接下来说一说链表的定义。
链表节点的定义,很多同学在面试的时候都写不好。
这是因为平时在刷leetcode的时候,链表的节点都默认定义好了,直接用就行了,所以同学们都没有注意到链表的节点是如何定义的。
而在面试的时候,一旦要自己手写链表,就写的错漏百出。
这里我给出C/C++的定义链表节点方式,如下所示:
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};
有同学说了,我不定义构造函数行不行,答案是可以的,C++默认生成一个构造函数。
但是这个构造函数不会初始化任何成员变量,下面我来举两个例子:
通过自己定义构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(5);
使用默认构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;
所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
while (head != NULL && head->val == val) {
ListNode* p = head;
head = head->next;
delete p;
}
ListNode* cur = head;
while (cur != NULL && cur->next != NULL) {
if (cur->next->val == val) {
ListNode* p = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete p;
} else {
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
#include
using namespace std;
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
if (head == NULL)
return head;
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
ListNode* p = dummyHead->next;
ListNode* q;
dummyHead->next = NULL;
while (p != NULL) {
q = p;
p = p->next;
q->next = dummyHead->next;
dummyHead->next = q;
}
return dummyHead->next;
}
};
#include
#include
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
int main(){
return 0;
}
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
if (head==NULL || head->next==NULL) {
return head;
}
ListNode *dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode *cur = dummyHead;
ListNode *p,*q;
while (cur->next!=nullptr &&cur->next->next!=nullptr) {
p = cur->next;
q = cur->next->next->next;
cur->next = p->next;
cur->next->next = p;
cur->next->next->next = q;
cur = cur->next->next;
}
return dummyHead->next;
}
#include
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
int main(){
return 0;
}
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
if(head==NULL) return NULL;
ListNode *dummyNode = new ListNode();
dummyNode->next = head;
ListNode *p,*q;
p=q=dummyNode;
while (n--&&p!=nullptr) {
p=p->next;
}
p=p->next;
while(p!=nullptr&&q!=nullptr){
p=p->next;
q=q->next;
}
ListNode *temp = q->next;
q->next = q->next->next;
delete temp;
return dummyNode->next;
}
#include
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
int main(){
return 0;
}
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
int aLen = 0;
int bLen = 0;
ListNode *pa = headA;
ListNode *pb = headB;
while(pa!=nullptr){
aLen++;
pa = pa->next;
}
while(pb!=nullptr){
bLen++;
pb = pb->next;
}
int k;
pa = headA;
pb = headB;
if(aLen<=bLen){
k = bLen - aLen;
while (k-- && pb!=nullptr) {
pb = pb->next;
}
while(pb!=nullptr){
if(pa==pb){
return pb;
}
pa = pa->next;
pb = pb->next;
}
}else{
k = aLen - bLen;
while (k-- && pa!=nullptr) {
pa = pa->next;
}
while(pa!=nullptr){
if(pa==pb){
return pa;
}
pa = pa->next;
pb = pb->next;
}
}
return NULL;
}