Pr12-Premiere三四点编辑

三点编辑:

三点编辑,其实就是视频剪辑的一种比较实用的方式,因为一段自制的视频中片段比较多,通常涉及到两个以上的视频素材,一个一个处理既浪费时间又没办法协调过渡,所以这种方法就变得比较常用。

四点编辑:

弄懂了三点编辑,那么四点编辑也是一样的,不过在源上需要编辑出点而已,这是图示

这时就不像三点编辑一样一下子就好了,会弹出一个选项框,里面大致有两种类型:

一种是填充,一种是忽略节目出入点。

* 如果是填充(更改剪辑速度):可以看到整个视频的长度没有变化,也就是源素材上标记的一部分完全替代了节目上标记的一部分,这样做会改变原素材的这一段的速度(加快或者减慢),毕竟两段的时间是不一样的。-用的最多的是填充

* 忽略序列的出入点(源<目标):选择这种的话我们看一下,整个视频的长度还是没有变化的,这种是不会改变速度的。因为原素材本身是有出点和入点的,也就决定了原素材的长度是固定的,所以时间线上的出入点要忽略一个,来匹配原素材的长度。

* 忽略源的出入点(源>目标):选择这种的话我们看一下,整个视频的长度还是没有变化的,这种是不会改变速度的。

因为三点编辑只需要标记三个点,所以通常三点编辑用的比较多,当然具体问题具体处理。

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