1、数字媒体艺术
专业概括:数字媒体艺术指使用各种数字,信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计,数字影视艺术、电脑动画、虚拟动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、CG图像、UI交互设计等。
就业方向:学生毕业后能在各大网站、电源电视以及广告、新媒体制作类的相关企业,以及游戏公司等从事影视、网络视听节目、新媒体视频等的策划、创作与制作的相关工作。公务员也是数字媒体艺术毕业生就业的热门方向。
2、产品设计
专业概括:产品设计是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体表现出来的一种创造性活动过程。在这个过程中,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。
就业方向:学生毕业后可在大型企业从事产品研发工作;在设计公司从事产品策划、设计与管理工作;或者成为独立的设计师,交互设计师,动效设计师,用户研究人员等。
3、概念设计
专业概括:概念设计在日常词汇中不常见,大都被原画师、角色设计、场景之类的词语代替了,其实关于概念设计包括影视概念设计和游戏概念设计等,是设计运用1在电影,游戏里,并且现实生活里并不存在。
就业方向:就业渠道十分宽阔,选择很多。包括品牌设计师、3D建模师、动画师、游戏设计师、概念艺术家、艺术总监、数码插画师、环境设计师、体验设计师、制作人、动画|游戏原画师、动画|游戏角色设计师、动画|游戏环境设计师等。
4、视觉传达设计
专业概括:视觉传达设计是相关院校开设的专业名称,是指设计者利用平面视觉符号——文字、插画和标志,来传递给接受者各种信息的设计。其主要功能是起到传播和推广的作用。
就业方向:毕业后主要在设计公司、互联网公司、装潢设计公司、杂志社、广告公司等从事平面设计师、美工、刊物设计、美术指导、交互设计师、视觉设计师等工作。
5、环境设计
专业概括:环境设计专业概括室内设计、室外设计、环境景观设计也拓展到全方位、多范围的设计领域。
就业方向:学生毕业后能在工艺美术工作室和装潢类企业从事室内设计、室外设计、空间设计;或者在城建类事业单位从事城市环境设计、园林艺术设计、建筑景观设计。
6、视陶瓷产品设计
专业概括:陶瓷艺术设计是有别于陶瓷艺术(陶艺)的另外 一门学科。本专业培养陶瓷造型设计、装饰设计现代陶艺的高级专门人才。注重设计师除了要有专业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
就业方向:毕业后主要在陶瓷行业与企业从事陶瓷造型设计、陶瓷装饰设计、陶瓷雕塑设计、陶瓷陈设设计、陶瓷艺术品营销、传统陶瓷、现代陶艺的设计与制作等工作。
7、舞台美术设计
专业概括:舞台美术设计是一种空间艺术,具有很强的技术性和对物质条件和依赖性。通常来说,舞美设计需要利用技术和艺术等手段为观众营造出有氛围的舞台,呈现项目所需要的场景,传达演员想要的表达的情绪。在实践中涉及到历史、艺术、建筑、技术等范畴,因此是一门综合性的专业。
就业方向:学生毕业可以从事影视相关行业,比如电视台、影视制作机构、音像出版部门等行业;也可以从事服装设计、道具制作;还可以选择进入会展展览、事业单位宣传部门、游戏公司、新闻摄影、电视节目摄影、游戏策划作等行业。
8、新媒体艺术
专业概括:新媒体艺术涵盖了广泛的艺术表现形式,录像艺术、多媒体装置、互动艺术、数字摄影蒙太奇、虚拟现实、媒体表演、实验电影、人工智能等、即在制作或展览过程中使用数码手段呈现视觉、听觉或者触觉的作品。现在许多艺术院校和综合类大学都开设了“新媒体”艺术专业。
就业方向:新媒体艺术专业的学生毕业的学生毕业后可以可在新媒体门户企业、互联网短视视频企业、网络电视台、传统媒体集团、广告公司、数字出版机构,以及政府、高校等单位和部门从事新媒体创意策划、设计、运营与管理等工作,具有广阔的职业的发展前景。同时可攻读媒体相关研究生进行继续深造。