NewInstance 分配的内存
GetHashCode 返回对象的 hash 值
GetInterface 获取指定的接口
GetInterfaceEntry 获取接口项目
GetInterfaceTable 获取接口表
InheritsFrom 当前对象的类是否从 AClass 继承过来的
InitInstance 初始化成员,给他们清零
InstanceSize 返回给实例数据分配内存需要多少字节数
MethodAddress 通过名称返方法的地址
MethodName 通过方法的地址返回名称
NewInstance 给实例分配内存,并且返回新的实例的地址
QualifiedClassName 返回包含命名空间的类名
SafeCallException 处理异常的函数
ToString 转为字符串
UnitName 返回类所在的命名空间
UnitScope 返回类所在的命名空间

例1:处理 ini 文件 test.ini,并且指定 ini 文件编码为 UTF-8

TMemIniFile *ini = new TMemIniFile(L"d:\\test.ini", TEncoding::UTF8);

例2:把 ANSI 编码的 ansi.txt 文本文件读出来,保存为 UTF-8 编码的 utf8.txt 文本文件

TStringList *sl = new TStringList;
try
{
    sl->LoadFromFile(L"d:\\ansi.txt", TEncoding::ANSI);
    sl->SaveToFile(L"d:\\utf8.txt", TEncoding::UTF8);
}
__finally
{
    delete sl;
}

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